Igraj besplatno
Tender lovaca Heronry preleće pored jarke narandžaste magline, dok udarni lovci izlaze iz lansirnih odeljaka ispod njegovog trupa.

Ažuriranje

Heronry, čistiji HUD i putovanje iz Baze podataka

Pratilački tender Heronry stiže u flotu, prekidač za čišćenje HUD-a drži velike borbe čitljivim, Udarna krila dobijaju sopstveni prozor, Baza podataka može da te odvede do bilo kog mesta koje navodi, a prerada sve rude traje jedan klik.

Heronry, pratilački tender 4. nivoa, donosi udarne lovce pilotima znatno pre velikih nosača, a lovačka krila sada ostaju uz svoj nosač, dok Bodkin Lance konačno puca. Novi prekidač za čišćenje drži svemirski HUD čitljivim u velikim borbama, Udarna krila imaju sopstveni prozor, Baza podataka može da te odvede do bilo kog mesta koje navodi, a Preradi svu rudu prerađuje ceo hangar jednim klikom. Zadaci za svetske šefove napustili su Biro za ucene, a svako ko je platio jedan dobija povraćaj automatski. Hvala na izveštajima iza svake ispravke.

Novo

Prozor Udarnih krila sa dva lovačka krila, svako sa svojim lovcem, spremnošću i ikonama stanja, iznad reda dugmadi sa ikonama za lansiranje, opoziv, stražu, asistenciju i napad.
Udarna krila u sopstvenom prozoru, sa jednim dugmetom sa ikonom za svaku naredbu.
Stranica resursa u Bazi podataka sa listom Gde se nalazi: obližnji svetovi po broju skokova, a svaki red se završava dugmetom Otputuj.
Gde se nalazi, sa dugmetom Otputuj u svakom redu.

Brodovi

  • Heronry. Pratilački Tender lovaca 4. nivoa, prvi tender lovaca ispod 5. nivoa. Nosi udarno krilo od dvanaest lovaca, šest napolju odjednom, iznad tri srednje kule, i štiti težu liniju od malih letelica. Potreban je Leadership 40 i Gunnery 40.

Lovci

  • Prozor Udarnih krila. Udarna krila sada imaju sopstveni prozor koji možeš da pomeraš, minimizuješ i ostaviš bilo gde, a pamti svoje mesto. Naredbe su dugmad sa ikonama (lansiraj, opozovi, straža, asistencija i napad) sa imenima u tooltipovima, svako krilo prikazuje svog lovca i ikonu stanja, a pravila su iza znaka ? u zaglavlju.
  • Lovci u postavkama opterećenja. Na tenderu sa odeljkom za lovce, postavka opterećenja lansera sada može da čuva lovca svakog krila, a učitavanje postavke učitava i lovce. Starije postavke se učitavaju kao i ranije.

HUD

  • Čišćenje HUD-a. Novo dugme u zaglavlju Taktičkog pregleda, ili Alt+C, prebacuje svemirske oznake i navigacione markere između Sve, Borba i Minimum. Borba prikazuje neprijatelje, pilote, tvoju metu, tvoja krila i flotu, i plen, bez asteroida, stanica i oznaka za navigaciju. Minimum prikazuje samo tvoju metu, tvoja zaključavanja i sve što te napada. Tvoj izbor ide sa tvojim podešavanjima na svaki uređaj.
  • Otvoreni vrakovi. Vrak iz kog je neko već uzeo plen, a u kom još ima plena, sada ima oznaku Otvoreno u Taktičkom pregledu i na svojoj oznaci. Taktički pregled prvo navodi netaknute vrakove, zatim otvorene, pa prazne.

Baza podataka

  • Putovanje iz Baze podataka. Svako mesto na stranici sistema u Bazi podataka (stanice, trgovačka stanica, svetovi sa resursima i pojasevi) završava se dugmetom Otputuj koje postavlja rutu i vodi te tamo: sleće na svet, vari do pojasa ili ide putanjom kroz kapiju do drugog sistema.
  • Gde se nalazi. Stranice rude i površinskih resursa, kao i Vodič kroz resurse, navode šest najbližih pojaseva ili svetova gde se mogu naći, svaki sa dugmetom Otputuj.

Ucene

  • Svetski šefovi napuštaju Biro za ucene. Zadaci za svetske šefove više se ne dodeljuju, a Crownbreaker ugovori su uklonjeni iz Biroa za ucene. Ako si platio ugovornu taksu od 1.000.000 kredita za zadatak svetskog šefa, vraćena je u tvoj novčanik, a Bounty poeni potrošeni na Crownbreaker ugovore takođe su vraćeni, automatski. Sami svetski šefovi su nepromenjeni.

Farbe

  • Priče frakcija sijaju na farbama. Warden's Watch sada ima signalno plavo svetlo koje ide ka krmi duž hrbata i na ševronima, a krem ševroni Closing Ledger sijaju u sporom ritmu, pa sve tri farbe sa pričom frakcija sijaju kao Iron Reckoning. Farbe koje već poseduješ ažuriraju se same.

Poboljšanja

Kartica Rafinerija sa prekidačem na svakom redu rude, kolonom Prinos hangara koja pokazuje šta daje svaka gomila i dugmetom Preradi izabrano.
Izaberi rude koje želiš ili ih sve preradi jednim klikom.
  • Preradi svu rudu. Preradi svu rudu sada prerađuje svaku gomilu odjednom, bez koraka potvrde, i javlja šta si dobio. Tabela rude ima kolonu Prinos hangara sa onim što svaka gomila daje pri tvom trenutnom prinosu prerade, i prekidač na svakom redu: izaberi neke rude i odaberi Preradi izabrano da preradiš samo njih.
  • Pregled proizvodnje. Kartica Poslovi u Industry otvara se sklopivom trakom U proizvodnji: koliko komada svakog predmeta je na putu i kada se završava sledeći. Na telefonima je isprva sklopljena.
  • Pošalji u… iz Hangara. Klikni desnim tasterom na gomilu ili izbor u hangaru stanice i odaberi Pošalji u… da otvoriš kurira sa već izabranim predmetima.
  • Filteri za Moje ponude. Kartica Moje ponude na Tržištu ima čipove Sve, Prodaja i Kupovina sa brojevima, pretragu po predmetu, stanici ili kategoriji, osam sortiranja i meni Filteri za mesto, status (uključujući uskoro ističu) i kategoriju. Tvoj izbor se pamti na svakom uređaju.
  • Istorija ugovora. Moji ugovori su sada Istorija, sa karticama Koje sam napravio i Namenjeni meni. Red otvara prozor sa svakim predmetom i njegovom vrednošću, cenom, mestom, datumima i drugom stranom. Dostupni ugovori pre prihvatanja prikazuju najvažnije predmete, broj jedinica, zapreminu i vrednost.
  • Auto-izbacivanje. Označi predmete koji se sami izbacuju: zadrži najviše određeni broj i izbaci ostalo kako stiže, ili ih izbaci kad je skladište puno. Odlazi samo ono što je označeno, u kesu kao pri ručnom izbacivanju, a jedan prekidač sve isključuje.
  • Deljenje taktičkih postavki. Podeli Taktičku postavku u četu. Drugi piloti vide čip koji prikazuje njene filtere, sa dugmetom Sačuvaj u moje postavke.
  • Dodaj prijatelja na pilotskoj kartici. Pilotska kartica sada ima dugme Dodaj prijatelja.
  • Preimenovanje klana. Vođa klana može jednom, besplatno, da preimenuje klan i njegovu oznaku u roku od 7 dana od osnivanja, da ispravi štamparsku grešku.
  • Šifarski koferi se otvaraju odasvud. Više ne moraš da se dokuješ kod kuće da otvoriš Šifarski kofer: Otvori troši tvoj najbliži kofer gde god da je, a svako obaveštenje o plenu ima dugme Otvori. Prvi korak lova uvek odgovara najnižem nivou veštine kofera, uz kratku uputu.
  • Veličine lovačkih zadataka. Savet ? na naslovu kartice zadatka prikazuje raspon veličine zadataka majstora sa Long Contracts i bez njih.
  • Ceo ekran na telefonima. Igra zadržava raspored kad se telefon okrene ili pregledač izađe iz celog ekrana, a dugme Ceo ekran se pojavi na nekoliko sekundi da se vratiš jednim dodirom. U Safariju na iPhone-u stavka menija Ceo ekran pokazuje kako da dodaš igru na početni ekran.
  • Brže prvo odvajanje. Prvo odvajanje od stanice posle učitavanja je mnogo brže na mnogim Windows računarima.

Ispravke

  • Lovci ostaju uz svoj nosač. Na lokacijama ucene, krila na straži ili asistenciji mogla su da jure mete daleko preko sistema i da se ne vrate. Lovci sada biraju mete samo unutar svog povodca i lete kući kad ga pređu.
  • Bodkin Lance puca. Bodkin Lance krila su se lansirala bez municije za svoja oružja i nisu nanosila štetu. Sada se svaka letelica lansira sa napunjenim oružjem.
  • Pretraga hangara. Dugme za brisanje u pretrazi hangara više ne prekriva broj pogodaka.
  • Podešavanja kroz kartice. Kad je više pilota otvoreno u karticama jednog pregledača, kartica je mogla da sačuva stariju kopiju tvojih podešavanja, pa bi sledeće učitavanje vratilo stara podešavanja i ponovo preuzelo podatke igre. Kartice sada prate promene jedna druge.
  • Resetovanje lozinke. Sada možeš da resetuješ lozinku čak i ako imejl nikad nije potvrđen, a završetak resetovanja ga potvrđuje. Obrazac za reset prima tvoj pozivni znak, imejl ili ime pilota.
  • HUD kopanja. Dok automatski kopaš, prikaz baterije više ne pomera merače, zaglavlje kartice kopanja ostaje mirno između stena, a lista Taktičkog pregleda više ne skače kad se stena iskopa.
  • Kratki varpovi. Varp do broda, vraka ili na izabranu udaljenost mogao je da skoči tek 1 km. Svaki varp sada pokriva najmanje 20 km.

Balans

  • Padanje Šifarskih kofera. Šifarski koferi sada padaju u borbi otprilike upola ređe: 1 od 64 od pirata, 1 od 20 od elite, 1 od 24 od kapetana, 1 od 10 iz Pukotina i Uporišta i 20% od svetskih šefova. Veštine nalaze Battered kofer otprilike na svakih 7 do 8 sati i Sealed kofer otprilike na svakih 40 do 48 sati. Provere veštine u Battered lovu sada idu od nivoa 1 do 10 umesto 1 do 20, pa novi piloti mogu da ih završe.

Hvala svakom pilotu koji je prijavio problem ili predložio promenu. Pitanja i povratne informacije su dobrodošli na našem Discord serveru. Vodič kroz igru je ažuriran za sve gore navedeno.

Novi si u XETODUS-u? Vodič kroz igru objašnjava kako igra radi, poglavlje po poglavlje.