Играть бесплатно
Из игры: построенный игроком Drydock, открытая решётчатая корабельная люлька рядом с кольцевым доком на фоне сине-оранжевой туманности

Обновление

Обновление «Станции фронтира»

Основайте собственную станцию на фронтире, участвуйте в гонках в двух новых режимах, охотьтесь за двумя редкими корпусами в золотых каркасах и научитесь управлять батареей на больших кораблях.

Сегодня вышло два релиза. Первый принёс длинный список улучшений для телефонов и планшетов, более плавные прыжки и стыковку, а также пакет правок баланса. Второй приносит станции игроков, два новых режима гонок, два самых редких корпуса в кластере и батарею, которая на больших кораблях действительно важна.

Многие из этих изменений появились прямо из ваших сообщений. Спасибо за каждое из них.

Новое

Станции игроков

  • Основайте собственную станцию. Теперь пилоты могут основать станцию в одной из нескольких фиксированных точек звёздной системы, в основном в спорном и беззаконном космосе, рядом с поясами, руинами врат и мегаструктурами. Откройте Станции игроков, чтобы выбрать место и тип.
  • Восемь типов станций. Haven, Observatory, Ore Works, Drydock, Assay Lab, Exchange, Rampart и Shipwright Annex, у каждой свой облик и специализация: дешёвый ремонт в Drydock, лучшая переработка в Ore Works, ускоренное производство в Assay Lab, ускоренная постройка корпусов в Shipwright Annex, сниженные брокерские сборы в Exchange, более долгая защита после расстыковки в Rampart и Observatory, которая при стыковке открывает скрытые локации, доступные вашему навыку «Исследование».
  • Постройка в два этапа. Оплатите купчую, и на месте появится строительный каркас. Затем в течение 14 дней доставьте в его ангар материалы по смете или выкупите всё, чего не хватает.
  • Двадцать модулей. Двенадцать снаружи и восемь в ангаре: схемы окраски, ходовые огни, знамёна, жилое кольцо, отделка палуб, освещение отсеков и многое другое, а также несколько модулей с настоящими эффектами, например маяк, который выводит корабли из варпа ближе к станции, и Repair Gantry, удешевляющий ремонт. Некоторые открываются по мере того, как станцию посещает всё больше пилотов.
  • Премиум-услуги. Каждая станция продаёт сверхзаряд батареи (больше ёмкости и быстрее подзарядка на 30 минут после вылета), а станции в спорном и беззаконном космосе могут стать вашей точкой возрождения. Владельцы сами назначают цены, но плата за стыковку и наценка на ремонт ограничены.
  • Награды владельцу. Владельцы получают долю от того, что платят посетители, попадают в список популярных станций и на карту галактики и могут разрешить своему клану стыковаться бесплатно.
  • Содержание. Станция требует еженедельного содержания, которое можно оплатить до четырёх недель вперёд или списывать прямо с вашего кошелька. Если оно не оплачено, станция закрывается для посетителей на 14-дневную отсрочку с предупреждениями. После этого станция ликвидируется, а все корабли и предметы, хранившиеся на ней, переносятся на ближайшую станцию NPC.
  • Цель для эндгейма. Купчие стоят от 250 до 800 миллионов кредитов. Основать станцию может любой пилот с аккаунтом старше 14 дней, по одной станции на аккаунт. Станции нельзя атаковать.

Гонки

  • Два режима гонок. Трасса теперь режим по умолчанию: освещённая полоса с мягкими стенками, помощью в управлении, кнопкой «Тормоз» и ускоряющими площадками, без аварий. Испытание для опытных: свободный полёт через сплошные кольца мимо буёв опасности, где авария стоит 3 секунды и возвращает вас к последнему кольцу. «Испытание» даёт на 25% больше опыта Гонок и лучшие шансы на подиум.
  • Призы поимённо. Итоги гонки теперь называют ваш выигрыш, полученный опыт Гонок и приз, а также сообщают, куда попал приз. Кнопка Показать в ангаре открывает ангар прямо на этом предмете с пометкой «Новое».
  • HUD гонки. Стартовые огни, ваша позиция, промежуточное время на каждом кольце, предупреждение «Не туда» и момент финиша. У каждой трассы есть рейтинг для каждого режима с пятью самыми быстрыми пилотами.

Корабли

  • Filigree и Reliquary. Два корпуса Choir-lattice, отлитые на золотом ячеистом каркасе поверх тёмного сотового ядра. Filigree относится к классу «Дозорный» и сильнее всех малых корпусов в бою между малыми кораблями. Reliquary относится к классу «Бегемот»: это щитовой якорь флота. Ни один из них нельзя купить у NPC: каждый требует долгой охоты за редкой добычей с мировых боссов, Твердынь, из исследования, охоты и не только, а затем долгой постройки. Готовый Filigree можно передавать между пилотами; Reliquary остаётся у пилота, который его построил.
  • Упаковать. В ангаре неповреждённый корабль, пристыкованный к станции, можно снова упаковать в корпус, чтобы продать, обменять или перевезти. Его модули и груз переносятся в ангар станции, а гарантия корпуса или страховка замены на нём прекращается без возврата.

Батарея

  • Нагрузка на батарею. Большим кораблям теперь нужно следить за батареей. Малые корпуса по-прежнему прощают ошибки, но начиная с 3-го уровня корабль, на котором работают все орудия, ремонтники и включённый двигатель, может разрядиться без модулей батареи, а с 6-го уровня это требует настоящего планирования. Каждый модуль батареи теперь даёт вам больше времени.
  • Показатели батареи. Карточка батареи в окне «Оснащение» показывает, держится ли ваша сборка или через сколько она разрядится, в том числе против оружия истощения, а также нагрузку оружия вашего корпуса. На HUD низкий заряд батареи окрашивается в оранжевый и пульсирует, при падении заряда идёт обратный отсчёт оставшегося времени, отдельная метка сообщает, что автомодули приостановлены из-за низкого заряда, а маркер называет того, кто вас только что разрядил.

Чат

  • @упоминания. Введите @, чтобы выбрать имя пилота. Строка, где упоминают вас, подсвечивается, а упоминание во вкладке, которую вы сейчас не смотрите, показывает уведомление. Звук упоминаний можно отключить в меню чата.
  • Значки вкладок. Вкладки чата показывают число непрочитанных и упоминания. Каждая вкладка может уведомлять вас о каждой строке, только об упоминаниях или ни о чём.
  • Фильтр мата. Фильтр мата в чате включается и выключается в меню чата. По умолчанию он включён.

Пилоты

  • Осмотреть. Выберите «Осмотреть корабль» в меню игрока, на карточке цели или карточке пилота, чтобы рассмотреть вблизи корабль другого пилота в пределах 50 км. Вращайте и приближайте его таким, каким его видят другие, с аватаром, титулом и кланом пилота. Видно только то, что заметил бы любой пролетающий мимо: корпус, обшивку и оружейные крепления, но никогда не модули и не груз.

Квесты

  • Оценка сложности. Каждый квест, ежедневное и еженедельное задание и предложение с Доски заданий теперь до принятия показывает сложность и рекомендуемый корабль, например «Средне · Рекомендуется: Канонерка (Lancer)», и предупреждает, если ваш активный корабль меньше рекомендованного.

Улучшения

Телефоны и планшеты

  • Модули теперь под рукой рядом со стиком, так что ими можно пользоваться, не отрываясь от управления.
  • «Тактика» открывается шторкой на телефонах и боковой колонкой на планшетах, а поиск и фильтры умещаются в одну строку.
  • На телефонах каждое окно открывается на весь экран, а его основные кнопки находятся внизу.
  • Кнопки и области касания стали крупнее по всему интерфейсу.
  • Панель модулей можно перемещать, менять её размер и сворачивать в капсулу, которая прилипает к любому месту экрана и запоминает своё положение для каждой раскладки. Касание капсулы всегда открывает панель.
  • Подсказки клавиш больше не показываются на сенсорных экранах.
  • У автодобычи появилась сенсорная кнопка, а строки астероидов в «Тактике» показывают, сколько руды осталось.
  • Кнопку атаки больше ничего не закрывает.

Интерфейс

  • Колонии показывают полную стоимость и эффекты здания до начала постройки и сразу перечисляют все недостающие материалы.
  • В Магазинах Заслуг появилась кнопка, прокладывающая маршрут до ближайшей станции вашей фракции.
  • Руководство по игре теперь полностью переведено на турецкий.
  • Наёмный эскорт учитывает каждый взнос в своих уведомлениях и на панели звена.
  • Названия кораблей, биографии пилотов, описания кланов и другой текст, который видят другие пилоты, теперь проходят ту же очистку и фильтр, что и чат, а новые имена пилотов не могут выдавать себя за чужие.
  • Гостевой пробный режим теперь заканчивается ровно на отметке в два часа экраном сохранения, а ваш пилот остаётся за вами, пока вы его не заберёте.

Графика

  • Новые настройки по умолчанию во всех пресетах: родное разрешение без апскейлера и свечение (bloom) на 30%. «Высокое», «Ультра» и «Кино» используют 4x MSAA. Если у вас набор «Свой», ваши настройки сохраняются.
  • В настройках графики теперь короткий основной список, а всё остальное собрано в разделе «Расширенные».

Исправления

  • Конец прыжка больше не дёргается: при прибытии корпус не переворачивается и камера не мотается.
  • Меньше подвисаний при стыковке.
  • Кабели в ангаре теперь висят плавными, естественными дугами.
  • Гоночные кольца теперь засчитываются всякий раз, когда ваш корабль пролетает через них, независимо от его размера и скорости.
  • Скрытые локации квестов, например в The Relic Hunter, теперь обнаруживаются на любом уровне навыка «Исследование» при сканировании Deep Scanner в любой точке их системы.
  • Просканированные локации остаются открытыми после гибели, возрождения или переподключения.
  • Наёмный эскорт больше не получает урон от собственных столкновений и атмосферного нагрева.
  • «Купить последний корабль» теперь устанавливает вашу сборку на подходящий корпус, уже стоящий на станции, например на ваш Sparrow, вместо покупки второго.
  • Исправлены чёрные крапинки в варп-туннеле и прыжковом коридоре при сглаживании Temporal.
  • Исправлено: «Гарантия» и «Застраховать» оставались недоступны для активного корабля после стыковки с другой станцией. Если что-то из этого нельзя купить, причина теперь показывается текстом.

Баланс

  • Syndicate-Issue Mining Laser S: примерно на 13% больше добычи и на 35% больше дальность, теперь он опережает Vein Splitter S. Syndicate Seam Cutter M получает на 15% больше дальности.
  • Предметы, которые проигрывали более дешёвой альтернативе, перенастроены, чтобы у каждого была причина его установить: Penrose Cutter, Quarry Tracker Railgun, пусковые установки Dominion-Issue, Accord-Issue Barrier Amplifier и Dominion-Issue Reserve Cell Bank.
  • Ранние бои сюжета и фракционных арок стали проще. The Relic Hunter и Meridian теперь можно пройти на стартовом корабле, а ежедневное задание Frontier Run требует двух уничтожений вместо трёх. Награды не изменились.
  • Оружие истощения теперь выкачивает долю батареи цели, поэтому оно важно против больших кораблей. Некоторые враги в спорном и беззаконном космосе носят его (в безопасном космосе никогда), а ещё два мировых босса получают импульс истощения.

Нашли ошибку или есть идея? Нажмите F8 в игре или напишите нам в Discord. До встречи в кластере.

Впервые в XETODUS? Руководство объясняет, как устроена игра, глава за главой.