
Infiltration、Droneworks、新しいフライトゲージ
無料のコアスキルInfiltration、コンパニオンドローンを扱うVanguardスキルDroneworks、再調整されたHarvestingの段階、3種類のフライトゲージ、効果バー、クランの紋章、多数の修正を追加しました。
2つの新スキルが登場します。全パイロットが無料で使えるInfiltrationと、Vanguardメンバー向けのDroneworksです。Harvestingは全面的に再調整され、フライトゲージは3種類から選べるようになり、多数の修正も加わります。
新要素
- 潜入. 全員が無料で使える新しいコアスキルです。Splice Rigを装備して封印された金庫の横に停泊し、短いスプライスをプレイします。まずタイミングリング、最深部の金庫ではさらにシグナルグリッドと、長押しして離すサージが続きます。ミスをするたびに警報が上がり、上がり切るとパトロールが到着し、ロックアウトされた金庫では戦利品の一部を失います。金庫は7等級あり、Drift LockersからBlack Vaultsまであります。
- Veil、Skim、Dead Drops. Splice RigをVeilに切り替えると、パトロールをやり過ごしたり、SkimでNPC輸送船から積荷を抜き取ったり、Syndicateの仲介人のために封印された荷物を運んだりできます。Infiltration 99でエンジンがVeil Contrailを残します。タイミング補助、動きの軽減、ワンボタン操作、コントローラー、タッチに対応しています。
- ドローン工房. 新しいVanguardスキルです。母港ステーションのDrone Bayでコンパニオンドローンを製造します。偵察機のQuadletから旗艦フレームのHalcyonまで10種類のフレームがあり、それぞれ専用の塗装、模様、ランプの色を持ちます。製造はリアルタイムで進み、ログオフ中も進行します。何かが破壊されたり後退したりすることはありません。
- コンパニオンドローン. 完成したドローンは、すべてのパイロットから見える状態で自艦の隣を飛行させられます。運搬向けのフレームには小型のユーティリティポッドが付きます。コンパニオンは武器を持たず、戦利品やマーケットでの有利もありません。フレームは時間とクレジットで手に入り、Aetherや現実のお金は必要ありません。
- フライトゲージのスタイル. 設定 > ゲームプレイ > インターフェース > 飛行ゲージ:Arc (標準)、Hex core、Stacked barsから選べます。それぞれ専用のスマートフォン用レイアウト、低下時と危険時のレイヤーを示す形の手がかりを備え、レイアウトとスタイルごとに位置を動かせます。位置をリセットで元に戻せます。
- ウィンドウを開いたままにする. 新しい設定で、ドッキングや出港をしても開いているウィンドウが維持され、新しい場所で対応するウィンドウとして表示されます。初期状態ではオフで、死亡、艦体の変更、脱出でリセットされます。
- クランの紋章. クランは、9色の12種類のホログラム紋章から選べます。
- 艦の移送、双方向に対応. 他へ送るで、現在ドッキング中の格納庫から、艦を保管している任意のステーションへ艦を移せます。行き先リストにはジャンプ数と到着時間が表示されます。ここへ呼ぶは、これまでどおり艦を自分の元へ移します。
- マーケットの出品. スタックを1つ選ぶと、価格のヒント付きの単品出品ページが開き、複数選ぶとまとめて出品が開きます。どちらからでも相互に切り替えられます。
- 効果バー. HUDの上にある有効な効果の列を、設定 > インターフェースでオフにでき、レイアウトごとに配置できます。敵対効果が先頭に表示され、数が多いときは +N のチップが付きます。
- WebGPUでワープと到着がより滑らかに. 動作が遅かったGPUで、ワープと新しい星系への到着時のカクつきが減りました。
改善
- リペアプロジェクター. Barrier Projector MとNanite Projector Mは、工学15が必要になりました。それぞれの小型版が新たに加わり、工学6から小型ユーティリティおよびタレットマウントに装備できます。
- トグルスイッチ. 設定のトグルがスイッチになり、コントローラーのグリフが中央に揃い、セレクトが暗めになりました。
- スマートフォンでのレベルアップ. レベルアップの演出がセーフエリアの間の中央に表示され、高さの短い画面では収まるように縮小されます。
- フレンドと領土のウィンドウ. レイアウトをすっきりさせ、領土の白い枠線を取り除きました。
- ダウンロードに失敗した艦. ダウンロードに失敗した艦のモデルは、欠落したものとして記憶されず、再試行されるようになりました。
修正
- 効果バー. サインイン、ゲートジャンプ、再接続の後に無音になっていました。今は毎回更新されます。
- ランキング > 宇宙ファースト. ボードが開けないことがありました。再び開けるようになり、スキル記録ではレベルが1回だけ表示されます (例:First to 99 Hunting)。
- 格納庫の燃料ブーム. ブームの外殻がタワーの端からはみ出し、トラスが貫通していました。今はカラーの上に収まっています。
- トップバーのボタン. クラス名の衝突でラベルに余白が入っていました。サイズを元に戻しました。
バランス調整
- Harvestingの再調整. 段階には12種類のリソースがあり、それぞれ下のリソースより1時間あたりのHarvesting XPが多くなったので、到達できる最新のリソースが常に最良になります。火山系リソースがBio-Organicsより報酬が低いことはなくなりました。レベル99には、アクティブな採集でおよそ300時間かかります。
- ディスカバリーXP. 各リソースの初回の採集で一度だけボーナスが入ります。全段階の合計で24,850 XPです。
- 新鮮な調査. 1時間採集していないリソースに切り替えると、次のコレクターサイクル15回のHarvesting XPが+40%になります。1日6回までです。
- 採集量. 採集ツールと艦体ボーナスは、基本採集量の最大6倍まで重ねがけできるようになりました。
問題を報告してくださった方、変更を提案してくださったすべてのパイロットに感謝します。質問やご意見は Discord でお待ちしています。Game Guide は上記のすべての内容に合わせて更新されています。
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