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Um porta-caças Heronry passa por uma brilhante nebulosa laranja enquanto seus caças de ataque saem das baias de lançamento sob o casco.

Atualização

Heronry, uma HUD mais limpa e viagem pelo Banco de dados

O porta-caças de escolta Heronry entra na frota, um botão de limpeza mantém os grandes combates legíveis, as alas de ataque ganham janela própria, o Banco de dados pode levar você a qualquer lugar que ele lista, e refinar todo o seu minério leva um clique.

O Heronry, um porta-caças de escolta de nível 4, leva caças de ataque aos pilotos bem antes dos grandes porta-aviões, e as alas de caças agora ficam com o seu porta-aviões enquanto a Bodkin Lance finalmente dispara. Um novo botão de limpeza mantém a HUD espacial legível em grandes combates, as alas de ataque têm uma janela própria, o Banco de dados pode levar você a qualquer lugar que ele lista, e Refinar todo o minério faz o hangar inteiro com um clique. As tarefas de chefes mundiais saíram do Escritório de Recompensas, e quem pagou por uma é reembolsado automaticamente. Obrigado pelos relatos por trás de cada correção.

Novidades

A janela de Alas de ataque com duas alas de caças, cada uma com sua aeronave, prontidão e ícones de estado, acima de uma fileira de botões de ícone para lançar, recolher, proteger, auxiliar e atacar.
Alas de ataque em janela própria, com um botão de ícone por ordem.
Uma página de recurso do Banco de dados com sua lista Onde é encontrado: mundos próximos por saltos, cada linha terminando em um botão Viajar.
Onde é encontrado, com um botão Viajar em cada linha.

Naves

  • Heronry. Um Porta-caças de escolta de nível 4, o primeiro porta-caças abaixo do nível 5. Carrega uma ala de ataque de doze caças, seis fora de uma vez, sobre três torres médias, e protege uma linha mais pesada contra naves pequenas. Exige Liderança 40 e Artilharia 40.

Caças

  • Janela de Alas de ataque. As alas de ataque agora têm uma janela própria que você pode mover, minimizar e deixar onde quiser, e ela lembra a posição. As ordens são botões de ícone (lançar, recolher, proteger, auxiliar e atacar) com os nomes nas dicas, cada ala mostra sua aeronave e um ícone de estado, e as regras ficam atrás do ? no cabeçalho.
  • Caças nas predefinições de carga. Em um porta-caças com Baia de caças, uma predefinição de carga de lançadores agora pode guardar a aeronave de cada ala, e carregar a predefinição carrega a aeronave também. Predefinições antigas carregam como antes.

HUD

  • Limpeza da HUD. Um novo botão no cabeçalho do Tático, ou Alt+C, alterna os marcadores do espaço e de navegação entre Tudo, Combate e Mínimo. Combate mostra hostis, pilotos, seu alvo, suas alas e frota, e saque, sem asteroides, estações ou marcadores de navegação. Mínimo mostra só seu alvo, suas travas e o que estiver atacando você. Sua escolha acompanha suas configurações em todos os dispositivos.
  • Destroços abertos. Um destroço de onde alguém já pegou saque, mas que ainda tem saque dentro, agora mostra uma marca Aberto no Tático e no marcador. O Tático lista primeiro os destroços intocados, depois os abertos e por último os vazios.

Banco de dados

  • Viaje pelo Banco de dados. Todo lugar em uma página de sistema do Banco de dados (estações, o posto comercial, mundos com recursos e cinturões) termina com um botão Viajar que traça a rota e leva você até lá: pousa em um mundo, dá warp até um cinturão ou segue a rota de portais até outro sistema.
  • Onde é encontrado. As páginas de minérios e recursos de superfície, e o Guia de recursos, listam os seis cinturões ou mundos mais próximos onde você pode encontrá-los, cada um com um botão Viajar.

Recompensas

  • Chefes mundiais saem do Escritório de Recompensas. As tarefas de chefes mundiais não são mais distribuídas, e os Contratos Crownbreaker saíram do Escritório de Recompensas. Se você pagou a taxa de contrato de 1.000.000 de créditos de uma tarefa de chefe mundial, ela voltou para sua carteira, e os Pontos de Recompensa gastos em Contratos Crownbreaker também voltaram, automaticamente. Os chefes mundiais em si não mudaram.

Pinturas

  • Pinturas de história das facções brilham. Warden's Watch agora tem luz azul-sinal correndo para a popa ao longo do dorso e dos chevrons, e os chevrons creme de Closing Ledger brilham em ritmo lento, então as três pinturas de história das facções brilham como Iron Reckoning. As pinturas que você já tem se atualizam sozinhas.

Melhorias

A aba Refinaria com uma chave em cada linha de minério, uma coluna Rendimento do hangar mostrando o que cada pilha dá e o botão Refinar selecionados.
Escolha os minérios que quiser, ou refine todos com um clique.
  • Refinar todo o minério. Refinar todo o minério agora refina todas as pilhas de uma vez, sem etapa de confirmação, e informa o que você obteve. A tabela de minério tem uma coluna Rendimento do hangar com o que cada pilha dá no seu rendimento de refino atual, e uma chave em cada linha: escolha alguns minérios e use Refinar selecionados para refinar só esses.
  • Resumo de produção. A aba Serviços da Indústria abre com uma faixa dobrável Em produção: quantas unidades de cada item estão a caminho e quando termina a próxima. Em celulares ela começa dobrada.
  • Enviar para… pelo Hangar. Clique com o botão direito em uma pilha ou seleção em um hangar de estação e escolha Enviar para… para abrir um envio com esses itens já escolhidos.
  • Filtros de Minhas ordens. A aba Minhas ordens do Mercado tem chips Tudo, Venda e Compra com contagens, uma busca por item, estação ou categoria, oito ordenações e um menu Filtros para local, status (incluindo as que expiram em breve) e categoria. Suas escolhas ficam salvas em cada dispositivo.
  • Histórico de contratos. Meus contratos agora é Histórico, com abas Criados por mim e Para mim. Uma linha abre uma janela com cada item e seu valor, o preço, o local, as datas e a outra parte. Os contratos disponíveis mostram seus principais itens, número de unidades, volume e valor antes de você aceitar.
  • Ejeção auto. Marque itens para serem descartados sozinhos: mantenha no máximo uma quantidade e ejete o resto conforme chega, ou ejete quando o porão estiver cheio. Só os itens marcados saem, em um esconderijo como uma ejeção manual, e uma chave desliga tudo.
  • Compartilhe predefinições do Tático. Compartilhe uma predefinição do Tático no chat. Outros pilotos veem um chip que mostra seus filtros, com Salvar nas minhas predefinições.
  • Adicionar amigo no cartão de piloto. O cartão de piloto agora tem um botão Adicionar amigo.
  • Renomear clã. Um líder de clã pode renomear o clã e sua tag uma vez, de graça, em até 7 dias após a fundação, para corrigir um erro de digitação.
  • Casos Cifrados abrem de qualquer lugar. Você não precisa mais atracar em casa para abrir um Caso Cifrado: Abrir usa o caso mais próximo onde quer que você esteja, e todo aviso de drop tem um botão Abrir. O primeiro passo de uma caçada sempre cabe no nível de habilidade mais baixo do caso, com uma linha curta de como fazer.
  • Tamanhos de tarefa de caça. Uma dica ? no título do cartão de tarefa mostra a faixa de tamanho de tarefa do mestre com e sem Long Contracts.
  • Tela cheia em celulares. O jogo mantém o layout quando o celular gira ou o navegador sai da tela cheia, e um botão Tela cheia aparece por alguns segundos para voltar com um toque. No Safari do iPhone, a entrada Tela cheia do menu mostra como adicionar o jogo à tela inicial.
  • Primeira saída da doca mais rápida. A primeira saída da doca após o carregamento é bem mais rápida em muitos PCs com Windows.

Correções

  • Caças ficam com seu porta-aviões. Em Locais de recompensa, alas em proteção ou auxílio podiam perseguir alvos longe pelo sistema e não voltar. Agora os caças escolhem alvos só dentro do seu alcance e voltam para casa ao ultrapassá-lo.
  • Bodkin Lance dispara. As alas de Bodkin Lance eram lançadas sem munição para as armas e não causavam dano. Agora toda aeronave é lançada com as armas carregadas.
  • Busca do Hangar. O botão de limpar da busca do Hangar não cobre mais a contagem de resultados.
  • Configurações entre abas. Com vários pilotos abertos em abas de um mesmo navegador, uma aba podia salvar uma cópia antiga das suas configurações, e o carregamento seguinte trazia configurações velhas e baixava os dados do jogo de novo. Agora as abas acompanham as mudanças umas das outras.
  • Redefinição de senha. Agora você pode redefinir sua senha mesmo que seu e-mail nunca tenha sido verificado, e concluir a redefinição o verifica. O formulário aceita seu indicativo, e-mail ou nome de piloto.
  • HUD de mineração. Enquanto você minera automaticamente, o indicador da bateria não desloca mais os medidores, o cabeçalho do cartão de mineração fica estável entre rochas, e a lista do Tático não pula mais quando uma rocha é esgotada.
  • Warps curtos. Um warp para uma nave, um destroço ou a uma distância escolhida podia saltar só 1 km. Agora todo warp cobre pelo menos 20 km.

Equilíbrio

  • Drops de Casos Cifrados. Os Casos Cifrados caem cerca de metade das vezes em combate: 1 em 64 de piratas, 1 em 20 de elites, 1 em 24 de capitães, 1 em 10 de Fendas e Fortalezas, e 20% de chefes mundiais. Com habilidades de coleta você acha um caso Battered a cada 7 a 8 horas e um Sealed a cada 40 a 48 horas. As verificações de habilidade de uma caçada Battered agora vão do nível 1 ao 10, em vez de 1 a 20, para que pilotos novos possam concluí-las.

Obrigado a todo piloto que relatou um problema ou sugeriu uma mudança. Dúvidas e comentários são bem-vindos no Discord. O Guia do jogo está atualizado com tudo acima.

Novo em XETODUS? O Guia do jogo explica como o jogo funciona, capítulo por capítulo.