
Heronry, un HUD plus clair et voyage depuis la Base de données
Le porte-chasseurs d’escorte Heronry rejoint la flotte, un interrupteur de désencombrement garde les grands combats lisibles, les escadrilles d’assaut ont leur propre fenêtre, la Base de données peut vous emmener dans tout lieu qu’elle répertorie, et raffiner tout votre minerai prend un clic.
Le Heronry, un porte-chasseurs d’escorte de niveau 4, met des chasseurs d’assaut entre les mains des pilotes bien avant les grands porte-avions, et les escadrilles de chasseurs restent désormais avec leur porte-avions tandis que la Bodkin Lance tire enfin. Un nouvel interrupteur de désencombrement garde le HUD spatial lisible dans les grands combats, les escadrilles d’assaut ont une fenêtre à elles, la Base de données peut vous emmener dans tout lieu qu’elle répertorie, et Tout raffiner traite tout le hangar en un clic. Les tâches de boss mondial ont quitté le Bureau des primes, et quiconque en a payé une est remboursé automatiquement. Merci pour les signalements derrière chaque correctif.
Nouveautés


Vaisseaux
- Heronry. Un Porte-chasseurs d’escorte de niveau 4, le premier porte-chasseurs sous le niveau 5. Il emporte une escadrille d’assaut de douze chasseurs, six dehors à la fois, au-dessus de trois tourelles moyennes, et protège une ligne plus lourde contre les petits appareils. Il demande Commandement 40 et Artillerie 40.
Chasseurs
- Fenêtre Escadrilles d’assaut. Les escadrilles d’assaut ont maintenant leur propre fenêtre que vous pouvez déplacer, réduire et poser où vous voulez, et elle mémorise sa place. Les ordres sont des boutons à icône (lancer, rappeler, garde, assister et attaque) avec leurs noms en infobulle, chaque escadrille affiche son appareil et une icône d’état, et les règles se trouvent derrière le ? de l’en-tête.
- Chasseurs dans les préréglages de chargement. Sur un porte-chasseurs avec une Baie de chasseurs, un préréglage de chargement de lanceurs peut maintenant contenir l’appareil de chaque escadrille, et charger le préréglage charge aussi l’appareil. Les anciens préréglages se chargent comme avant.
HUD
- Désencombrement du HUD. Un nouveau bouton dans l’en-tête du Tactique, ou Alt+C, fait passer les repères de l’espace et de navigation par Tout, Combat et Minimal. Combat affiche les hostiles, les pilotes, votre cible, vos escadrilles et votre flotte, et le butin, sans astéroïdes, stations ni repères de navigation. Minimal n’affiche que votre cible, vos verrouillages et ce qui vous attaque. Votre choix vous suit sur tous vos appareils avec vos paramètres.
- Épaves ouvertes. Une épave dont quelqu’un a déjà pris du butin, et qui en contient encore, affiche maintenant une marque Ouverte dans le Tactique et sur son repère. Le Tactique liste d’abord les épaves intactes, puis les ouvertes, puis les vides.
Base de données
- Voyages depuis la Base de données. Chaque lieu d’une page de système de la Base de données (stations, poste de commerce, mondes avec ressources et ceintures) se termine par un bouton de voyage qui trace la route et vous y emmène : il se pose sur un monde, passe en warp vers une ceinture ou emprunte la route des portails vers un autre système.
- Où le trouver. Les pages de minerais et de ressources de surface, ainsi que le Guide des ressources, listent les six ceintures ou mondes les plus proches où les trouver, chacun avec un bouton de voyage.
Primes
- Les boss mondiaux quittent le Bureau des primes. Les tâches de boss mondial ne sont plus distribuées, et les Crownbreaker Contracts ont disparu du Bureau des primes. Si vous avez payé les frais de contrat de 1 000 000 de crédits d’une tâche de boss mondial, ils sont revenus dans votre portefeuille, et les Points de prime dépensés en Crownbreaker Contracts sont eux aussi rendus, automatiquement. Les boss mondiaux eux-mêmes ne changent pas.
Livrées
- Les peintures d’histoire de faction brillent. Warden's Watch a maintenant une lumière bleu signal qui court vers l’arrière le long de son dos et de ses chevrons, et les chevrons crème de Closing Ledger brillent à rythme lent, si bien que les trois peintures d’histoire de faction brillent comme Iron Reckoning. Les peintures que vous possédez déjà se mettent à jour toutes seules.
Améliorations

- Tout raffiner. Tout raffiner traite maintenant chaque pile d’un coup, sans étape de confirmation, et vous dit ce que vous avez obtenu. Le tableau des minerais a une colonne Rendement du hangar avec ce que donne chaque pile à votre rendement de raffinage actuel, et un interrupteur sur chaque ligne : choisissez quelques minerais et utilisez Raffiner la sélection pour ne raffiner que ceux-là.
- Résumé de production. L’onglet Travaux d’Industrie s’ouvre sur une bande repliable En production : combien d’unités de chaque objet sont en route et quand la prochaine se termine. Sur téléphone, elle démarre repliée.
- Expédier vers… depuis le Hangar. Faites un clic droit sur une pile ou une sélection dans un hangar de station et choisissez Expédier vers… pour ouvrir un convoi avec ces objets déjà choisis.
- Filtres de Mes ordres. L’onglet Mes ordres du Marché a des puces Tout, Vente et Achat avec leurs totaux, une recherche par objet, station ou catégorie, huit tris et un menu Filtres pour le lieu, l’état (y compris bientôt expirés) et la catégorie. Vos choix sont mémorisés sur chaque appareil.
- Historique des contrats. Mes contrats devient Historique, avec les onglets Créés par moi et Qui me sont destinés. Une ligne ouvre une fenêtre avec chaque objet et sa valeur, le prix, le lieu, les dates et l’autre partie. Les contrats disponibles affichent leurs principaux objets, le nombre d’unités, le volume et la valeur avant que vous acceptiez.
- Largage auto. Marquez des objets à larguer d’eux-mêmes : gardez-en au plus un nombre et larguez le reste à mesure qu’il arrive, ou larguez-les quand la soute est pleine. Seuls les objets marqués partent, dans une cache comme un largage manuel, et un interrupteur coupe tout.
- Partager les préréglages du Tactique. Partagez un préréglage du Tactique dans le chat. Les autres pilotes voient une puce qui prévisualise ses filtres, avec Enregistrer dans mes préréglages.
- Ajouter un ami sur la carte de pilote. La carte de pilote a maintenant un bouton Ajouter un ami.
- Renommer le clan. Un chef de clan peut renommer le clan et son tag une fois, gratuitement, dans les 7 jours suivant sa fondation, pour corriger une faute de frappe.
- Les Dossiers chiffrés s’ouvrent de partout. Vous n’avez plus besoin de vous amarrer chez vous pour ouvrir un Dossier chiffré : Ouvrir consomme votre dossier le plus proche où que vous soyez, et chaque avis de butin a un bouton Ouvrir. La première étape d’une chasse convient toujours au niveau de compétence le plus bas du dossier, avec une courte ligne d’explication.
- Tailles des tâches de chasse. Une info-bulle ? sur le titre de la carte de tâche affiche la fourchette de taille de tâche du maître avec et sans Long Contracts.
- Plein écran sur téléphone. Le jeu garde sa mise en page quand votre téléphone pivote ou que le navigateur quitte le plein écran, et un bouton Plein écran apparaît quelques secondes pour y retourner d’une touche. Sur Safari iPhone, l’entrée Plein écran du menu montre comment ajouter le jeu à votre écran d’accueil.
- Premier désamarrage plus rapide. Le premier désamarrage après le chargement est bien plus rapide sur de nombreux PC Windows.
Correctifs
- Les chasseurs restent avec leur porte-avions. Sur les Sites de prime, les escadrilles en garde ou en assistance pouvaient poursuivre des cibles loin dans le système sans revenir. Les chasseurs ne choisissent plus de cibles que dans leur rayon d’action et rentrent quand ils le dépassent.
- La Bodkin Lance tire. Les escadrilles Bodkin Lance partaient sans munitions pour leurs armes et ne faisaient aucun dégât. Chaque appareil part maintenant avec ses armes chargées.
- Recherche du Hangar. Le bouton d’effacement de la recherche du Hangar ne cache plus le nombre de résultats.
- Paramètres entre onglets. Avec plusieurs pilotes ouverts dans des onglets d’un même navigateur, un onglet pouvait enregistrer une ancienne copie de vos paramètres, et le chargement suivant ramenait d’anciens paramètres et retéléchargeait les données du jeu. Les onglets suivent maintenant les changements les uns des autres.
- Réinitialisation du mot de passe. Vous pouvez maintenant réinitialiser votre mot de passe même si votre e-mail n’a jamais été vérifié, et terminer la réinitialisation le vérifie. Le formulaire accepte votre indicatif, votre e-mail ou votre nom de pilote.
- HUD de minage. Pendant que vous minez automatiquement, l’indicateur de batterie ne décale plus les jauges, l’en-tête de la carte de minage reste stable d’un rocher à l’autre, et la liste du Tactique ne saute plus quand un rocher est épuisé.
- Warps courts. Un warp vers un vaisseau, une épave ou à une distance choisie pouvait ne faire que 1 km. Chaque warp couvre maintenant au moins 20 km.
Équilibrage
- Butin des Dossiers chiffrés. Les Dossiers chiffrés tombent environ deux fois moins en combat : 1 sur 64 chez les pirates, 1 sur 20 chez les élites, 1 sur 24 chez les capitaines, 1 sur 10 dans les Failles et les Bastions, et 20 % chez les boss mondiaux. Les métiers de récolte trouvent un dossier Battered environ toutes les 7 à 8 heures et un Sealed environ toutes les 40 à 48 heures. Les tests de compétence d’une chasse Battered vont maintenant du niveau 1 au niveau 10 au lieu de 1 à 20, pour que les nouveaux pilotes puissent les terminer.
Merci à tous les pilotes qui ont signalé un problème ou proposé un changement. Questions et retours sont les bienvenus sur Discord. Le Guide du jeu est à jour pour tout ce qui précède.
Nouveau sur XETODUS ? Le Guide du jeu explique le fonctionnement du jeu, chapitre par chapitre.
