Играть бесплатно
Moon Eater's Sunseal сияет в витрине в зале трофеев, а за ним стоят подсвеченные голографические пьедесталы и голографическая проекция титана в конце прохода.

Обновление

Шифр-кейсы, Залы трофеев, дома кланов и многое другое

Шифр-кейсы с голограммами кораблей, Залы трофеев с 3D-трофеями, дома кланов с общими технологиями, команды чата, три озвученных квеста, новые звуки интерфейса, размытие движения, более честная страховка и намного более щедрая оплата заданий.

Шифр-кейсы открывают следы к тайникам с наградами, а каждый пилот получает Зал трофеев с настоящими 3D-трофеями, чтобы хвастаться им и принимать гостей. Кланы могут сделать станцию участника своим домом и вместе строить там технологии, чат понимает команды вроде /help и /unstick, интерфейс получил целый новый набор звуков, тряска камеры в бою переработана и больше не дёргается, а размытие движения и глубина резкости появились в настройках графики. Три новых квеста приходят полностью озвученными, ежедневные и еженедельные задания платят гораздо больше, страховка стала честнее, а Раздельный огонь позволяет распределить турели по нескольким целям. В комплекте идут Следовать и построения отряда, База данных в стиле вики, ссылки на места в чате, журнал уведомлений и длинный список исправлений.

Новое

Шифр-кейсы

  • След к тайнику. Шифр-кейсы встречаются очень редко. Каждый открывает след: вы взламываете его шифры и выходите в космос, чтобы сканировать, разбирать, доставлять и сражаться за тайник с наградами. Каждый след создаётся для вас, поэтому у двух пилотов он никогда не совпадает.
  • Четыре ранга. Кейсы Battered, Sealed, Encrypted и Crown-Sealed выпадают с пиратов Hollow Crown, элитных врагов Shatterdrift, из пройденных разломов и твердынь, с добычи Охоты и мировых боссов. След Battered состоит из 2-3 шагов, след Crown-Sealed из 7-10.
  • Охота. След сочетает улики, которые нужно разгадать, например шифры, звёздные карты и сигналы, с шагами в космосе: сканировать отмеченную точку, добывать или разбирать отмеченный объект, стыковаться на станции контакта с нужным ему грузом или пускать сигнальные ракеты в отмеченную точку. Он заканчивается боем с дронами-стражами у тайника. Места лежат в нескольких прыжках от того, где вы открыли кейс.
  • Требования к навыкам. Каждый шаг указывает нужный навык, и требование растёт с рангом: от навыков до 20-го уровня в следах Battered до навыков до 99-го уровня в следах Crown-Sealed. Если вам не хватает уровня, шаг подскажет, что нужно, а кейс останется у вас, чтобы вернуться к нему позже.
  • Награды. Пройденный след приносит кредиты и материалы, а очень редко и эксклюзив: голограммы на мачту, голо-дрона, следы корпуса, жетоны окрасок и одноразовые инструменты, такие как локатор тайника, полевая перерабатывающая установка и маяк системного прыжка. У каждого кейса и каждой награды есть свой значок, а награды можно продать на рынке или передать по контракту. Кейсы выпадают только как очень редкая добыча и остаются у нашедшего их пилота.
  • Голограммы на вашем корабле. Голограммы на мачту (гербы фракций, вращающаяся планета, шар-туманность, призрак Exodus и эмблема Crown) парят над мачтой вашего корабля с лучом проектора, глубиной и мерцанием, а голо-дрон, квадрокоптер, кружит вокруг вашего корпуса. Следы корпуса окрашивают след вашего двигателя. Выбирайте их на вкладке «Облик», пока предметы лежат в трюме корабля, и пилоты вокруг вас тоже их видят.
  • Новые окраски. Жетоны окрасок Cipherline и Crownglass добавляют краску в ваш аккаунт.
  • Титулы и журнал. За пройденные следы вы получаете титулы Дешифровщик, Взломщик кодов, Криптарх и Сокрушитель Crown, вторая вкладка хранит журнал ваших находок, а вкладка «Облик» настраивает косметику.
  • Лишние товары и Flares находят применение. Некоторым шагам нужны еда, Dusk Resin, Luxury Goods, Consumer Electronics, Industrial Machinery или Flares из вашего трюма.
  • Ваш след, ваш темп. У вас может быть по одному активному следу на каждый ранг, лишние кейсы ждут в ангаре, а след можно запечатать заново, чтобы вернуть его кейс.

Зал трофеев

  • Ваша галерея. У каждого пилота есть Зал трофеев при домашнем ангаре: 3D-галерея для трофеев, памятных вещей и кораблей, которыми вы гордитесь. Другие пилоты могут его посетить.
  • Откройте где угодно. Через услуги станции, меню в разделе «Общение», пункт «Мой Зал трофеев» на карточке пилота или ссылку на Зал трофеев в чате. Перетаскивайте, чтобы осмотреться, прокручивайте или сводите пальцы, чтобы приблизить, и нажмите на предмет, чтобы взять его в кадр.
  • Расширяйте. Вы начинаете с бесплатной Gallery на 12 мест. Залы побольше вмещают до 24 мест, а начиная с Hall size и выше камера причала показывает один из ваших кораблей на стапеле.
  • Покажите, чего вы добились. Трофеи мировых боссов, Охоты, проникновения и добычи, сезонные коллекционные предметы, баннеры, Journeyman Marks, вымпелы Vanguard, редкие именные модули и целые корпуса кораблей можно поставить на постаменты, в витрины, на голографические пьедесталы или в настенные рамы. Размещение никогда не расходует предмет: он покидает ваш ангар, остаётся вашим и возвращается, когда вы его забираете.
  • Настоящие 3D-трофеи. Трофеи мировых боссов, трофеи Охоты и сувениры сезонов теперь стоят на постаментах и в витринах в виде детализированных 3D-моделей, совпадающих с их значками, а именное оружие видно на моделях ваших турелей. Остальные предметы показываются в виде картины в раме.
  • Перестроенный зал. Новые крашеные стены с подсвеченной багетной рейкой для картин, подсвеченные каннелированные колонны, потолочные балки, каменная дорожка с подсвеченными желобами в полу и более богатые постаменты, витрины, пьедесталы и рамы. Режимы освещения теперь окрашивают и световые полосы зала, а не только лампы, а картины в рамах висят правильной стороной и подходят по размеру.
  • Голографический стапель. Ваш корабль на стапеле корпуса теперь показывается как детальная голографическая проекция, поднимающаяся из проектора стапеля. Крупные корпуса показываются в меньшем масштабе, чтобы поместился даже титан, а на именной метке указаны масштаб и реальная длина.
  • Оснащение и освещение. Покупайте постаменты, витрину, голографические пьедесталы, золочёные настенные рамы, стапель для корпуса и пять режимов освещения за кредиты и торговые товары, такие как Industrial Machinery, Luxury Goods и Consumer Electronics. Всё это косметика.
  • Расставьте по-своему. Перетащите предмет из лотка ангара на место или нажмите «Разместить» на телефоне. Добавьте подпись до 60 символов, перемещайте или меняйте предметы местами, убирайте оснащение на хранение и в любой момент переключайте зал в режим «Личный».
  • Заходите и ставьте лайки. Откройте зал другого пилота с его карточки или из профиля в Рейтингах, прочитайте подпись к каждому предмету, поставьте лайк один раз и поделитесь в чате. Вы видите 50 последних посетителей, самые свежие сверху.
  • Зал недели. Самый популярный публичный зал за последние семь дней показывается на главной странице Базы данных и в самом верху вкладки «Награды» Альманаха.

Квесты и голоса

  • Новые сюжетные квесты. Три новых квеста продолжают историю, и все их диалоги озвучены, как и в остальных цепочках квестов.
  • Wake of the Meridian. После Echoes of the Exodus Dr. Aster отправляет вас к могиле эскорта корабля Meridian в спорном космосе. Нужно Исследование 15. Проведите сканирование с Deep Scanner, отгоните разборочную бригаду Crown и обшарьте их обломки в поисках ядер данных эскорта. В награду кредиты, съёмочное снаряжение и фиксированный опыт в навыках Исследование, Разборка и Навигация.
  • Muster Orders. После Crowned in Wreckage Warden-Captain Orrin просит вас зачистить два разлома ранга II или глубже и помочь сразить двух элитных врагов Shatterdrift. Он платит целой Bastion Siege Chart, чтобы вы сами могли возглавить налёт на твердыню, а также кредитами, заслугами, Hull Braces и фиксированным опытом в Артиллерии, Лидерстве и Обороне.
  • Deep Seam. Новая линия Гильдии горняков, Deep Seams, начинается с Foreman Castellan. Нужна Добыча 15. Добудьте Cobaltine за пределами стартовых поясов, переработайте её и сдайте Гильдии партию Cobaltium. Вы получите лазер, настроенный на Cobaltine, кредиты и фиксированный опыт в Добыче и Переработке.

Бой

  • Раздельный огонь. Теперь каждая турель относится к одной из четырёх групп, от A до D, и каждая группа может стрелять по своему захвату. Большие турели начинают в A, малые и средние в B. Переключайтесь между Сосредоточенным и Раздельным огнём с панели оружия или клавишами Alt+V, назначайте орудия через Ctrl или Cmd+клик и выбирайте группу на чипе захвата. Группа без собственного захвата стреляет по цели для стрельбы, так что ни одно орудие не простаивает. Цветные скобки с буквой и фигурой показывают, какая группа на какой цели, а у каждой группы свой сектор обстрела.
  • Ударные истребители. Ударные звенья авианосцев игроков теперь летают на Bodkin, новом, гораздо более детальном истребителе с экипажем.

Отряды и Следовать

  • Следовать. Прикажите кораблю следовать за другим пилотом: он совершает варп вслед за ним, держит место с учётом размеров обоих корпусов, следует за ним через врата и останавливается с понятной причиной, если не может продолжить.
  • Построения. Стройте отряд клином, строем фронтом или колонной. В меню каждого бойца отряда есть Варп к пилоту, Построиться, Следовать и Задать цель. На карточке цели один элемент управления движением, в меню которого Сблизиться, Следовать, Орбита и Держать дистанцию, а горячие клавиши Alt+L, Alt+O и Alt+H.

Дома кланов

  • Дом для клана. Кланы теперь могут сделать станцию своим домом и построить там общие технологии.
  • Дом клана. Участник предлагает свою открытую станцию игрока, а лидер клана принимает её по хартии, оплаченной из казны клана. На станции появляется значок Дом клана с тегом клана, а во вкладке Дом клана окна Станции игроков есть кнопка маршрута. У клана один дом, и позже его можно перенести по новой хартии.
  • Строим вместе. Офицеры начинают проект, любой участник может профинансировать его со своего счёта, лидер может также внести средства из казны, а участники доставляют материалы из своего ангара, находясь в доке дома. Когда всё собрано, строительство идёт от нескольких часов до двух суток, и уровень начинает работать. У каждой линии есть требования к навыкам для офицера, который её запускает.
  • Notice Board. Офицеры размещают объявления, которые каждый участник читает во вкладке Дом клана.
  • Members' Workshop. Участники клана не платят дома ни одного из сборов владельца станции: сначала ремонт, затем переработка и производство, затем перегрузка батареи.
  • Revival Bay. Участники могут бесплатно назначить дом в доме клана в Спорных и Беззаконных системах, а второй уровень сокращает ожидание для переноса вашего дома туда.
  • Стена трофеев. Перечисляет открытые Залы трофеев участников, сначала с наибольшим числом трофеев, и посетить их можно одним щелчком.
  • Сторожевой пост. Считает пилотов и враждебные NPC-корабли в системе дома, а на втором уровне и на один прыжок дальше. Показывает только числа, никогда имена.

Команды чата

  • Команды, а не текст. Строка, которая начинается с косой черты, считается командой и никогда не попадает в канал как текст, так что опечатка больше не может утечь в Общий чат. Неизвестная команда отвечает «Неизвестная команда» на вашем экране и остаётся в поле ввода для исправления. Введите косую черту, чтобы открыть над полем список с автодополнением, или нажмите кнопку ?, чтобы вывести все команды.
  • Сообщения и каналы. /w отправляет личное сообщение, а /r отвечает на последнее. /g, /l, /f, /c, /s, /t и /h переключают на каналы Общий, Система, Фракция, Клан, Отряд, Торговля и Помощь либо отправляют туда сообщение. /t теперь канал Торговли. Для шёпота используйте /w.
  • Корабль и перелёты. /unstick освобождает застрявший корабль, /dock и /undock ставят корабль в док и выводят из дока, а /loc публикует ваше местоположение в виде ссылки.
  • Пилоты. /who открывает карточку пилота, /friend отправляет запрос в друзья, /ignore и /unignore управляют списком блокировки, /invite и /leave отвечают за ваш отряд, а /report открывает форму жалобы на пилота.
  • Удобное. /help выводит весь список, /time показывает UTC и ваше местное время, /ping показывает задержку соединения, а /clear скрывает на вашем экране строки открытой вкладки чата.

Ссылки на места в чате

  • Поделитесь местом. Shift+клик, правый клик или долгое нажатие на систему, станцию, торговый пост, строку «Тактики» или избранное, чтобы поделиться ссылкой в чате. Любой может нажать на неё и увидеть карточку с кнопками Перелёт, Показать на карте, Копировать и Поделиться в чате.
  • Ссылки на квесты. Квесты можно отправлять и в чат: поделитесь квестом из его окна или через Поделиться в чате либо щёлкните по названию квеста с Shift, и все получат значок, который его открывает. Страницы предметов теперь называют настоящий квест, где находится предмет, вместо идентификатора, а щелчок по названию открывает квест.
  • Поделитесь маршрутом. Делитесь своим местоположением через настройки чата, а всем маршрутом с карточки Автопилота, включая пункт назначения и путевые точки. Скрытые места никогда не раскрываются: ссылка на такое место ведёт в его систему.

Камера и графика

  • Тряска камеры в бою, переработанная. Вид больше не трясётся постоянно. Лёгкие попадания и скорострельный огонь не трогают камеру, тяжёлые попадания отбрасывают её от удара, и она быстро успокаивается, взрывы и удары боссов добавляют низкий гул, а ваш прицел и перекрестие остаются неподвижными. В Настройки › Графика есть ползунок Тряска камеры и два переключателя, Тряска от своего оружия и Тряска от взрывов.
  • Размытие движения. Новая графическая опция размывает картинку вдоль вашего движения на скорости, а ваш собственный корабль остаётся чётким. Выберите Выкл., Низкое или Высокое в разделе Постобработка. По умолчанию она включена на Высоком и Ультра и выключена на Низком, Среднем и на телефонах.
  • Глубина резкости. Новый переключатель Глубина резкости придаёт ангару, Залу трофеев и экранам меню мягкий фокус, как у камеры. Значения по умолчанию те же, что у размытия движения.

База данных

  • Вики для всей игры. Ещё › База данных получила новую главную страницу со строкой поиска, карточками категорий, рядом «Сегодня в центре внимания», фактами «А вы знали» и недавно просмотренными страницами. Навыки, квесты, предметы, модули, корабли, места, предания, фракции, регионы, мировые боссы, элитные враги, добыча Охоты и сезонные события получили статьи с инфобоксом и навигационной цепочкой. Страницы предметов показывают рецепты, источники и применение, а также где купить и продать, с кнопкой «Перелёт». В меню каждого предмета есть «Найти в базе данных», а прежнее окно «Ресурсы» теперь стало её разделом.

Ангар и производство

  • Доставка откуда угодно. У завершённого производственного задания теперь есть кнопка «Доставить» где бы вы ни были, а «Доставить все готовые» отправляет каждое в ангар своей станции.
  • Быстрый взгляд на груз. У каждого другого корабля, пристыкованного в вашем ангаре, есть кнопка «Груз» только со значком, которая открывает быстрый просмотр его трюма без возможности правки: всплывающим окном на компьютере и нижней панелью на телефоне.
  • Переработать всю руду. В Переработке есть кнопка Переработать всю руду, которая после карточки подтверждения за один шаг перерабатывает каждую стопку руды в вашем ангаре.
  • Запас в Производстве. Теперь у продукта указано, сколько его уже есть в ангаре или в вашем трюме.
  • Сборки по кораблям. Сохранённые сборки на Рынке сгруппированы под сворачиваемыми заголовками кораблей, ваш активный корабль идёт первым, длинные названия переносятся и видны целиком, а у каждой строки одно меню с дополнительными действиями.
  • Объём в Поиске груза. Поиск груза показывает объём того, что хранится на каждой станции, и самый маленький корабль, который увезёт всё.
  • Закрепление груза. Поставьте замок на тип предмета в трюме корабля, и «Выгрузить всё» оставит его на месте. Замки видны в строках и плитках груза, чип со счётчиком их перечисляет, а «Снять закрепления предметов» убирает их.
  • Плавное перетаскивание. Сетки плиток предметов теперь следуют за пальцем или мышью с плавной тенью, плитки раздвигаются, показывая, куда ляжет предмет, а края прокручиваются во время перетаскивания.

Страховка, Наёмный эскорт и пусковые

  • Более честная страховка. Страховка замены начинает действовать в момент покупки, без периода ожидания, а потери от NPC и опасностей тоже покрываются, с франшизой. В окне Страховка есть одна строка Сейчас покрыто, где написано, сколько вам выплатят.
  • Понятные отказы. Когда в выплате отказано, ваша заметка о гибели, карточка потери и уведомление дают одну строку о причине, с названием корпуса, и одну строку о том, что вы получите взамен, включая возврат средств.
  • Ремонт вашего Наёмного эскорта. Проекторы дистанционного ремонта теперь чинят Наёмный эскорт: ваш и ваших товарищей по отряду или клану.
  • Огонь из пусковых. Новая переназначаемая клавиша Огонь из пусковых, по умолчанию Backspace или Numpad0, стреляет выбранной пусковой по захваченной цели во всех режимах полёта. Кнопка Msl на сенсорных экранах делает то же самое.

Окраски

  • 34 новые краски. Десять анимированных красок Aether (схемы, северное сияние, текучая плёнка, расплав, голограмма и звёздное поле), двенадцать красок, которые достаются за прохождение квестов, и двенадцатиступенчатая лестница красок за кредиты. Окно «Окраски» больше не сдвигает свою раскладку и открывается, когда вы в доке.

Ксенобиология

  • Ботанические экстракты. Сбор участников теперь даёт экстракты (Lumen Resin, Mendleaf Sap, Glasswing Nectar и Void Spores), которые идут в новые полевые наборы: Mendleaf Salve, Glasswing Ward, Aureate Brace и Voidspore Tonic. Чертежи продаются в оранжерейном отсеке.
  • Дикий материал. При сборе на поверхности планет находится дикий материал, который участники могут прививать к культурам, чтобы получать больше экстракта. Spore Lure, которым может пользоваться любой собирающий, повышает шансы на редкие находки.
  • Новый оранжерейный отсек. У отсека новая модель с остеклением в рамах, дверями и крыльцом, а вкладка «Оранжерея» пересобрана в одну компактную строку инструментов с плитками грядок, где видны рост, оставшееся время и ожидаемый урожай.

Интерфейс

  • Журнал уведомлений. Колокольчик рядом с предохранителем оружия в полёте и рядом с кредитами в доке хранит каждое сообщение, объявление, передачу и приглашение. Действия вроде варпа к боссу или принятия приглашения остаются доступными, пока они применимы, а сводка перечисляет, что случилось в ваше отсутствие. Журнал можно отключить в Настройках.
  • Свернуть «Тактику» и миникарту. Оба сворачиваются в небольшой значок-чип со счётчиком и точкой враждебных целей и разворачиваются щелчком. Горячие клавиши Shift+O и Alt+M, а переключатели запуска в свёрнутом виде в Настройках запоминают ваш выбор.
  • Новые звуки. Новые и обновлённые звуки интерфейса и наград.
  • Магазин торгового поста. Магазин теперь плавающее окно, которое можно перетаскивать, поэтому Груз, База данных, Рынок и Квесты открываются рядом с ним, а не ждут позади него.
  • Предметы квестов помечены. Предметы, которые ещё нужны квесту, несут золотую метку квеста в магазине торгового поста, на Рынке, в контрактах, в грузе, в Ангаре и в добыче, с однострочным предупреждением перед продажей или передачей того, что нужно квесту.
  • Меню по центру. Верхняя панель меню теперь стоит точно по центру экрана.
  • Параметры вращения. Инверсия горизонтального вращения и Инверсия вертикального вращения появились в Настройки › Управление, а перетаскивание камеры теперь двигает обе оси одинаково.
  • Руда в «Тактике». Сортируйте камни по остатку руды, типу руды или стоимости руды, смотрите однострочную сводку по каждой руде в поясе с количеством и стоимостью и читайте шкалу и стоимость в каждой строке камня.
  • Единый вид полей ввода. Каждое поле поиска, числа, пароля и текста использует собственный шрифт и стиль игры, а каждое выпадающее меню теперь стало компактным выпадающим меню игры.

Улучшения

  • Телефоны. Окна «Ангар», «Груз» корабля и «Корабли» переделаны для телефонов: переключатель разделов в шапке окна, одна панель списка с листом «Фильтры», панель выбора в одну строку и две колонки, когда телефон лежит на боку. Шапка станции в доке держит каждую строку в одну линию.
  • Окна Vanguard. Пункт утилизации, Съёмка, Флотилия и Ангар дронов используют общую компактную шапку с вашим уровнем и подсказкой, а первое действие на телефонах стало намного ближе к верху экрана.
  • Добыча Охоты показывает стоимость. Карточки добычи, задач и завершения, подсказки предметов, стоимость Ангара, сортировка и Альманах считают материалы Охоты по их реальной цене продажи.
  • Стоимость стопок. Подсказка стопки предметов показывает оценочную стоимость каждой единицы и всей стопки. Большие суммы вроде 20B больше не выводятся с лишним нулём.
  • Обшивка. У абляционной, скрапной, кристаллической и бастионной обшивки появились новые детали второго прохода с посадочными местами, проверенными на каждом корпусе, так что ничто не парит за краем и не уходит в пластины.
  • Корабли садятся на чистую землю. Деревья растворяются, трава гнётся и ложится под потоком от двигателей, а камни уменьшаются под кораблём, который садится или уже сел.
  • Живой ветер. Трава и деревья теперь качаются на ветру, который меняется вместе с погодой, а у степных миров свой вид травы.
  • Чистые корпуса. Буквы и цифры на кораблях и планетарных сооружениях заменены чистыми пластинами, полосами и рамами.
  • Уведомления. Очистить теперь очищает только ту вкладку, которую вы смотрите, а Очистить на вкладке Все сначала спрашивает.
  • Плашка события. Плашку сезонного события можно перетаскивать и скрывать и в доке.

Исправления

  • Камера вращения. Удерживаемая камера вращения больше не продолжает поворачиваться за мышью после того, как вы отпустили кнопку.
  • Автодобыча. Теперь ваш корабль летит прямо к камню, а не приближается к точке высоко над ним.
  • Свои ордера на рынке. Ваши ордера никогда не исполняют ваши же сделки. Рынок теперь помечает их как ваши, а «Купить сейчас» и цена продажи учитывают только ордера других пилотов, поэтому покупка больше не заканчивается сообщением «Совпадений нет».
  • Мировые боссы. Босс на 0% мог уйти, потому что его щит продолжал восстанавливаться. Босс ниже 10%, по которому всё ещё бьют, теперь держится для последнего боя, о чём говорят песочные часы на его таймере, и ни одна шкала здоровья не показывает 0%, пока корабль ещё жив.
  • Antiphon. Пёстрая мешанина белого, серого и фиолетового на его корпусе в Ultra HD исчезла, как и устаревшие карты корпусов, которые затрагивали Carrion, Drone Fighter, Filigree и Nightjar. Одна отставшая щепка возле его антенны удалена.
  • Корабли сзади. Далёкие корабли вроде Carrion, Suture, Trebuchet и Colossus больше не показывают дыр и просвечивающих стенок корпуса, если смотреть на них сзади.
  • Магазин торгового поста. Окно сведений о выбранном предмете больше не закрывает полку над ним.
  • Статистика модулей. Информация о модулях теперь показывает понятные названия вроде Выход сбора, Регенерация щита и три сопротивления щита вместо сырых меток.
  • Окно Захваченные цели. Оно запоминает место, куда вы его перетащили, при стыковке и расстыковке.
  • Поиск в Базе данных. При вводе в поиск фокус больше не теряется после первой буквы.
  • Стабильность. Исправлены несколько графических ошибок и сбоев интерфейса, о которых сообщили из живой игры, в том числе сбои в миникарте и в диалогах.
  • Фильтр по наличию. Переключатели «Есть» и «Нет» остаются видимыми, так что фильтр можно снова выключить, не меняя категорию.
  • HUD на телефоне. Значок помощи в полёте на сенсорном HUD больше не обрезается, а строки Съёмки и Пункта утилизации держат подсветку подальше от текста.
  • Суммы кредитов. Лишний значок монеты рядом с суммами кредитов убран. Символ ₡ теперь стоит сам по себе.

Баланс

  • Ежедневные и еженедельные задания. Контракты теперь платят кредиты по вашему уровню в навыке контракта. Три ежедневных задания за день дают около получаса игры на вашем уровне, еженедельные за неделю несколько часов, а расходники, ключи и материалы идут сверху.
  • Доход колоний. Если колоний больше одной, самая прибыльная сохраняет полную ставку дохода, а остальные идут по порядку дохода, а не в порядке основания. Карточка каждой колонии показывает её ставку.
  • Стопки в ангаре. Бесплатный ангар теперь вмещает 300 стопок вместо 100, а ангары Vanguard 800 вместо 500.

Спасибо всем пилотам, которые сообщили о проблеме или предложили изменение. Вопросы и отзывы ждём в Discord. Руководство по игре обновлено под всё перечисленное выше.

Впервые в XETODUS? Руководство объясняет, как устроена игра, глава за главой.