Играть бесплатно
Ninth Bell, военный корабль-собор с огромным золотым колоколом в башне, дрейфует на фоне светящейся красной туманности, а у его носа для масштаба пролетает маленький Assize

Обновление

Три новых мировых босса, рейд Hollow Belfry, энергофермы и Поиск рейда

Три новых мировых босса и рейд Hollow Belfry, Gridcraft с энергофермами и залами данных, Поиск рейда, грузовой курьер, Homeward Tether, снаряжение за квесты, а также более удобная игра на телефоне и лучшая графика.

Это обновление приносит самые тяжёлые бои в игре на сегодняшний день. Три новых мировых босса стоят на одном уровне с Hollow King, за ними ждёт рейд для шести-восьми пилотов, и у каждого из них свой собственный корпус. Gridcraft открывается как новый базовый навык с энергофермами и залами данных, Поиск рейда сам собирает для вас группы, а квесты теперь дают настоящее снаряжение. На телефонах стала чище горизонтальная раскладка, а планеты, колонии и освещение выглядят лучше на высоких пресетах.

Новое

  • Три новых мировых босса. Bellfounder (беззаконный космос) раз за разом на 18 секунд закрывается от всех типов урона, кроме одного, клеймит пилота и делит удар со всеми в радиусе 2.5 км, а при 66% и 33% поднимает Chorus Bells. Cinderhook (беззаконный космос) получает лишь 35% урона от попаданий не в корму, цепляет крюком ваши двигатели до 40% на 6 секунд и осыпает шлаком любой корабль, который стоит на месте. Tidewrack (спорный и беззаконный космос) своим отбойным течением вдвое ослабляет двигатели всех кораблей в радиусе 10.8 км перед взрывом радиусом 6 км, выпускает штормовые ячейки и штурмовики, а при 70% и 35% поднимает Tide Anchors. Все трое это мировые боссы 3 уровня, того же, что и Hollow King, и теперь в списке 11 боссов.
  • Рейд Hollow Belfry. От шести до восьми пилотов на корпусах до 7 ранга входят через Ускоритель разломов беззаконного Shatterdrift с Belfry Score, собранным из 4 Bellframe Shards, которые выпадают с трёх новых боссов. Разбейте трёх Bell Ringers, а затем сразитесь с Ninth Bell: держите его колокольные удары на танке, очищайте Bell Rot циклом ремонта, уходите из-под Clapper Sweep и добейте его до Final Toll, через 15 минут после пробуждения колокола. Награда выдаётся раз в 72 часа на пилота и на аккаунт, и каждый, кто её получает, забирает модуль Exodus-Pattern, Exodus Core Fragments, Rift Residue и Crown Alloy, а также шанс на новое оружие и легендарный предмет.
  • Оружие боссов. Sunder Lance L это тяжёлая энергетическая турель (4,300 урона каждые 20 секунд, 26 км; Артиллерия 80, Инженерия 40). Scatter Cannon M и L это зенитные орудия верхнего слота с уроном по площади, которые расчищают небо от дронов, ракет и штурмовиков (5 км с радиусом поражения 900 м и 7 км с радиусом 1.5 км; Артиллерия 45 и 70). Легендарный Knell Lance выпадает только в Hollow Belfry (6,020 урона каждые 20 секунд, 29.9 км; Артиллерия 85). С Bellfounder выпадает чертёж Sunder Lance, с Cinderhook чертёж Scatter Cannon M, а с Tidewrack чертёж Scatter Cannon L.
  • Собственные корпуса боссов. Bellfounder это литейня-собор длиной 12.4 км, Cinderhook низкий клиновидный шлаковый рейдер с крюком на киле, Tidewrack левиафан с челюстями длиной 17.7 км, а Ninth Bell собор длиной 30.2 км с огромным колоколом внутри башни. Каждый оставляет свои собственные обломки, а Альманах теперь называет корпус, на котором на самом деле летает каждый босс.
  • Поиск рейда. Нажмите Shift+F или откройте в меню Задания и активности, чтобы увидеть всех мировых боссов, уровни Разломов и Твердыни с размером группы, корпусами, ключом, блокировкой и числом пилотов в очереди. Вставайте в очередь в одиночку или отрядом и выбирайте Танк, Урон, Поддержка или Ремонт. Когда группа собрана, начинается 30-секундная проверка готовности, после чего вы получаете отряд и точку сбора и летите туда сами. Через 3 минуты группы соглашаются на свой минимальный размер, а через 5 отказываются от мест под роли. Если покинуть собранную группу во время забега, очередь закроется для вас на 15 минут.
  • Gridcraft и энергофермы. Gridcraft это новый базовый навык для каждого пилота, и общий уровень теперь доходит до 1,881. Нажмите Shift+G, займите якорь у звезды, планеты или луны и установите солнечные панели, аккумуляторные накопители, Cell Press и Link Pylon. Можно держать до 6 ферм, которые открываются на Gridcraft 1, 12, 30, 48, 66 и 84, а якоря в спорном космосе доступны с 8, в беззаконном с 25. Прессуйте накопленную энергию в Charge Cells и продавайте их Grid Authority или передавайте энергию лучом на свою станцию, колонию или буровую установку. Фермы никогда не уничтожаются, но в спорном и беззаконном космосе рейдеры могут откачивать из них энергию, а от солнечных вспышек можно закрыться ставнями.
  • Залы данных. С Gridcraft 50 на ферме можно строить стоечные залы (Rack Pod, Rack Hall, Rack Spine и Rack Spindle на 50, 70, 85 и 95) и продавать вычисления Grid Authority в четырёх классах контрактов. Предел задаёт тепло, радиаторные крылья его отводят, а заработок зала ждёт в его реестре на странице фермы.
  • Homeward Tether. Одноразовый предмет, которым можно торговать: после 10 секунд подготовки он возвращает вас и ваш корабль домой, сразу пристыкованными. Перезарядка 3 часа, работает с любой стыковки и в полёте в безопасном космосе, переносит не более 10 м³ груза и 100,000 кредитов и не подходит для капитальных кораблей. Урон, захват врагом, боевой таймер, варп, прыжок или стыковка прерывают подготовку, и Tether остаётся у вас. Его собирают из 1 Warp Coil, 6 Void Matter, 2 Quantum Processors и 8 Cryo Isotopes; чертёж продаётся в торговых хабах NPC, а Дальний рейс даёт два.
  • Снаряжение за квесты. Семь квестов теперь дают собственный привязанный модуль, например Long Haul Trim Thruster, Sunresin Survey Auger и Harun's Sounding Rod. Если вы его потеряли, его можно заменить за плату в окне Квесты, на вкладке Выполненные, в разделе Что-то потеряли?
  • Две сюжетные цепочки. Pale Ledger (4 квеста, после первого квеста любой фракции) и Quiet Rooms (3 квеста, после The Listener при Исследовании 10) раскрывают тайны старых ковчегов. Предметы квестов переходят из одного квеста в следующий, а Pale Ledger заканчивается выбором награды.
  • Постоянные приказы. Двенадцать повторяемых приказов для Гонок, Инженерии, Навигации, Исследования, Колонизации, Капитанства, Лидерства и пяти навыков Vanguard. Каждый возвращается каждые 3 часа и платит от 1,500 до 3,500 кредитов.
  • Новые товары. Resin Sealant Block, Field Overhaul Kit (восстанавливает в космосе 45% брони и 20% корпуса) и Deepcell Cartridge (заряжает вашу батарею) делаются из собранных материалов, а чертежи продаются в торговых хабах NPC.
  • Снаряжение Charter-Pattern (Vanguard Charter). Пять новых поручений Charter, Far Ring Survey и Charter Foundry, открывают ранг снаряжения для участников: шесть модулей, примерно на 8% лучше Exodus-Pattern по основной характеристике (Railgun M, Pulse Emitter M, Mining Laser M, Barrier Amplifier, Nanite Repair Array и Hold Extension), которые собираются из стандартного модуля, Charter Alloy и Quantum Processors. Торговать ими можно только между участниками. Все стандартные модули остаются доступны каждому пилоту.
  • Роли дронов (Vanguard Charter). У каждой платформы Дроноверфи теперь есть работа, пока она летит с вами в стадии Улучшенный или Элитный и не в режиме Ожидание: Наблюдатель, Пробирщик, Приманка, Сборщик, Заслон, Ремонтник, Целеуказатель, Зарядник, Разведчик и Эгида. Элитные дроны делают на 25% больше, звенья выполняют свою работу на 75%, роли никогда не складываются, и ни одна из них не даёт XP. Против пилотов Приманка, Заслон и Ремонтник работают вполсилы, а Целеуказатель не работает вовсе, и боссы не обращают внимания на Целеуказатель и Приманку.
  • Полевой ремонт (Vanguard Charter). С Дроноверфи 20 ваши спутники вне боя медленно чинят броню корабля, расходуя батарею, но никогда не ниже 20%. Отключить это можно в Настройки > Игра > Спутник.
  • Трекер XP (Vanguard Charter). Нажмите Shift+K, чтобы видеть XP каждого навыка в час, за сессию и за всё время, с графиками от последних 24 часов до последних 12 месяцев, разбивкой по навыкам, целями, повышениями уровня (включая полученные, пока вас не было), прошлыми сессиями и сравнением с друзьями и соклановцами по желанию. Кольца прогресса в HUD показывают время до следующего уровня. Щёлкните навык правой кнопкой или удерживайте его, чтобы задать цель или закрепить его кольцо.
  • Поиск груза и курьер. Новая станционная услуга Поиск груза показывает каждую станцию, где у вас лежат предметы, в ангарах и в трюмах стоящих кораблей, с поиском и кнопкой Назначить пунктом. Отправить на... отправляет стопки из ангара на другую станцию курьером NPC: 2 минуты за прыжок, полная страховка, а при отмене вам возвращают товар и половину платы.
  • Подъёмные дюзы. У каждого корабля, способного садиться, теперь есть подъёмные дюзы на холодном газе под корпусом. Они работают при взлёте, посадке и зависании, поднимают облако и кольцо пыли в атмосфере и выбивают песчинки на мирах без воздуха.
  • Охота отрядом. Убийство, совершённое членом отряда, теперь засчитывается каждому члену отряда с подходящей задачей Бюро наград в радиусе 100 км, стрелял он или нет. Цена за голову выплачивается один раз и делится поровну, а кошелёк контракта следует вашей доле в каждом убийстве.

Улучшения

  • Телефоны в горизонтальном положении. Горизонтальный HUD оставляет центр экрана свободным, размещает Тактику и карточку цели справа, а ваши захваты слева и умещает модули в один ряд. Уведомления идут одной очередью, самые срочные первыми, по две карточки за раз со счётчиком +N, а повторяющееся сообщение считает повторы (x2, x3) вместо того, чтобы копиться. В тесных элементах управления показываются значки; долгое нажатие называет значок, а Настройки > Доступность > Текстовые подписи на кнопках HUD возвращает слова.
  • Нажатия на телефонах. Нажатие вне открытого меню теперь только закрывает меню и не нажимает то, что под пальцем, сенсорные элементы управления подсвечиваются при нажатии, а области нажатия стали больше.
  • Списки предметов. Выбор модулей, чертежи, склад колонии, Контракты и окно Квесты используют одну панель фильтров с поиском, сортировкой, фильтрами и счётчиками по категориям. Вкладки квестов показывают свои счётчики, а Не закрывать окно позволяет принять несколько квестов подряд.
  • Карточки предметов и Осмотреть. В каждой строке предмета есть его карточка, а Осмотреть на любом предмете выводит его описание в новую вкладку Игра в чате.
  • Фильтр руд в Тактике. Новая группа Руды в меню фильтров Тактики показывает только астероиды и пояса с выбранными вами рудами и сохраняется вместе с остальными фильтрами.
  • Чертежи в собственности. Рынок отмечает чертежи, которые у вас уже есть, умеет фильтровать по наличию и спрашивает подтверждение, прежде чем вы купите уже имеющийся.
  • Боеприпасы для пусковых и сборки. У Загрузить для пусковых есть пресет для каждого боеприпаса: комплект на перезарядку (5 минут огня), заполнить до конца или задать количество. У сохранённых сборок появилось Перезаписать.
  • Станции игроков. Владелец станции игрока всегда видит её товары в поиске цен на любом расстоянии, а станции игроков больше не выпадают из списка регионального рынка.
  • Разломы при обрыве связи. Пилот, у которого оборвалась связь, сохраняет своё место 2 минуты, а таймер Разлома встаёт на паузу, пока его нет, до 5 минут за забег. Если забег после этого провален, лидеру возвращается ключ. Каждый уровень Разлома показывает возможные награды, а карточка результатов после прохождения показывает, что получил каждый пилот.
  • Очки подвигов на сайте. На странице Рейтинги появилась таблица Очки подвигов, а на странице каждого игрока виден общий счёт пилота.
  • Стиль освещения. В Настройки > Графика появился новый Стиль освещения: Улучшенный подсвечивает корабли светом от планеты внизу, заставляет окна и лампы светиться, высветляет тёмные ангары и добавляет отражения в экранном пространстве на WebGPU. Он включён по умолчанию на Ультра и Кино, но ваш собственный выбор всегда в приоритете. К Тональной компрессии добавился новый вариант Filmic.
  • Деревья и трава. На Ультра и Кино появились новые деревья, в том числе новый широколиственный дуб, новая трава, ветер, а также дёрн и опавшая листва на земле.
  • Облака и планеты. Новые облака теперь рисуются и на Ультра, облачные слои выглядят плотными с орбиты, к ним добавился высокий слой перистых облаков, а облака отбрасывают тени на колонии.
  • Колонии. У зданий колоний появились окна в рамах с освещёнными комнатами и жалюзи, следы износа под каждый мир, цвета фракций, маяки, а также новый центр и башни.
  • Надписи в ангаре. Надписи на отсеках теперь показываются на вашем языке.
  • Память телефона и загрузка. Телефоны на Android теперь получают защиту памяти и облегчённые текстуры на устройствах с 4 ГБ, а загрузка в пристыкованный корабль на медленных телефонах стала намного быстрее. Если браузер закрыл игру в фоне, следующая загрузка в течение 30 минут сразу вернёт вас к вашему пилоту.
  • Письма игры. У всех писем игры новый, более чистый дизайн, который хорошо читается в тёмной теме.

Исправления

  • Задания на Разборку. Заход за ломом, Третий остов и Остовы дозора теперь можно завершить: атакующие вас корабли оставляют остов для разборки.
  • Переподключение. После короткого обрыва сети игра до пяти минут пытается переподключиться, а не возвращает вас в меню.
  • Рынки Far Ring. Рынки в системах Far Ring без торгового поста теперь открываются без ошибок.
  • Наёмный эскорт. Наёмный эскорт больше не застревает при отстыковке в системах без станции.
  • Плавная отстыковка. Первые мгновения после отстыковки больше не подтормаживают рядом с колониями, а WebGPU запускается без ошибок.
  • iPhone и iPad. Клавиатура больше не закрывает чат и вход, ничего не прячется под Dynamic Island и полоской «Домой», а кнопки «Сохранить» и «Подробнее» на плашке пробного периода делают то, что на них написано.
  • Карта галактики. Нажатие кнопки на карточке системы больше не выбирает заодно систему позади неё.
  • Выгрузить всё. Rift Keys и карты Твердынь теперь остаются в трюме, когда вы разгружаете корабль.
  • Тактика на сенсорных экранах. Двойное касание строки Тактики больше не отправляет вас в варп.
  • Друзья. «Зашёл в сеть» показывается не чаще раза в 10 минут для каждого друга.
  • Сеанс истёк. Долгая сессия больше не обрывается сообщением Сеанс истёк прямо во время игры.
  • Обломки Tellurion. Обломки Moon Eater теперь показывают текстуры в правильном масштабе.
  • Свёрнутые карточки HUD. Карточка HUD, которую вы переместили или изменили в размере, теперь сворачивается до своего заголовка.
  • Временной апскейлер. С включённым апскейлером XETODUS Temporal взрывы, следы и щиты оставляют меньше остаточных изображений.

Баланс

  • Темп Сбора. Сбор даёт больше XP между уровнями 18 и 84, так что уровень 99 теперь занимает около 169 часов вместо 180, а уровень 50 около 4.3 часа вместо 5.8.
  • Темп Проникновения. XP за чистое прохождение растёт для классов с III по VI, чтобы соответствовать, так что уровень 99 занимает около 186 часов вместо 196. Кредиты и добыча не изменились.

Спасибо всем пилотам, которые сообщили о проблеме или предложили изменение. Вопросы и отзывы ждём в Discord. Game Guide обновлен под всё перечисленное выше.

Впервые в XETODUS? Руководство объясняет, как устроена игра, глава за главой.