
Heronry, un HUD más limpio y viaje desde la Base de datos
El portacazas de escolta Heronry se une a la flota, un interruptor de limpieza mantiene legibles los grandes combates, las alas de ataque tienen su propia ventana, la Base de datos puede llevarte a cualquier lugar que muestre y refinar todo tu mineral cuesta un clic.
El Heronry, un portacazas de escolta de nivel 4, lleva cazas de ataque a los pilotos mucho antes que los grandes portaaviones, y las alas de cazas ahora se quedan con su portaaviones mientras la Bodkin Lance por fin dispara. Un nuevo interruptor de limpieza mantiene legible el HUD espacial en los grandes combates, las alas de ataque tienen una ventana propia, la Base de datos puede llevarte a cualquier lugar que muestre, y Refinar todo el mineral despacha todo el hangar con un clic. Las tareas de jefes mundiales han salido de la Oficina de Recompensas, y a quien pagó por una se le reembolsa automáticamente. Gracias por los reportes detrás de cada arreglo.
Novedades


Naves
- Heronry. Un Portacazas de escolta de nivel 4, el primer portacazas por debajo del nivel 5. Lleva un ala de ataque de doce cazas, seis fuera a la vez, sobre tres torretas medianas, y cubre una línea más pesada contra naves pequeñas. Requiere Liderazgo 40 y Artillería 40.
Cazas
- Ventana de Alas de ataque. Las alas de ataque ahora tienen su propia ventana que puedes mover, minimizar y colocar donde quieras, y recuerda su posición. Las órdenes son botones de icono (lanzar, recoger, guardia, asistir y atacar) con sus nombres en la información emergente, cada ala muestra su aeronave y un icono de estado, y las reglas están tras el ? de la cabecera.
- Cazas en los ajustes de carga. En un portacazas con Bahía de cazas, un ajuste de carga de lanzadores ahora puede guardar la aeronave de cada ala, y al cargar el ajuste también se carga la aeronave. Los ajustes antiguos se cargan como antes.
HUD
- Limpieza del HUD. Un botón nuevo en la cabecera del Táctico, o Alt+C, recorre los indicadores del espacio y de navegación por Todo, Combate y Mínimo. Combate muestra hostiles, pilotos, tu objetivo, tus alas y flota, y botín, sin asteroides, estaciones ni marcadores de navegación. Mínimo muestra solo tu objetivo, tus fijaciones y lo que te esté atacando. Tu elección te sigue a todos los dispositivos con tus ajustes.
- Pecios abiertos. Un pecio del que alguien ya ha sacado botín, y que aún tiene botín dentro, ahora muestra una marca Abierto en el Táctico y en su indicador. El Táctico lista primero los pecios intactos, luego los abiertos y por último los vacíos.
Base de datos
- Viaja desde la Base de datos. Cada lugar de una página de sistema de la Base de datos (estaciones, el puesto comercial, mundos con recursos y cinturones) termina con un botón Viajar que traza la ruta y te lleva allí: aterriza en un mundo, salta en warp a un cinturón o toma la ruta de puertas a otro sistema.
- Dónde se encuentra. Las páginas de mineral y de recursos de superficie, y la Guía de recursos, listan los seis cinturones o mundos más cercanos donde puedes encontrarlos, cada uno con un botón Viajar.
Recompensas
- Los jefes mundiales salen de la Oficina de Recompensas. Las tareas de jefes mundiales ya no se asignan, y los Contratos Crownbreaker han desaparecido de la Oficina de Recompensas. Si pagaste la cuota de contrato de 1,000,000 de créditos de una tarea de jefe mundial, vuelve a tu billetera, y los Puntos de Recompensa gastados en Contratos Crownbreaker también se devuelven, de forma automática. Los jefes mundiales en sí no cambian.
Libreas
- Las pinturas de historia de facción brillan. Warden's Watch ahora tiene luz azul señal que recorre su lomo hacia popa y sus galones, y los galones crema de Closing Ledger brillan a ritmo lento, así que las tres pinturas de historia de facción brillan como Iron Reckoning. Las pinturas que ya tienes se actualizan solas.
Mejoras

- Refinar todo el mineral. Refinar todo el mineral ahora refina todas las pilas a la vez, sin paso de confirmación, y te dice lo que obtuviste. La tabla de mineral tiene una columna Producción del hangar con lo que da cada pila con tu rendimiento de refinado actual, y un interruptor en cada fila: elige algunos minerales y presiona Refinar selección para refinar solo esos.
- Resumen de producción. La pestaña Trabajos de Industria se abre con una franja plegable En producción: cuántas unidades de cada objeto están en camino y cuándo termina la siguiente. En celulares empieza plegada.
- Enviar a… desde el Hangar. Haz clic derecho en una pila o una selección en un hangar de estación y elige Enviar a… para abrir un envío por mensajero con esos objetos ya elegidos.
- Filtros de Mis órdenes. La pestaña Mis órdenes del Mercado tiene chips Todo, Venta y Compra con recuentos, una búsqueda por objeto, estación o categoría, ocho ordenamientos y un menú Filtros para lugar, estado (incluidas las que vencen pronto) y categoría. Tus elecciones se recuerdan en cada dispositivo.
- Historial de contratos. Mis contratos ahora es Historial, con pestañas Creados por mí y Dirigidos a mí. Una fila abre una ventana con cada objeto y su valor, el precio, el lugar, las fechas y la otra parte. Los contratos disponibles muestran sus objetos principales, unidades, volumen y valor antes de aceptar.
- Expulsión auto. Marca objetos para soltarlos solos: conserva como máximo un número y suelta el resto al llegar, o suéltalos cuando la bodega esté llena. Solo se va lo marcado, a un alijo como una expulsión manual, y un interruptor lo apaga todo.
- Comparte ajustes del Táctico. Comparte un ajuste del Táctico en el chat. Los demás pilotos ven un chip que muestra sus filtros, con Guardar en mis ajustes.
- Añadir amigo en la tarjeta de piloto. La tarjeta de piloto ahora tiene un botón Añadir amigo.
- Renombrar clan. Un líder de clan puede cambiar el nombre del clan y su etiqueta una vez, gratis, en los 7 días posteriores a su fundación, para corregir un error de escritura.
- Los casos cifrados se abren desde cualquier sitio. Ya no necesitas atracar en casa para abrir un caso cifrado: Abrir gasta tu caso más cercano estés donde estés, y cada aviso de botín tiene un botón Abrir. El primer paso de una caza siempre se ajusta al nivel de habilidad más bajo del caso, con una breve línea de instrucciones.
- Tamaños de tarea de caza. Un consejo ? en el título de la tarjeta de tarea muestra el rango de tamaño de tarea del maestro con y sin Long Contracts.
- Pantalla completa en celulares. El juego mantiene su diseño cuando giras el celular o el navegador sale de pantalla completa, y aparece unos segundos un botón Pantalla completa para volver con un toque. En Safari en iPhone, la entrada Pantalla completa del menú muestra cómo añadir el juego a la pantalla de inicio.
- Primer desatraque más rápido. El primer desatraque tras la carga es mucho más rápido en muchos PC con Windows.
Correcciones
- Los cazas se quedan con su portaaviones. En los Sitios de recompensa, las alas en guardia o asistencia podían perseguir objetivos muy lejos por el sistema y no volver. Ahora los cazas eligen objetivos solo dentro de su radio de acción y vuelven a casa al pasarlo.
- La Bodkin Lance dispara. Las alas de Bodkin Lance se lanzaban sin munición para sus armas y no hacían daño. Ahora toda aeronave se lanza con sus armas cargadas.
- Búsqueda del Hangar. El botón de borrar de la búsqueda del Hangar ya no tapa el recuento de coincidencias.
- Ajustes entre pestañas. Con varios pilotos abiertos en pestañas de un mismo navegador, una pestaña podía guardar una copia antigua de tus ajustes, y la siguiente carga traía ajustes viejos y volvía a descargar los datos del juego. Ahora las pestañas siguen los cambios de las demás.
- Restablecer contraseña. Ahora puedes restablecer tu contraseña aunque tu correo nunca se haya verificado, y al terminar el restablecimiento se verifica. El formulario acepta tu indicativo, correo o nombre de piloto.
- HUD de minería. Mientras minas automáticamente, el indicador de batería ya no desplaza los medidores, la cabecera de la tarjeta de minería se mantiene estable entre rocas, y la lista del Táctico ya no salta cuando se agota una roca.
- Warps cortos. Un warp a una nave, un pecio o a una distancia elegida podía saltar apenas 1 km. Ahora todo warp cubre al menos 20 km.
Equilibrio
- Botín de casos cifrados. Los casos cifrados caen aproximadamente la mitad de veces en combate: 1 de cada 64 de piratas, 1 de cada 20 de élites, 1 de cada 24 de capitanes, 1 de cada 10 de Grietas y Fortalezas, y 20% de jefes mundiales. Con las habilidades de recolección encuentras un caso Battered más o menos cada 7 u 8 horas y uno Sealed cada 40 a 48 horas. Las pruebas de habilidad de una caza Battered ahora van del nivel 1 al 10 en vez de 1 a 20, para que los pilotos nuevos puedan terminarlas.
Gracias a cada piloto que reportó un problema o sugirió un cambio. Las preguntas y comentarios son bienvenidos en Discord. La Guía del juego está actualizada con todo lo anterior.
¿Nuevo en XETODUS? La Guía del juego explica cómo funciona el juego, capítulo a capítulo.
