
Infiltration, Droneworks, 새로운 비행 게이지
무료 핵심 스킬 침투, 동행 드론을 다루는 Vanguard 스킬 드론 공방, 재조정된 채집 단계, 비행 게이지 3종, 효과 막대, 클랜 문장, 그리고 다수의 수정이 추가되었습니다.
새 스킬 두 가지가 등장합니다. 모든 파일럿이 무료로 쓰는 침투와 Vanguard 멤버를 위한 드론 공방입니다. 채집은 전면 재조정되었고, 비행 게이지는 세 가지 스타일로 제공되며, 긴 수정 목록이 업데이트를 채웁니다.
신규
- 침투. 모두에게 무료인 새 핵심 스킬입니다. Splice Rig를 장착하고 봉인된 금고 옆에 정박해 짧은 스플라이스를 플레이하세요. 먼저 타이밍 링이 나오고, 가장 깊은 금고에서는 신호 격자와 누르고 있다 놓는 서지가 이어집니다. 실수할 때마다 경보가 올라가고, 경보가 가득 차면 순찰대가 도착하며, 잠겨 버린 금고에서는 전리품 일부를 잃습니다. 금고는 7등급으로, Drift Lockers부터 Black Vaults까지 있습니다.
- Veil, Skim, Dead Drops. Splice Rig를 Veil로 전환하면 순찰대를 피해 지나가거나, Skim으로 NPC 수송선의 화물을 빼내거나, Syndicate 중개인을 위해 봉인된 소포를 운반할 수 있습니다. 침투 99에서는 엔진이 Veil Contrail을 남깁니다. 타이밍 보조, 움직임 줄이기, 한 버튼 플레이, 컨트롤러와 터치를 모두 지원합니다.
- 드론 공방. 새로운 Vanguard 스킬입니다. 모항 스테이션의 Drone Bay에서 동행 드론을 제작하세요. 정찰기 Quadlet부터 기함 프레임 Halcyon까지 프레임 10종이 있으며, 각각 고유한 도색, 무늬, 램프 색을 가집니다. 제작은 실시간으로 진행되고 접속하지 않은 동안에도 이어지며, 무엇도 파괴되거나 되돌려지지 않습니다.
- 동행 드론. 완성된 드론은 모든 파일럿에게 보이는 상태로 내 함선 옆에서 날 수 있습니다. 운반용 프레임에는 작은 유틸리티 포드가 달립니다. 동행 드론은 무기가 없고 전리품이나 시장에서의 이점도 없으며, 프레임은 시간과 크레딧으로 얻을 뿐 Aether나 실제 돈으로는 얻을 수 없습니다.
- 비행 게이지 스타일. 설정 > 게임플레이 > 인터페이스 > 비행 게이지: Arc(기본), Hex core, Stacked bars 중에서 고르세요. 스타일마다 전용 휴대폰 레이아웃과, 낮음 및 위험 단계의 레이어를 알려 주는 형태 표시가 있으며, 레이아웃과 스타일별로 위치를 옮길 수 있습니다. 위치 초기화로 되돌릴 수 있습니다.
- 창 유지. 새 설정으로 도킹이나 출항을 해도 열어 둔 창이 유지되며, 새 장소의 대응하는 창으로 표시됩니다. 기본값은 꺼짐이며, 사망, 선체 변경, 탈출 시 초기화됩니다.
- 클랜 문장. 클랜은 9가지 색의 홀로그램 문장 12종 중에서 고를 수 있습니다.
- 함선 이송, 양방향. 다른 곳으로 보내기는 현재 도킹한 격납고에서 내 함선이 있는 어느 스테이션으로든 함선을 옮기며, 목적지 목록에 점프 수와 도착 시간이 표시됩니다. 이곳으로 가져오기는 이전처럼 함선을 내 쪽으로 옮깁니다.
- 시장 등록. 스택 하나를 선택하면 가격 힌트가 있는 단일 등록 페이지가 열리고, 여러 개를 선택하면 일괄 등록이 열립니다. 어느 쪽에서든 서로 전환할 수 있습니다.
- 효과 막대. HUD 위에 있는 활성 효과 줄을 설정 > 인터페이스에서 끌 수 있고, 레이아웃별로 배치할 수 있습니다. 적대 효과가 먼저 표시되며, 많을 때는 +N 칩이 붙습니다.
- WebGPU에서 더 부드러운 워프와 도착. 느리게 동작하던 GPU에서 워프와 새 항성계 도착 시의 끊김이 줄었습니다.
개선
- 수리 프로젝터. Barrier Projector M과 Nanite Projector M은 이제 공학 15가 필요합니다. 각각의 소형 버전이 새로 추가되어 공학 6부터 소형 유틸리티 및 터렛 슬롯에 장착할 수 있습니다.
- 토글 스위치. 설정의 토글이 스위치로 바뀌었고, 컨트롤러 글리프가 가운데 정렬되며, 선택 상자가 더 어두워졌습니다.
- 휴대폰에서의 레벨 업. 레벨 업 연출이 안전 영역 사이 가운데에 표시되며, 낮은 화면에서는 맞게 줄어듭니다.
- 친구 및 영토 창. 레이아웃을 깔끔하게 정리하고 영토의 흰색 테두리를 없앴습니다.
- 다운로드에 실패한 함선. 다운로드에 실패한 함선 모델은 없는 것으로 기억되지 않고 다시 시도됩니다.
수정
- 효과 막대. 로그인, 게이트 점프, 재접속 뒤에 소리가 나지 않았습니다. 이제 매번 새로 고쳐집니다.
- 순위 > 우주의 최초. 보드가 열리지 않을 수 있었습니다. 다시 정상 작동하며, 스킬 기록에는 레벨이 한 번만 표시됩니다(예: First to 99 Hunting).
- 격납고 연료 붐. 붐의 하우징이 타워 가장자리 밖으로 튀어나왔고 트러스가 관통했습니다. 이제 칼라 위에 자리합니다.
- 상단 바 버튼. 클래스 이름 충돌로 라벨에 여백이 들어갔습니다. 크기를 원래대로 되돌렸습니다.
밸런스
- 채집 재조정. 단계에는 12가지 자원이 있고, 각 자원은 바로 아래 자원보다 시간당 채집 XP를 더 많이 줍니다. 따라서 도달할 수 있는 가장 새로운 자원이 항상 최선입니다. 화산 자원이 Bio-Organics보다 적게 주는 일은 없어졌습니다. 99레벨까지는 적극적인 채집으로 약 300시간이 걸립니다.
- 발견 XP. 각 자원을 처음 수확하면 한 번만 보너스가 지급됩니다. 전체 단계를 합치면 24,850 XP입니다.
- 새로운 탐사. 한 시간 동안 수집하지 않은 자원으로 바꾸면 다음 수집기 주기 15회 동안 채집 XP가 +40% 늘어납니다. 하루 최대 6회입니다.
- 수확량. 수확 도구와 선체 보너스가 이제 기본 수확량의 최대 6배까지 중첩됩니다.
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