Играть бесплатно
A survey yacht flying past a ringed world with a nebula glowing behind it

Обновление

Проникновение, Дроноверфь и новые индикаторы полета

Проникновение, бесплатный базовый навык для взлома хранилищ, навык Vanguard Дроноверфь с дронами-компаньонами, переработанная лестница навыка Сбор, три стиля индикатора полета, панель эффектов, гербы кланов и множество исправлений.

Появились два новых навыка: Проникновение, бесплатное для каждого пилота, и Дроноверфь для участников Vanguard. Навык Сбор полностью перебалансирован, индикатор полета теперь в трех стилях, а длинный список исправлений завершает обновление.

Новое

  • Проникновение. Новый базовый навык, бесплатный для всех. Установите Splice Rig, встаньте рядом с запечатанным хранилищем и сыграйте короткую мини-игру: кольцо с таймингом, а в самых глубоких хранилищах еще сетки сигналов и импульс с удержанием и отпусканием. Каждая ошибка поднимает тревогу, при ее росте прибывают патрули, а хранилище, которое заблокировалось, отнимает часть добычи. Семь классов хранилищ: от Drift Lockers до Black Vaults.
  • Veil, Skims и Dead Drops. Переключите Splice Rig в режим Veil, чтобы проскользнуть мимо патрулей, утащите ящики у NPC-грузовозов с помощью Skim или доставляйте запечатанные посылки для посредников Syndicate. На Проникновении 99 ваши двигатели оставляют Veil Contrail. Поддерживаются помощь с таймингом, уменьшение анимации, игра одной кнопкой, геймпад и сенсорное управление.
  • Дроноверфь. Новый навык Vanguard. Стройте дронов-компаньонов в Drone Bay вашей домашней станции: десять корпусов от разведчика Quadlet до флагманского корпуса Halcyon, у каждого своя краска, узор и цвет ламп. Постройка идет в реальном времени, в том числе пока вас нет, и ничего никогда не уничтожается и не откатывается.
  • Дроны-компаньоны. Готовый дрон может лететь рядом с вашим кораблем, и его видят все пилоты. Корпуса, рассчитанные на перевозку, несут небольшой грузовой модуль. У компаньонов нет оружия, преимуществ в добыче или на рынке, а корпуса достаются за время и кредиты, но никогда за Aether или реальные деньги.
  • Стили индикатора полета. Настройки > Игра > Интерфейс > Индикатор полета: выберите Arc (по умолчанию), Hex core или Stacked bars. У каждого свой макет для телефона, обозначения формой для низких и критических слоев, а также положение, которое можно менять отдельно для каждого макета и стиля, и кнопка «Сбросить положение», чтобы вернуть его.
  • Не закрывать окна. Новая настройка сохраняет открытые окна при стыковке и отстыковке и показывает каждое в аналогичном виде на новом месте. По умолчанию выключена и сбрасывается после смерти, смены корпуса или катапультирования.
  • Гербы кланов. Кланы выбирают из 12 голографических эмблем в 9 цветах.
  • Перевозка кораблей в обе стороны. «Отправить отсюда» переносит корабли из ангара, где вы пристыкованы, на любую станцию, где у вас есть корабль; список направлений показывает прыжки и время прибытия. «Привезти сюда» по-прежнему перемещает корабли к вам.
  • Объявления на рынке. Один выбранный стек открывает страницу отдельного объявления с подсказками по цене, а несколько открывают «Много ордеров». Между ними можно переключаться в обе стороны.
  • Панель эффектов. Строку активных эффектов над HUD можно отключить в Настройки > Интерфейс, разместить отдельно для каждого макета; враждебные эффекты показываются первыми, а при большом их числе появляется метка +N.
  • Более плавные варп и прибытие на WebGPU. Варп и прибытие в новую систему меньше подтормаживают на видеокартах, которые справлялись с ними медленно.

Улучшения

  • Ремонтные проекторы. Barrier Projector M и Nanite Projector M теперь требуют Инженерия 15. Новая малая версия каждого устанавливается в малые слоты утилит и турелей с Инженерия 6.
  • Переключатели. Параметры в настройках теперь переключатели, с центрированными значками геймпада и более темными списками выбора.
  • Повышение уровня на телефонах. Момент повышения уровня выровнен по центру между безопасными зонами и уменьшается, чтобы поместиться на низких экранах.
  • Окна «Друзья» и «Территория». Более аккуратные макеты, белая рамка у «Территории» убрана.
  • Корабли, которые не загружаются. Модель корабля, которая не загрузилась, загружается повторно, а не запоминается как отсутствующая.

Исправления

  • Панель эффектов. Он замолкал после входа, прыжка через врата или переподключения. Теперь он обновляется каждый раз.
  • Рейтинги > Первые во вселенной. Таблица могла не открываться. Теперь она снова работает, а рекорд навыка показывает уровень один раз, например First to 99 Hunting.
  • Топливная стрела в ангаре. Корпус стрелы висел за краем башни, а ферма проходила сквозь него. Теперь он стоит на воротнике.
  • Кнопки верхней панели. Подписи имели лишние отступы из-за конфликта имен классов. Размеры вернулись к норме.

Баланс

  • Перебалансировка навыка Сбор. В лестнице 12 ресурсов, и каждый приносит больше опыта Сбор в час, чем предыдущий, так что самый новый доступный ресурс всегда лучший. Вулканический ресурс больше не приносит меньше, чем Bio-Organics. Уровень 99 требует около 300 часов активного сбора.
  • Опыт открытия. Первая добыча каждого ресурса дает единоразовый бонус: 24 850 опыта на всю лестницу.
  • Fresh Survey. Переключитесь на ресурс, который вы не собирали час, и получите +40% опыта Сбор за следующие 15 циклов сборщика, до 6 раз в сутки.
  • Выход сбора. Инструменты сбора и бонусы корпусов теперь суммируются до шестикратного базового выхода.

Спасибо всем пилотам, которые сообщили о проблеме или предложили изменение. Вопросы и отзывы ждём в Discord. Game Guide обновлен под всё перечисленное выше.

Впервые в XETODUS? Руководство объясняет, как устроена игра, глава за главой.