
Cipher Cases, 트로피 홀, 클랜 홈 등
함선 홀로그램이 있는 Cipher Cases, 3D 트로피가 있는 트로피 홀, 기술을 함께 쓰는 클랜 홈, 채팅 명령어, 음성이 입혀진 퀘스트 세 개, 새로운 인터페이스 사운드, 모션 블러, 더 공정한 보험, 그리고 훨씬 후한 임무 보상.
Cipher Cases는 보상이 숨겨진 은닉처로 이어지는 단서의 길을 열어 주고, 모든 파일럿은 자랑하고 방문할 수 있는 진짜 3D 트로피가 놓인 트로피 홀을 받습니다. 클랜은 멤버의 스테이션을 홈으로 삼아 그곳에서 함께 기술을 지을 수 있고, 이제 채팅이 /help나 /unstick 같은 명령어를 알아듣고, 인터페이스에는 완전히 새로운 사운드가 들어가며, 전투 중 카메라 흔들림은 더 이상 떨리지 않도록 새로 만들어졌고, 그래픽 옵션에 모션 블러와 피사계 심도가 추가됩니다. 새 퀘스트 세 개는 완전한 음성과 함께 등장하고, 일일 및 주간 임무는 보상이 크게 늘었으며, 보험은 더 공정해졌고, 분산 사격으로 터렛을 여러 대상에 나눠 쏠 수 있습니다. 따라가기와 분대 대형, 위키 형식의 데이터베이스, 채팅 위치 링크, 알림 기록, 그리고 많은 수정 사항도 함께 제공됩니다.
신규
Cipher Cases
- 은닉처로 가는 길. Cipher Cases는 아주 드물게 발견됩니다. 하나를 열 때마다 단서의 길이 시작되며, 암호를 해독하고 우주로 나가 스캔, 인양, 납품, 전투를 거쳐 보상이 든 은닉처를 차지합니다. 단서는 파일럿마다 새로 만들어지므로 두 파일럿이 같은 것을 받는 일은 없습니다.
- 네 가지 등급. Battered, Sealed, Encrypted, Crown-Sealed 케이스는 Hollow Crown 해적, Shatterdrift 정예, 균열과 요새 소탕, 사냥감, 월드 보스에게서 나옵니다. Battered 단서는 2~3단계, Crown-Sealed 단서는 7~10단계입니다.
- 추적. 단서의 길은 암호, 성도, 신호처럼 풀어야 할 단서와 우주에서의 행동을 섞어 놓았습니다. 표시된 지점 스캔, 표시된 물체 채굴 또는 인양, 연락책이 원하는 물품을 가지고 그의 스테이션에 도킹, 표시된 지점에 플레어 발사 같은 것들입니다. 은닉처에서 수호 드론과 싸우며 끝납니다. 장소는 케이스를 연 곳에서 몇 번의 점프 이내에 있습니다.
- 스킬 조건. 각 단계에는 필요한 스킬이 적혀 있으며 등급이 오를수록 요구치도 올라갑니다. Battered 단서는 레벨 20까지의 스킬, Crown-Sealed 단서는 레벨 99까지의 스킬이 필요합니다. 부족하면 단계가 필요한 것을 알려 주고, 케이스는 그대로 가지고 있다가 나중에 돌아올 수 있습니다.
- 보상. 완료한 단서는 크레딧과 재료를 지급하고, 아주 드물게 전용 아이템도 줍니다. 마스트 홀로그램, 홀로 드론, 선체 궤적, 도색 토큰, 그리고 보물 상자 탐지기, 야전 정제기, 시스템 점프 신호기 같은 일회용 도구입니다. 모든 케이스와 보상에는 고유한 아이콘이 있으며, 보상은 시장이나 계약으로 거래할 수 있습니다. 케이스는 아주 드문 드롭으로만 나오며 발견한 파일럿에게 귀속됩니다.
- 함선 위의 홀로그램. 마스트 홀로그램(세력 문장, 회전하는 행성, 성운 구체, Exodus의 유령, Crown 문장)은 프로젝터 빔, 깊이감, 깜박임과 함께 함선 마스트 위에 떠 있고, 쿼드로터인 홀로 드론은 선체 주위를 돕니다. 선체 궤적은 엔진 궤적에 색을 입힙니다. 아이템이 함선 화물칸에 있는 동안 외형 탭에서 고를 수 있으며, 주변 파일럿에게도 보입니다.
- 새 도색. Cipherline과 Crownglass 도색 토큰은 계정에 도색 하나를 추가합니다.
- 칭호와 기록. 단서를 완료하면 칭호 Decoder, Codebreaker, Cryptarch, Crownbreaker를 얻고, 두 번째 탭에 찾은 것의 기록이 남으며, 외형 탭에서 꾸미기를 설정합니다.
- 남는 물품과 Flares의 쓸모. 일부 단계는 화물칸에서 식량, Dusk Resin, Luxury Goods, Consumer Electronics, Industrial Machinery 또는 Flares를 요구합니다.
- 나만의 단서, 나만의 속도. 등급마다 진행 중인 단서를 하나씩 가질 수 있고, 남는 케이스는 격납고에서 기다리며, 단서를 다시 봉인해 케이스를 돌려받을 수도 있습니다.
트로피 홀
- 나만의 갤러리. 모든 파일럿은 모항 격납고에 딸린 트로피 홀을 받습니다. 자랑스러운 트로피, 기념품, 함선을 전시하는 3D 갤러리로, 다른 파일럿이 방문할 수도 있습니다.
- 어디서든 열기. 스테이션 서비스, 소셜 아래의 메뉴, 내 파일럿 카드의 내 트로피 홀, 또는 채팅의 트로피 홀 링크에서 열 수 있습니다. 드래그해서 둘러보고, 스크롤하거나 핀치로 확대하고, 전시품을 탭하면 화면에 맞춰 보여 줍니다.
- 키우기. 12칸짜리 무료 Gallery로 시작합니다. 더 큰 홀은 24칸까지 늘어나고, Hall size부터는 정박실이 함선 한 척을 거치대 위에 전시해 줍니다.
- 얻은 것을 전시하기. 월드 보스, 사냥, 침투, 추출 트로피, 시즌 수집품, 배너, Journeyman Marks, Vanguard 페넌트, 이름 붙은 희귀 모듈, 함선 선체 전체를 받침대, 진열장, 홀로그램 단상, 벽 액자에 놓을 수 있습니다. 놓아도 아이템은 소모되지 않습니다. 격납고를 떠나지만 여전히 내 것이며, 회수하면 언제든 돌아옵니다.
- 진짜 3D 트로피. 월드 보스 트로피, 사냥 트로피, 시즌 기념품이 이제 아이콘과 일치하는 정교한 3D 모델로 받침대와 진열장 위에 서 있고, 이름 붙은 무기는 해당 터렛 모델로 표시됩니다. 그 밖의 전시품은 액자에 든 그림으로 표시됩니다.
- 새로 만든 홀. 조명이 켜지는 그림 레일이 있는 새 채색 벽, 조명이 들어오는 홈 기둥, 천장 장선, 바닥 홈에 조명이 들어오는 석재 통로, 그리고 한층 풍성해진 받침대, 진열장, 단상, 액자가 추가되었습니다. 조명 프리셋은 이제 램프뿐 아니라 홀의 조명 띠에도 색을 입히고, 액자 속 그림은 올바른 방향으로 놓이고 액자에 맞게 들어갑니다.
- 홀로그램 거치대. 선체 거치대에 올린 함선이 이제 거치대의 프로젝터에서 솟아오르는 정밀한 홀로그램 투영으로 표시됩니다. 큰 선체는 더 작은 축척으로 표시되어 타이탄도 들어가며, 이름표에는 축척과 실제 길이가 표시됩니다.
- 설비와 조명. 받침대, 진열장, 홀로그램 단상, 금박 벽 액자, 선체 거치대, 조명 프리셋 다섯 가지를 크레딧과 Industrial Machinery, Luxury Goods, Consumer Electronics 같은 교역품으로 살 수 있습니다. 모두 꾸미기 요소입니다.
- 원하는 대로 배치하기. 격납고 트레이에서 아이템을 칸으로 드래그하거나, 휴대폰에서는 배치를 탭하세요. 최대 60자의 설명을 달고, 전시품을 옮기거나 맞바꾸고, 설비를 보관하고, 홀을 언제든 비공개로 바꿀 수 있습니다.
- 방문하고 좋아요 누르기. 다른 파일럿의 홀을 그의 파일럿 카드나 순위 프로필에서 열고, 전시품마다 설명을 읽고, 한 번 좋아요를 누르고, 채팅에 공유하세요. 최근 방문자 50명이 최신순으로 보입니다.
- 이주의 홀. 최근 7일 동안 가장 인기 있는 공개 홀이 데이터베이스 첫 화면과 연감 명예 탭 맨 위에 소개됩니다.
퀘스트와 음성
- 새로운 스토리 퀘스트. 새 퀘스트 세 개가 이야기를 이어 가며, 다른 퀘스트 라인처럼 모든 대사에 음성이 입혀져 있습니다.
- Wake of the Meridian. Echoes of the Exodus 이후 Dr. Aster가 분쟁 지역에 있는 Meridian 호위함의 무덤으로 보냅니다. 탐사 15가 필요합니다. Deep Scanner 스윕을 실행하고, Crown 인양 승무원을 쫓아내고, 잔해에서 호위함의 데이터 코어를 떼어 내세요. 보상은 크레딧, 측량 장비, 탐사, 인양, 항법의 고정 XP입니다.
- Muster Orders. Crowned in Wreckage 이후 Warden-Captain Orrin이 2티어 이상의 균열 두 곳을 소탕하고 Shatterdrift 정예 두 마리를 쓰러뜨리는 것을 도와 달라고 합니다. 그는 Bastion Siege Chart 한 장을 통째로 주므로 직접 요새 습격을 이끌 수 있고, 크레딧, 공훈, Hull Brace, 포술, 통솔, 방어의 고정 XP도 줍니다.
- Deep Seam. 새 채굴 길드 계열인 Deep Seams는 Foreman Castellan에게서 시작합니다. 채굴 15가 필요합니다. 초보자용 벨트 너머에서 Cobaltine을 캐고, 정제해서 길드에 Cobaltium 한 묶음을 넘기세요. Cobaltine에 맞춰 조율된 레이저, 크레딧, 채굴과 정제의 고정 XP를 얻습니다.
전투
- 분산 사격. 이제 각 터렛은 A부터 D까지 네 그룹 중 하나에 속하며, 각 그룹은 자기만의 락온 대상을 쏠 수 있습니다. 대형 터렛은 A에서, 소형과 중형은 B에서 시작합니다. 무기 트레이나 Alt+V로 집중 사격과 분산 사격을 전환하고, Ctrl 또는 Cmd+클릭으로 무기를 배정하고, 락온 칩에서 그룹을 고르세요. 자기 락온이 없는 그룹은 사격 대상을 쏘므로 놀고 있는 무기가 없습니다. 글자와 모양이 있는 색깔 괄호가 어느 그룹이 어느 대상을 노리는지 보여 주고, 그룹마다 고유한 사격 범위가 있습니다.
- 타격 전투기. 플레이어 항공모함의 타격 편대는 이제 새롭고 훨씬 정교한 유인 전투기 Bodkin을 몰고 날아갑니다.
분대와 따라가기
- 따라가기. 내 함선에 다른 파일럿을 따라가도록 지시하세요. 상대 뒤를 따라 워프하고, 두 선체에 맞춘 간격을 유지하고, 게이트를 통과해 따라가며, 계속할 수 없으면 분명한 이유와 함께 멈춥니다.
- 대형. 분대를 쐐기, 횡대, 종대로 대형을 짜세요. 각 분대원의 메뉴에는 워프, 대형 맞추기, 따라가기, 목적지 설정이 있습니다. 대상 카드에는 이동 컨트롤이 하나 있고, 그 메뉴에 접근, 따라가기, 궤도 비행, 거리 유지가 들어 있으며, 단축키는 Alt+L, Alt+O, Alt+H입니다.
클랜 홈
- 클랜의 보금자리. 이제 클랜이 스테이션을 홈으로 삼아 그곳에서 공동 기술을 지을 수 있습니다.
- 클랜 홈. 멤버가 자신의 열린 플레이어 스테이션을 제안하면, 클랜 리더가 클랜 금고에서 지불하는 헌장으로 그곳을 채택합니다. 스테이션에는 클랜 태그가 붙은 클랜 홈 칩이 표시되고, 플레이어 스테이션 창의 클랜 홈 탭에는 경로 버튼이 있습니다. 클랜의 홈은 하나이며, 나중에 새 헌장으로 옮길 수 있습니다.
- 함께 짓기. 장교가 프로젝트를 시작하고, 어떤 멤버든 자기 지갑에서 출자할 수 있으며, 리더는 금고에서도 출자할 수 있고, 멤버는 홈에 도킹한 동안 자기 격납고에서 자재를 납품합니다. 모든 것이 갖춰지면 건설에 몇 시간에서 이틀이 걸리고 해당 레벨이 가동됩니다. 각 라인에는 시작하는 장교를 위한 스킬 조건이 있습니다.
- Notice Board. 장교가 공지를 올리고, 모든 멤버가 클랜 홈 탭에서 읽습니다.
- Members' Workshop. 클랜 멤버는 홈에서 스테이션 소유자 수수료를 전혀 내지 않습니다. 먼저 수리, 다음으로 정제와 제조, 그리고 배터리 과충전입니다.
- Revival Bay. 멤버는 분쟁 및 무법 우주에서 클랜 홈을 무료로 홈 지점으로 지정할 수 있고, 2레벨에서는 그곳으로 홈 지점을 옮기기까지의 대기 시간이 줄어듭니다.
- 트로피 월. 멤버들이 공개한 트로피 홀을 트로피가 많은 순서로 보여 주며, 한 번 클릭하면 방문합니다.
- 감시소. 홈이 있는 시스템의 파일럿과 적대 NPC 함선 수를 세고, 2레벨에서는 한 점프 밖까지 셉니다. 숫자만 보여 주고 이름은 절대 보여 주지 않습니다.
채팅 명령어
- 명령어는 절대 글자가 되지 않습니다. 슬래시로 시작하는 줄은 명령어이며 채널에 글자로 올라가는 일이 없으므로, 오타가 더 이상 전체 채널로 새어 나가지 않습니다. 알 수 없는 명령어는 내 화면에만 알 수 없는 명령어라고 답하고 입력창에 남아 있어 고칠 수 있습니다. 슬래시를 입력하면 입력창 위에 자동 완성 목록이 열리고, ? 버튼을 누르면 모든 명령어가 출력됩니다.
- 메시지와 채널. /w는 귓속말을 보내고 /r은 마지막 귓속말에 답장합니다. /g, /l, /f, /c, /s, /t, /h는 전체, 성계, 세력, 클랜, 분대, 거래, 도움 채널로 전환하거나 그곳에 메시지를 보냅니다. /t는 이제 거래 채널입니다. 귓속말에는 /w를 쓰세요.
- 함선과 이동. /unstick은 끼인 함선을 풀어 주고, /dock과 /undock은 도킹과 출항을 하며, /loc은 내 위치를 링크로 올립니다.
- 파일럿. /who는 파일럿 카드를 열고, /friend는 친구 요청을 보내며, /ignore와 /unignore는 차단 목록을 관리하고, /invite와 /leave는 분대를 다루며, /report는 파일럿 신고 양식을 엽니다.
- 편리한 명령어. /help는 모든 명령어를 나열하고, /time은 UTC와 현지 시간을 보여 주며, /ping은 연결 지연을 보여 주고, /clear는 열려 있는 채팅 탭의 줄을 내 화면에서 숨깁니다.
채팅 위치 링크
- 장소 공유. 시스템, 스테이션, 교역소, 전술 행, 즐겨찾기를 Shift+클릭, 우클릭 또는 길게 누르면 채팅에 링크로 공유됩니다. 누구든 클릭해서 이동, 지도에 표시, 복사, 채팅에 공유가 있는 카드를 볼 수 있습니다.
- 퀘스트 링크. 퀘스트도 채팅에 링크할 수 있습니다. 퀘스트에서 공유하거나 채팅에 공유를 쓰거나 퀘스트 이름을 Shift+클릭하면, 모두에게 그 퀘스트를 여는 칩이 전달됩니다. 아이템 페이지에는 이제 ID 대신 아이템을 얻을 수 있는 실제 퀘스트 이름이 표시되고, 이름을 클릭하면 퀘스트가 열립니다.
- 항로 공유. 채팅 옵션에서 내 위치를, 자동 조종 카드에서 목적지와 경유지를 포함한 전체 항로를 공유하세요. 숨겨진 장소는 절대 드러나지 않습니다. 그 링크는 대신 해당 시스템을 가리킵니다.
카메라와 그래픽
- 전투 카메라 흔들림 개편. 화면이 더 이상 계속 흔들리지 않습니다. 가벼운 피격과 연사에는 카메라가 가만히 있고, 강한 피격은 카메라를 타격 반대 방향으로 밀어냈다가 빠르게 가라앉으며, 폭발과 보스의 내려치기는 낮은 울림을 더하고, 조준과 조준선은 안정적으로 유지됩니다. 설정 › 그래픽에는 카메라 흔들림 슬라이더와 스위치 두 개, 내 무기로 인한 흔들림과 폭발로 인한 흔들림이 있습니다.
- 모션 블러. 새 그래픽 옵션이 빠르게 움직일 때 이동 방향을 따라 화면을 흐리게 하고, 내 함선은 선명하게 유지됩니다. 후처리에서 끔, 낮음, 높음으로 설정하세요. 높음과 울트라에서는 기본으로 켜져 있고, 낮음, 중간, 휴대폰에서는 꺼져 있습니다.
- 피사계 심도. 새 피사계 심도 스위치는 격납고, 트로피 홀, 메뉴 화면에 카메라 같은 부드러운 초점을 줍니다. 기본값은 모션 블러와 같습니다.
데이터베이스
- 게임 전체를 위한 위키. 더 보기 › 데이터베이스에는 검색창, 카테고리 카드, 오늘의 추천 줄, 알고 계셨나요 상식, 최근 본 페이지가 있는 새 첫 화면이 생겼습니다. 스킬, 퀘스트, 아이템, 모듈, 함선, 장소, 전승, 세력, 지역, 월드 보스, 정예, 사냥감, 시즌 이벤트마다 정보 상자와 탐색 경로가 있는 문서가 있습니다. 아이템 페이지에는 설계도, 입수처, 용도, 사고팔 수 있는 곳이 이동 버튼과 함께 나옵니다. 모든 아이템 메뉴에는 데이터베이스에서 찾기가 있고, 기존 자원 창은 이제 그 안의 한 섹션입니다.
격납고와 산업
- 어디서든 수령. 완료된 산업 작업에는 이제 어디에 있든 수령 버튼이 있고, 완료된 작업 모두 수령은 모든 작업을 각자 스테이션의 격납고로 보냅니다.
- 화물 확인. 내 격납고에 도킹한 다른 모든 함선에는 아이콘만 있는 화물 버튼이 있어, 화물칸을 읽기 전용으로 빠르게 볼 수 있습니다. 데스크톱에서는 팝오버, 휴대폰에서는 하단 시트로 열립니다.
- 모든 광석 정제. 정제 탭에는 확인 카드 뒤에 격납고의 모든 광석 스택을 한 번에 정제하는 모든 광석 정제 버튼이 있습니다.
- 제조의 재고 표시. 제품에 이제 격납고나 화물칸에 이미 몇 개 있는지가 표시됩니다.
- 함선별 빌드. 시장의 저장된 빌드는 접을 수 있는 함선 머리글 아래에 묶이고 활성 함선이 맨 앞에 오며, 긴 이름은 줄바꿈되어 전체가 보이고, 각 행에는 더보기 메뉴가 하나 있습니다.
- 화물 찾기 부피. 화물 찾기는 각 스테이션이 보관한 물품의 부피와, 그것을 모두 실을 수 있는 가장 작은 함선을 보여 줍니다.
- 화물 잠금. 함선 화물칸의 아이템 종류에 자물쇠를 걸면 모두 하역해도 그대로 남습니다. 잠금은 화물 행과 타일에 표시되고, 개수 칩이 목록을 보여 주며, 아이템 잠금 모두 해제로 풀 수 있습니다.
- 매끄러운 드래그 앤 드롭. 어디서나 아이템 타일 그리드가 이제 손가락이나 마우스를 매끄러운 잔상으로 따라가고, 타일이 옆으로 비켜 아이템이 놓일 곳을 보여 주며, 드래그하는 동안 가장자리가 스크롤됩니다.
보험, 고용 호위대, 런처
- 더 공정한 보험. 교체 보장은 구매하는 순간 시작되고 대기 기간이 없으며, NPC와 위험 요소에 의한 손실도 자기부담금과 함께 보장됩니다. 보험 창에는 받을 금액을 알려 주는 현재 보장 중 줄이 하나 표시됩니다.
- 명확한 거절 사유. 청구가 거절되면 사망 메모, 손실 카드, 알림에 선체 이름을 밝힌 이유 한 줄과, 대신 받게 되는 것(환불이 있다면 그것도) 한 줄이 표시됩니다.
- 고용 호위대 수리. 원격 수리 프로젝터가 이제 고용 호위대를 수리합니다. 내 호위대는 물론 분대나 클랜 동료의 호위대도 해당됩니다.
- 런처 발사. 키 설정을 바꿀 수 있는 새 런처 발사 키(기본값 Backspace 또는 Numpad0)는 모든 비행 모드에서 선택한 런처를 락온한 대상에게 발사합니다. 터치 화면의 Msl 버튼도 같은 일을 합니다.
도색
- 새 도색 34종. 움직이는 Aether 도색 열 가지(회로, 오로라, 흐르는 막, 용융, 홀로그램, 별밭 느낌), 퀘스트 완료로 얻는 도색 열두 가지, 크레딧으로 사는 열두 단계의 도색 사다리입니다. 도색 창은 더 이상 레이아웃이 흔들리지 않고 도킹 중에도 열립니다.
외계생물학
- 식물 추출물. 회원의 수확물에서 이제 추출물(Lumen Resin, Mendleaf Sap, Glasswing Nectar, Void Spores)이 나오며, 새 야전 키트의 재료가 됩니다. Mendleaf Salve, Glasswing Ward, Aureate Brace, Voidspore Tonic입니다. 설계도는 온실 베이에서 판매합니다.
- 야생 재료. 행성 표면에서 수확하면 야생 재료가 나오고, 회원은 이를 작물에 접붙여 추출물을 더 얻을 수 있습니다. 수확하는 사람이라면 누구나 쓸 수 있는 Spore Lure는 희귀한 발견물의 확률을 높여 줍니다.
- 새 온실 베이. 베이는 틀이 있는 유리, 문, 현관을 갖춘 새 모델이 되었고, 온실 탭은 한 줄의 간결한 툴바로 다시 만들어졌으며 구획 타일에 성장, 남은 시간, 예상 작물이 표시됩니다.
인터페이스
- 알림 기록. 비행 중에는 안전장치 컨트롤 옆, 도킹 중에는 크레딧 옆에 있는 종이 모든 토스트, 공지, 통신, 초대를 보관합니다. 보스에게 워프하기나 초대 수락 같은 동작은 적용되는 동안 계속 쓸 수 있고, 요약이 자리를 비운 사이 있었던 일을 나열합니다. 기록은 설정에서 끌 수 있습니다.
- 전술과 미니맵 최소화. 둘 다 개수 배지와 적대 점이 있는 작은 아이콘 칩으로 줄어들고, 클릭하면 복원됩니다. 단축키는 Shift+O와 Alt+M이며, 설정의 최소화 상태로 시작 스위치가 선택을 기억합니다.
- 새 사운드. 새롭고 업데이트된 인터페이스 및 보상 사운드.
- 교역소 상점. 상점은 이제 드래그할 수 있는 떠 있는 창이 되어, 화물, 데이터베이스, 시장, 퀘스트가 그 뒤에서 기다리지 않고 옆에서 열립니다.
- 표시되는 퀘스트 아이템. 퀘스트에 아직 필요한 아이템에는 교역소 상점, 시장, 계약, 화물, 격납고, 전리품에서 금색 퀘스트 표시가 붙고, 퀘스트에 필요한 것을 팔거나 넘기기 전에 한 줄 경고가 나옵니다.
- 가운데 정렬된 메뉴 바. 상단 메뉴 바가 이제 화면의 정확한 가운데에 놓입니다.
- 궤도 옵션. 수평 궤도 반전과 수직 궤도 반전이 설정 › 조작에 새로 생겼고, 카메라를 드래그하면 이제 두 축이 같은 방향으로 움직입니다.
- 전술 광석 보기. 바위를 남은 광석, 광석 종류, 광석 가치로 정렬하고, 벨트에 있는 모든 광석의 단위와 가치를 한 줄로 요약해서 보고, 바위 행마다 막대와 가치를 읽을 수 있습니다.
- 통일된 텍스트 입력란. 모든 검색, 숫자, 비밀번호, 텍스트 입력란이 게임 고유의 서체와 스타일을 쓰고, 모든 드롭다운 메뉴가 이제 게임의 간결한 드롭다운입니다.
개선
- 휴대폰. 격납고, 함선 화물, 함선 보기가 휴대폰용으로 다시 만들어졌습니다. 창 머리에 섹션 전환이 있고, 필터 시트가 달린 하나의 목록 바, 한 줄짜리 선택 바, 휴대폰을 가로로 눕히면 두 열로 표시됩니다. 도킹한 스테이션 머리글은 각 행을 한 줄로 유지합니다.
- Vanguard 창. Salvage Yard, 측량, 선단, 드론 베이는 레벨과 사용법을 보여 주는 간결한 머리글을 함께 쓰며, 휴대폰에서는 첫 동작이 화면 위쪽에 훨씬 가까워졌습니다.
- 사냥 드롭에 가치 표시. 전리품, 과제, 완료 카드, 아이템 툴팁, 격납고 가치, 정렬, 연감이 사냥 재료를 실제 판매가로 계산합니다.
- 스택 가치. 스택의 아이템 툴팁은 개당 추정 가치와 스택 전체의 추정 가치를 보여 줍니다. 20B 같은 큰 수량 끝에 더 이상 0이 붙지 않습니다.
- 장갑판. 삭마, 고철, 크리스털, 방벽 장갑판에 모든 선체에서 장착 위치를 확인한 새 2차 부품이 들어가, 가장자리 밖으로 떠 있거나 판 안으로 파묻히는 일이 없습니다.
- 함선이 트인 땅에 착륙. 나무는 녹듯이 사라지고, 풀은 하강풍에 휘며 눕고, 바위는 착륙 중이거나 착륙한 함선 아래에서 줄어들어 사라집니다.
- 살아 있는 바람. 풀과 나무가 이제 날씨에 따라 변하는 바람에 흔들리고, 스텝 행성에는 고유한 풀 모습이 있습니다.
- 깔끔한 선체. 함선과 행성 구조물의 글자와 숫자가 깔끔한 판, 줄무늬, 프레임으로 바뀌었습니다.
- 알림. 지우기는 이제 보고 있는 탭만 지우며, 전체 탭에서 지우기를 누르면 먼저 확인을 묻습니다.
- 이벤트 칩. 시즌 이벤트 칩을 도킹 중에도 드래그하고 숨길 수 있습니다.
수정
- 궤도 카메라. 궤도 카메라를 누르고 있다가 버튼을 놓은 뒤에도 마우스를 따라 계속 돌던 문제가 해결되었습니다.
- 자동 채굴. 이제 함선이 바위 위쪽 높은 지점으로 접근하지 않고 바위를 향해 곧장 날아갑니다.
- 내 시장 주문. 내 주문이 내 거래를 체결하는 일은 이제 없습니다. 시장이 내 주문에 내 것 표시를 하고, 즉시 구매와 판매가는 다른 파일럿의 주문만 계산하므로, 구매가 체결된 것이 없습니다로 끝나지 않습니다.
- 월드 보스. 0%인 보스가 실드가 계속 재생되는 바람에 도망칠 수 있었습니다. 10% 미만이면서 계속 공격받는 보스는 이제 마지막 저항을 위해 남으며, 타이머의 모래시계로 표시되고, 함선이 아직 살아 있는 동안에는 어떤 체력 표시도 0%를 보여 주지 않습니다.
- Antiphon. Ultra HD에서 선체에 나타나던 뒤섞인 흰색, 회색, 보라색 누더기 무늬가 사라졌고, Carrion, Drone Fighter, Filigree, Nightjar에 영향을 주던 오래된 선체 맵도 함께 정리되었습니다. 접시 근처의 떠 있던 조각도 제거되었습니다.
- 뒤에서 본 함선. Carrion, Suture, Trebuchet, Colossus 같은 먼 함선을 뒤에서 볼 때 틈이나 비치는 선체 벽이 더 이상 보이지 않습니다.
- 교역소 상점. 선택한 아이템의 상세 상자가 이제 위쪽 선반을 가리지 않습니다.
- 모듈 능력치. 모듈 정보에 이제 원시 라벨 대신 채집량, 실드 재생, 세 가지 실드 저항 같은 제대로 된 이름이 표시됩니다.
- 잠긴 대상 창. 도킹과 출항을 거쳐도 끌어다 놓은 위치를 유지합니다.
- 데이터베이스 검색. 검색창에 입력할 때 첫 글자 뒤에 포커스를 잃지 않습니다.
- 안정성. 실제 플레이에서 보고된 여러 그래픽 오류와 인터페이스 충돌이 수정되었습니다. 미니맵과 대화 상자의 충돌도 포함됩니다.
- 보유 필터. 보유와 미보유 토글이 계속 보이므로 카테고리를 바꾸지 않고도 필터를 다시 끌 수 있습니다.
- 휴대폰 HUD. 터치 HUD의 비행 보조 글리프가 더 이상 잘리지 않고, 측량과 Salvage Yard 행은 강조 표시가 글자를 가리지 않습니다.
- 크레딧 금액. 크레딧 금액 옆의 불필요한 동전 아이콘이 사라졌습니다. ₡ 기호가 단독으로 표시됩니다.
밸런스
- 일일 및 주간 임무. 계약은 이제 계약 스킬에서의 내 레벨에 따라 크레딧을 지급합니다. 하루치 일일 임무 세 개는 내 레벨 기준 약 30분의 플레이, 한 주치 주간 임무는 몇 시간 분량이며, 소모품, 열쇠, 재료는 별도로 얹힙니다.
- 식민지 수입. 식민지가 둘 이상이면 가장 많이 버는 곳이 전체 수입률을 유지하고, 나머지는 건설 순서가 아니라 수입 순서대로 뒤를 따릅니다. 각 식민지 카드에 수입률이 표시됩니다.
- 격납고 스택. 무료 격납고는 이제 100개에서 늘어난 300스택, Vanguard 격납고는 500개에서 늘어난 800스택을 담습니다.
문제를 알려 주시거나 변경을 제안해 주신 모든 파일럿께 감사드립니다. 질문과 의견은 Discord에서 환영합니다. Game Guide가 위 내용에 맞게 업데이트되었습니다.
XETODUS가 처음이신가요? 게임 가이드에서 게임의 작동 방식을 장별로 설명합니다.
