
Heronry、更清爽的 HUD 与数据库内直接前往
Heronry 护航母舰加入舰队,整理开关让大型战斗保持清晰,突击编队有了自己的窗口,数据库能带你飞往它列出的任何地点,精炼全部矿石只需点一下。
Heronry 是 4 阶护航母舰,让飞行员远在大型航母之前就能用上突击战机;战机编队现在会留在母舰身边,Bodkin Lance 终于能开火了。新的整理开关让太空 HUD 在大型战斗中依然清晰,突击编队有了独立窗口,数据库能带你飞往它列出的任何地点,全部精炼矿石一键完成整个机库。世界首领任务已从赏金办事处撤下,凡是为此付过费的人都会自动退款。感谢每一份促成修复的反馈。
新增


舰船
- Heronry. 4 阶护航战机母舰,是 5 阶以下的第一艘战机母舰。它搭载一支由十二架战机组成的突击编队,可同时出击六架,配备三座中型炮塔,为较重的战线抵御小型战机。需要领导 40 和射击 40。
战机
- 突击编队窗口. 突击编队现在有了自己的窗口,可以移动、最小化并放在任意位置,还会记住它的位置。指令都是图标按钮(出击、召回、守卫、协助和攻击),名称显示在提示中;每支编队显示自己的机型和状态图标,规则收在标题栏的 ? 里。
- 装载预设中的战机. 在装有战机舱的母舰上,发射器装载预设现在可以保存每支编队的战机机型,载入预设时也会装上对应机型。旧预设的载入方式不变。
HUD
- HUD 整理. 战术标题栏里的新按钮,或 Alt+C,可在全部、战斗和极简之间切换太空标框与导航标记。战斗显示敌对目标、飞行员、你的目标、你的编队和舰队,以及战利品,不显示小行星、空间站和导航标记。极简只显示你的目标、你的锁定和正在攻击你的对象。你的选择会随设置同步到每台设备。
- 已开启的残骸. 有人已经取走部分战利品、里面仍有战利品的残骸,现在会在战术列表和它的标框上显示已开启标记。战术列表先列出未动过的残骸,再列已开启的,最后是空的。
数据库
- 从数据库前往. 数据库星系页面上的每个地点(空间站、贸易站、有资源的世界和小行星带)末尾都有一个前往按钮,会规划航线并带你飞过去:降落到世界上、跃迁到小行星带,或沿星门航线前往另一个星系。
- 产地. 矿石与地表资源页面以及资源指南,会列出最近的六个可找到它们的小行星带或世界,每个都有前往按钮。
赏金
- 世界首领离开赏金办事处. 世界首领任务不再发放,Crownbreaker 合同也已从赏金办事处移除。如果你付过世界首领任务 1,000,000 信用点的合同费,这笔钱已退回你的钱包;花在 Crownbreaker 合同上的赏金点数也会自动退还。世界首领本身不变。
涂装
- 阵营故事涂装会发光. Warden's Watch 现在有沿脊线和雪佛纹向舰尾延伸的信号蓝光,Closing Ledger 的奶白色雪佛纹会缓缓发光,因此三种阵营故事涂装都像 Iron Reckoning 一样会发光。你已拥有的涂装会自动更新。
改进

- 全部精炼矿石. 全部精炼矿石现在会一次精炼每一堆,无需确认步骤,并告诉你得到了什么。矿石表新增机库产出列,显示每堆矿石按你当前精炼产出率能得到的数量,每行还有一个开关:选几种矿石,点精炼所选,就只精炼这些。
- 生产概览. 工业作业标签页顶部有一条可折叠的生产中栏:每种物品有多少件在制造,下一件何时完成。手机上默认折叠。
- 从机库运往…. 在空间站机库中右键点击一堆物品或一个选区,选择运往…,即可打开已选好这些物品的快递。
- 我的订单筛选. 市场的我的订单标签页有带数量的全部、出售和购买标签,可按物品、空间站或类别搜索,有八种排序,还有筛选菜单,可按地点、状态(包括即将到期)和类别筛选。你的选择会在每台设备上记住。
- 合同历史. 我的合同现在叫历史,分为我创建的和给我的两个标签页。点击一行会打开窗口,显示每件物品及其价值、价格、地点、日期和另一方。可接合同在你接受前会显示主要物品、件数、体积和价值。
- 自动抛弃. 标记要自动丢弃的物品:最多保留一定数量,多出的到手即丢,或在货舱满时丢弃。只有被标记的物品才会被丢出,和手动抛弃一样放入一个货堆,一个开关即可全部关闭。
- 分享战术预设. 在聊天中分享战术预设。其他飞行员会看到一个可预览其筛选条件的标签,并带有保存到我的预设。
- 飞行员卡上的添加好友. 飞行员卡现在有添加好友按钮。
- 公会改名. 公会会长可在公会成立后 7 天内免费修改一次公会名称和标签,用来纠正拼写错误。
- 随处开启密码箱. 你不再需要回到母港停靠才能开启密码箱:开启会就近用掉你的一个密码箱,无论你在哪里,每条掉落通知也都有开启按钮。狩猎的第一步总是适合密码箱的最低技能等级,并附有一行简短的做法说明。
- 狩猎任务规模. 任务卡标题旁的 ? 提示会显示委托人的任务规模范围,分别为开启和未开启 Long Contracts 时。
- 手机全屏. 手机旋转或浏览器退出全屏时,游戏会保持布局,并会短暂显示一个全屏按钮,点一下即可回到全屏。在 iPhone 的 Safari 上,菜单中的全屏条目会说明如何把游戏添加到主屏幕。
- 更快的首次起航. 在许多 Windows 电脑上,加载后的首次起航快了很多。
修复
- 战机会留在母舰身边. 在赏金地点,处于守卫或协助状态的编队可能会追着目标飞越半个星系而不返回。战机现在只会在牵引范围内选择目标,越界后会飞回母舰。
- Bodkin Lance 可以开火. Bodkin Lance 编队出击时炮没有弹药,不造成任何伤害。现在每架战机出击时都会装满弹药。
- 机库搜索. 机库搜索框的清除按钮不再遮住匹配数量。
- 跨标签页的设置. 同一浏览器的多个标签页中开着几名飞行员时,某个标签页可能会保存旧版本的设置,导致下次加载时设置回到旧状态,并重新下载游戏数据。现在各标签页会同步彼此的更改。
- 重置密码. 即使你的邮箱从未验证,现在也可以重置密码,完成重置会同时验证邮箱。重置表单接受你的呼号、邮箱或飞行员名称。
- 采矿 HUD. 自动采矿时,电量读数不再让仪表跳动,采矿卡片的标题在两块岩石之间保持稳定,岩石被采完时战术列表也不再跳动。
- 短距跃迁. 跃迁到一艘舰船、一具残骸或指定距离处时,可能只跳 1 公里。现在每次跃迁至少 20 公里。
平衡
- 密码箱掉落. 密码箱在战斗中的掉落率约减半:海盗 1/64,精英 1/20,队长 1/24,裂隙和要塞 1/10,世界首领 20%。技能活动大约每 7 到 8 小时能找到一个 Battered 箱,每 40 到 48 小时能找到一个 Sealed 箱。Battered 狩猎的技能检定现在范围为 1 到 10 级,而不是 1 到 20 级,让新飞行员也能完成。
感谢每一位反馈问题或提出建议的飞行员。欢迎在 Discord 提出问题和反馈。游戏指南已根据以上所有内容更新。
初次接触 XETODUS?游戏指南逐章讲解游戏的玩法。
