
Heronry, ein aufgeräumtes HUD und Reisen aus der Datenbank
Der Heronry-Geleittender stößt zur Flotte, ein Aufräum-Schalter hält große Gefechte lesbar, Angriffsstaffeln bekommen ein eigenes Fenster, die Datenbank fliegt dich zu jedem Ort, den sie auflistet, und alles Erz raffinierst du mit einem Klick.
Der Heronry, ein Geleittender der Stufe 4, bringt Angriffsjäger weit vor den großen Trägern zu den Piloten, und Jägerstaffeln bleiben jetzt bei ihrem Träger, während die Bodkin Lance endlich feuert. Ein neuer Aufräum-Schalter hält das Weltraum-HUD in großen Gefechten lesbar, die Angriffsstaffeln haben ein eigenes Fenster, die Datenbank fliegt dich zu jedem Ort, den sie auflistet, und Alles Erz raffinieren erledigt den ganzen Hangar mit einem Klick. Weltboss-Aufgaben haben das Kopfgeldbüro verlassen, und wer für eine bezahlt hat, bekommt das Geld automatisch zurück. Danke für die Meldungen hinter jeder Korrektur.
Neu


Schiffe
- Heronry. Ein Geleit-Jägertender der Stufe 4, der erste Jägertender unter Stufe 5. Er trägt eine Angriffsstaffel aus zwölf Jägern, sechs gleichzeitig im Einsatz, über drei mittleren Türmen und schirmt eine schwerere Linie gegen kleine Schiffe ab. Er verlangt Führung 40 und Geschützkunde 40.
Jäger
- Fenster der Angriffsstaffeln. Angriffsstaffeln haben jetzt ein eigenes Fenster, das du verschieben, minimieren und überall ablegen kannst und das sich seine Position merkt. Die Befehle sind Symbol-Schaltflächen (Starten, Zurückrufen, Bewachen, Unterstützen und Angreifen) mit ihren Namen in Tooltips, jede Staffel zeigt ihre Jagdmaschine und ein Statussymbol, und die Regeln stehen hinter dem ? in der Kopfzeile.
- Jäger in Ladevoreinstellungen. Auf einem Tender mit Jägerbucht kann eine Launcher-Ladevoreinstellung jetzt die Jagdmaschine jeder Staffel enthalten, und beim Laden der Voreinstellung wird auch die Maschine geladen. Ältere Voreinstellungen laden wie bisher.
HUD
- HUD aufräumen. Eine neue Schaltfläche in der Kopfzeile der Taktik, oder Alt+C, schaltet die Weltraum-Zielklammern und Navigationsmarker durch Alle, Kampf und Minimal. Kampf zeigt Feinde, Piloten, dein Ziel, deine Staffeln und Flotte sowie Beute, ohne Asteroiden, Stationen oder Navigationsmarker. Minimal zeigt nur dein Ziel, deine Aufschaltungen und alles, was dich angreift. Deine Wahl folgt deinen Einstellungen auf jedes Gerät.
- Geöffnete Wracks. Ein Wrack, aus dem schon jemand Beute genommen hat und das noch Beute enthält, zeigt jetzt in der Taktik und an seiner Klammer die Markierung Geöffnet. Die Taktik listet unberührte Wracks zuerst, dann geöffnete, dann leere.
Datenbank
- Reisen aus der Datenbank. Jeder Ort auf einer Systemseite der Datenbank (Stationen, der Handelsposten, Welten mit Ressourcen und Gürtel) endet mit einer Reisen-Schaltfläche, die die Route plant und dich hinfliegt: Sie landet auf einer Welt, springt per Warp zu einem Gürtel oder nimmt die Torroute in ein anderes System.
- Fundorte. Erz- und Oberflächenressourcen-Seiten sowie der Ressourcenführer listen die sechs nächsten Gürtel oder Welten, in denen du sie findest, jeweils mit einer Reisen-Schaltfläche.
Kopfgelder
- Weltbosse verlassen das Kopfgeldbüro. Weltboss-Aufgaben werden nicht mehr vergeben, und Crownbreaker-Verträge sind aus dem Kopfgeldbüro verschwunden. Wenn du die Vertragsgebühr von 1.000.000 Credits für eine Weltboss-Aufgabe bezahlt hast, ist sie zurück auf deinem Konto, und für Crownbreaker-Verträge ausgegebene Kopfgeldpunkte sind ebenfalls automatisch zurück. Die Weltbosse selbst bleiben unverändert.
Lackierungen
- Fraktions-Story-Lackierungen leuchten. Warden's Watch hat jetzt signalblaues Licht, das entlang des Rückens und der Chevrons nach achtern läuft, und die cremefarbenen Chevrons von Closing Ledger glühen in langsamem Takt, sodass alle drei Fraktions-Story-Lackierungen wie Iron Reckoning leuchten. Lackierungen, die du schon besitzt, aktualisieren sich von selbst.
Verbesserungen

- Alles Erz raffinieren. Alles Erz raffinieren raffiniert jetzt jeden Stapel auf einmal, ohne Bestätigungsschritt, und sagt dir, was du bekommen hast. Die Erztabelle hat eine Spalte Hangarertrag mit dem, was jeder Stapel bei deinem aktuellen Raffinerieertrag ergibt, und einen Schalter in jeder Zeile: Wähle einige Erze und tippe auf Auswahl raffinieren, um nur diese zu raffinieren.
- Produktionsübersicht. Der Tab Aufträge der Industrie öffnet mit einem faltbaren Streifen In Produktion: wie viele Einheiten jedes Gegenstands unterwegs sind und wann der nächste fertig wird. Auf Handys ist er zunächst eingeklappt.
- Verschicken nach… aus dem Hangar. Rechtsklicke in einem Stationshangar auf einen Stapel oder eine Auswahl und wähle Verschicken nach…, um einen Kurier mit diesen schon gewählten Gegenständen zu öffnen.
- Filter für Meine Orders. Der Tab Meine Orders des Markts hat die Chips Alle, Verkauf und Kauf mit Anzahl, eine Suche nach Gegenstand, Station oder Kategorie, acht Sortierungen und ein Filter-Menü für Ort, Status (auch bald ablaufend) und Kategorie. Deine Auswahl wird auf jedem Gerät gespeichert.
- Vertragsverlauf. Meine Verträge heißt jetzt Verlauf, mit den Tabs Von mir erstellt und An mich gerichtet. Eine Zeile öffnet ein Fenster mit jedem Gegenstand und seinem Wert, dem Preis, dem Ort, den Daten und der Gegenpartei. Verfügbare Verträge zeigen ihre wichtigsten Gegenstände, Stückzahl, Volumen und Wert, bevor du annimmst.
- Auto-Abwurf. Markiere Gegenstände, die sich selbst abwerfen: behalte höchstens eine Anzahl und wirf den Rest bei Eingang ab, oder wirf sie ab, wenn der Laderaum voll ist. Nur markierte Gegenstände gehen je verloren, in einen Container wie bei einem manuellen Abwurf, und ein Schalter schaltet alles aus.
- Taktik-Voreinstellungen teilen. Teile eine Taktik-Voreinstellung im Chat. Andere Piloten sehen einen Chip mit Vorschau ihrer Filter, mit In meinen Voreinstellungen speichern.
- Freund hinzufügen auf der Pilotenkarte. Die Pilotenkarte hat jetzt eine Schaltfläche Freund hinzufügen.
- Clan umbenennen. Ein Clan-Anführer kann den Clan und sein Kürzel einmal kostenlos innerhalb von 7 Tagen nach der Gründung umbenennen, um einen Tippfehler zu korrigieren.
- Chiffre-Fälle öffnen von überall. Du musst nicht mehr zu Hause andocken, um einen Chiffre-Fall zu öffnen: Öffnen verbraucht deinen nächsten Fall, wo auch immer er ist, und jede Beutemeldung hat eine Schaltfläche Öffnen. Der erste Schritt einer Jagd passt immer zur niedrigsten Fertigkeitsstufe des Falls, mit einer kurzen Anleitung.
- Größen der Jagdaufgaben. Ein ?-Tipp am Titel der Aufgabenkarte zeigt den Größenbereich der Aufgaben des Meisters mit und ohne Long Contracts.
- Vollbild auf Handys. Das Spiel behält sein Layout, wenn sich dein Handy dreht oder der Browser den Vollbildmodus verlässt, und eine Schaltfläche Vollbild erscheint für ein paar Sekunden, um mit einem Tipp zurückzukehren. In Safari auf dem iPhone zeigt der Menüeintrag Vollbild, wie du das Spiel zum Home-Bildschirm hinzufügst.
- Schnelleres erstes Abdocken. Das erste Abdocken nach dem Laden ist auf vielen Windows-PCs deutlich schneller.
Korrekturen
- Jäger bleiben bei ihrem Träger. An Kopfgeldorten konnten Staffeln im Modus Bewachen oder Unterstützen Zielen weit durchs System nachjagen und nicht zurückkehren. Jäger wählen Ziele jetzt nur innerhalb ihrer Leine und fliegen heim, wenn sie sie überschreiten.
- Bodkin Lance feuert. Bodkin-Lance-Staffeln starteten ohne Munition für ihre Waffen und richteten keinen Schaden an. Jede Maschine startet jetzt mit geladenen Waffen.
- Hangarsuche. Die Löschen-Schaltfläche in der Hangarsuche verdeckt die Trefferzahl nicht mehr.
- Einstellungen über Tabs hinweg. Wenn mehrere Piloten in Tabs eines Browsers offen waren, konnte ein Tab eine ältere Kopie deiner Einstellungen speichern, sodass der nächste Start alte Einstellungen zurückbrachte und die Spieldaten erneut lud. Tabs folgen jetzt den Änderungen der anderen.
- Passwort zurücksetzen. Du kannst dein Passwort jetzt auch zurücksetzen, wenn deine E-Mail nie bestätigt wurde, und das Abschließen des Zurücksetzens bestätigt sie. Das Formular akzeptiert deinen Rufnamen, deine E-Mail oder deinen Pilotennamen.
- Bergbau-HUD. Während du automatisch abbaust, verschiebt die Batterieanzeige die Anzeigen nicht mehr, die Kopfzeile der Abbaukarte bleibt zwischen Felsen ruhig, und die Taktik-Liste springt nicht mehr, wenn ein Felsen abgebaut ist.
- Kurze Warps. Ein Warp zu einem Schiff, einem Wrack oder auf eine gewählte Distanz konnte nur 1 km weit springen. Jeder Warp deckt jetzt mindestens 20 km ab.
Balance
- Drops von Chiffre-Fällen. Chiffre-Fälle fallen im Kampf etwa halb so oft: 1 zu 64 bei Piraten, 1 zu 20 bei Elite-Gegnern, 1 zu 24 bei Kapitänen, 1 zu 10 bei Rissen und Festungen und 20 % bei Weltbossen. Mit Fertigkeitsaktivitäten findest du etwa alle 7 bis 8 Stunden einen Battered-Fall und etwa alle 40 bis 48 Stunden einen Sealed-Fall. Die Fertigkeitsprüfungen einer Battered-Jagd reichen jetzt von Stufe 1 bis 10 statt 1 bis 20, damit neue Piloten sie abschließen können.
Danke an jeden Piloten, der ein Problem gemeldet oder eine Änderung vorgeschlagen hat. Fragen und Feedback sind auf Discord willkommen. Der Spieleführer ist für alles oben Genannte aktualisiert.
Neu bei XETODUS? Das Spielhandbuch erklärt Kapitel für Kapitel, wie das Spiel funktioniert.
