
Infiltration, Atelier de drones et nouveaux indicateurs de vol
Infiltration, une compétence de base gratuite pour forcer les coffres, la compétence Vanguard Atelier de drones avec ses drones compagnons, une échelle de Récolte rééquilibrée, trois styles d'indicateur de vol, un bandeau d'effets, des emblèmes de clan et de nombreuses corrections.
Deux nouvelles compétences arrivent : Infiltration, gratuite pour tous les pilotes, et Atelier de drones pour les membres Vanguard. La Récolte est entièrement rééquilibrée, l'indicateur de vol existe en trois styles, et une longue liste de corrections complète la mise à jour.
Nouveautés
- Infiltration. Une nouvelle compétence de base, gratuite pour tous. Équipez un Splice Rig, placez-vous près d'un coffre scellé et jouez un court splice : un anneau de timing, puis des grilles de signal et une surcharge à maintenir et relâcher dans les coffres les plus profonds. Chaque erreur déclenche une alarme, des patrouilles arrivent si elle monte, et un coffre qui se verrouille vous coûte une partie du butin. Sept niveaux de coffres vont des Drift Lockers aux Black Vaults.
- Voile, Skims et Dead Drops. Basculez le Splice Rig sur Voile pour passer entre les patrouilles, dérober des caisses aux cargos PNJ avec un Skim, ou transporter des colis scellés pour les rabatteurs du Syndicate. À Infiltration 99, vos moteurs laissent la Veil Contrail. Temps d'assistance, mouvements réduits, jeu à un bouton, manette et tactile sont tous pris en charge.
- Atelier de drones. Une nouvelle compétence Vanguard. Construisez des drones compagnons dans la Baie de drones de votre station d'attache : dix châssis, du Quadlet éclaireur au châssis amiral Halcyon, chacun avec sa peinture, son motif et la couleur de sa lampe. Les constructions avancent en temps réel, même en votre absence, et rien n'est jamais détruit ni perdu.
- Drones compagnons. Un drone terminé peut voler à côté de votre vaisseau, visible de tous les pilotes. Les châssis conçus pour porter embarquent une petite nacelle utilitaire. Les compagnons n'ont pas d'armes et aucun avantage de butin ou de marché, et les châssis s'obtiennent avec du temps et des crédits, jamais avec de l'Aether ou de l'argent réel.
- Styles d'indicateur de vol. Paramètres > Jeu > Interface > Indicateur de vol : choisissez Arc (par défaut), Hex core ou Stacked bars. Chacun a sa disposition pour téléphone, des repères de forme pour les couches faibles et critiques, et une position déplaçable par disposition et par style, avec Réinitialiser la position pour la ramener.
- Garder les fenêtres ouvertes. Un nouveau réglage conserve vos fenêtres ouvertes quand vous vous amarrez ou larguez les amarres, et affiche chacune dans son équivalent au nouvel endroit. Il est désactivé par défaut et se réinitialise après une mort, un changement de coque ou une éjection.
- Emblèmes de clan. Les clans choisissent parmi 12 emblèmes holographiques en 9 couleurs.
- Transfert de vaisseaux, dans les deux sens. Envoyer ailleurs déplace des vaisseaux du hangar où vous êtes amarré vers n'importe quelle station où vous gardez un vaisseau, avec une liste de destinations indiquant les sauts et l'heure d'arrivée. Faire venir ici continue de vous amener les vaisseaux.
- Mises en vente sur le Market. Une pile sélectionnée ouvre la page de vente unique avec des suggestions de prix, et plusieurs ouvrent Vente groupée. Vous pouvez passer de l'une à l'autre dans les deux sens.
- Bandeau d'effets. La rangée d'effets actifs au-dessus du HUD peut être désactivée dans Paramètres > Interface, placée par disposition, et affiche d'abord les effets hostiles avec une pastille +N quand ils sont nombreux.
- Warp et arrivée plus fluides sur WebGPU. Le warp et l'arrivée dans un nouveau système saccadent moins sur les GPU qui les exécutaient lentement.
Améliorations
- Projecteurs de réparation. Le Barrier Projector M et le Nanite Projector M demandent désormais Ingénierie 15. Une nouvelle petite version de chacun s'installe sur les petits emplacements utilitaires et de tourelle dès Ingénierie 6.
- Interrupteurs. Les options de Paramètres sont désormais des interrupteurs, avec des glyphes de manette centrés et des listes plus sombres.
- Montée de niveau sur téléphone. L'écran de montée de niveau est centré entre les zones sûres et se réduit pour tenir sur les écrans courts.
- Fenêtres Amis et Territoire. Dispositions plus propres, avec la bordure blanche de Territoire supprimée.
- Vaisseaux qui ne se téléchargent pas. Un modèle de vaisseau dont le téléchargement échoue est retenté au lieu d'être mémorisé comme manquant.
Corrections
- Bandeau d'effets. Il devenait silencieux après une connexion, un saut de portail ou une reconnexion. Il se rafraîchit maintenant à chaque fois.
- Classements > Premiers de l'univers. Le tableau pouvait ne pas s'ouvrir. Il fonctionne de nouveau, et un record de compétence affiche son niveau une seule fois, par exemple First to 99 Hunting.
- Flèche de ravitaillement du Hangar. Le boîtier de la flèche pendait au bord de sa tour et une poutrelle le traversait. Il repose maintenant sur le collier.
- Boutons de la barre supérieure. Les libellés avaient trop de marge à cause d'un conflit de nom de classe. Les tailles sont revenues à la normale.
Équilibrage
- Rééquilibrage de la Récolte. L'échelle compte 12 ressources et chacune rapporte plus d'XP de Récolte par heure que celle du dessous, si bien que la ressource la plus récente accessible est toujours la meilleure. Une ressource volcanique ne rapporte plus moins que les Bio-Organics. Le niveau 99 demande environ 300 heures de collecte active.
- XP de découverte. Le premier chargement de chaque ressource donne un bonus unique, 24 850 XP sur toute l'échelle.
- Relevé inédit. Passez à une ressource que vous n'avez pas récoltée depuis une heure et obtenez +40 % d'XP de Récolte pour vos 15 prochains cycles de collecteur, jusqu'à 6 fois par jour.
- Rendement de récolte. Les outils de récolte et les bonus de coque se cumulent désormais jusqu'à six fois le rendement de base.
Merci à tous les pilotes qui ont signalé un problème ou proposé un changement. Vos questions et retours sont les bienvenus sur Discord. Le Guide du jeu est à jour pour tout ce qui précède.
Nouveau sur XETODUS ? Le Guide du jeu explique le fonctionnement du jeu, chapitre par chapitre.
