
Dossiers chiffrés, Salles des trophées, attaches de clan et plus encore
Des Dossiers chiffrés avec des hologrammes de vaisseau, des Salles des trophées avec des trophées 3D, des attaches de clan avec une technologie partagée, des commandes de chat, trois quêtes doublées, de nouveaux sons d'interface, le flou de mouvement, une assurance plus juste et des missions bien mieux payées.
Les Dossiers chiffrés ouvrent des pistes vers des caches de récompenses, et chaque pilote reçoit une Salle des trophées avec de vrais trophées 3D à exposer et à faire visiter. Les clans peuvent faire de la station d'un membre leur attache et y construire ensemble de la technologie, le chat comprend des commandes comme /help et /unstick, l'interface reçoit un tout nouvel ensemble de sons, le tremblement de caméra en combat est refait pour cesser de saccader, et le flou de mouvement et la profondeur de champ arrivent dans les options graphiques. Trois nouvelles quêtes arrivent entièrement doublées, les missions quotidiennes et hebdomadaires paient bien plus, l'assurance est plus juste et vous pouvez répartir vos tourelles sur plusieurs cibles avec le Tir réparti. Suivre et les formations d'escouade, une Base de données façon wiki, des liens de position dans le chat, un historique des notifications et une longue liste de corrections complètent le tout.
Nouveautés
Dossiers chiffrés
- Une piste jusqu'à une cache. Les Dossiers chiffrés sont des trouvailles très rares. Chacun ouvre une piste qui vous mène à déchiffrer ses codes, puis dans l'espace pour scanner, récupérer, livrer et vous battre jusqu'à une cache de récompenses. Chaque piste est faite pour vous, donc deux pilotes n'ont jamais la même.
- Quatre paliers. Les dossiers Battered, Sealed, Encrypted et Crown-Sealed tombent des pirates de la Hollow Crown, des élites de Shatterdrift, des Failles et Bastions terminés, des proies de Chasse et des boss mondiaux. Une piste Battered compte 2 à 3 étapes, une piste Crown-Sealed 7 à 10.
- La chasse. Une piste mêle des indices à déchiffrer, comme des codes, des cartes stellaires et des signaux, et des étapes dans l'espace : scanner un point marqué, miner ou récupérer un objet marqué, vous amarrer à la station d'un contact avec les marchandises qu'il demande, ou tirer des fusées éclairantes sur un point marqué. Elle se termine par un combat contre les drones gardiens à la cache. Les lieux restent à quelques sauts d'où vous avez ouvert le dossier.
- Seuils de compétence. Chaque étape indique la compétence requise, qui monte avec le palier : de compétences jusqu'au niveau 20 pour les pistes Battered à jusqu'au niveau 99 pour les Crown-Sealed. Si vous n'y êtes pas encore, l'étape vous dit ce qu'il lui faut et vous gardez le dossier pour y revenir plus tard.
- Récompenses. Une piste terminée rapporte des crédits et des matériaux et, très rarement, un objet exclusif : hologrammes de mât, un drone holo, des traînées de coque, des jetons de livrée et des outils à usage unique comme un localisateur de cache, une raffinerie de campagne et une balise de saut de système. Chaque dossier et chaque récompense a sa propre icône, et les récompenses peuvent s'échanger sur le marché ou par contrat. Les dossiers ne viennent que de butins très rares et restent au pilote qui les a trouvés.
- Hologrammes sur votre vaisseau. Les hologrammes de mât (blasons de faction, une planète qui tourne, un orbe de nébuleuse, un fantôme Exodus et un emblème Crown) flottent au-dessus du mât de votre vaisseau avec un faisceau de projecteur, de la profondeur et un scintillement, et le drone holo, un quadrirotor, tourne autour de votre coque. Les traînées de coque teintent la traînée de votre propulseur. Choisissez-les dans l'onglet Apparence tant que les objets sont dans la soute de votre vaisseau, et les pilotes autour de vous les voient aussi.
- Nouvelles livrées. Les jetons de livrée Cipherline et Crownglass ajoutent une peinture à votre compte.
- Titres et registre. Terminer des pistes vous vaut les titres Décodeur, Briseur de codes, Cryptarque et Brise-couronne, un deuxième onglet garde le registre de vos trouvailles et l'onglet Apparence règle vos cosmétiques.
- Les surplus et les Flares trouvent un usage. Certaines étapes demandent de la nourriture, de la Dusk Resin, des Luxury Goods, des Consumer Electronics, des Industrial Machinery ou des Flares de votre soute.
- Votre piste, à votre rythme. Vous pouvez avoir une piste active par palier, les dossiers en plus attendent dans votre hangar et vous pouvez resceller une piste pour récupérer son dossier.
Salle des trophées
- Votre propre galerie. Chaque pilote reçoit une Salle des trophées rattachée à son hangar d'attache : une galerie 3D pour les trophées, souvenirs et vaisseaux dont vous êtes fier. Les autres pilotes peuvent la visiter.
- Ouvrez-la où que vous soyez. Depuis les services de la station, le menu sous Social, Ma Salle des trophées sur votre carte de pilote, ou un lien de Salle des trophées dans le chat. Faites glisser pour regarder autour, faites défiler ou pincez pour zoomer et touchez une pièce pour la cadrer.
- Agrandissez-la. Vous commencez avec une Gallery gratuite de 12 emplacements. Les salles plus grandes montent à 24 emplacements et, à partir du Hall size, une chambre d'amarrage présente l'un de vos vaisseaux sur un berceau.
- Montrez ce que vous avez gagné. Les trophées de boss mondiaux, de Chasse, d'infiltration et d'extraction, les objets de collection de saison, les bannières, les Journeyman Marks, les fanions Vanguard, les modules rares nommés et des coques de vaisseau entières peuvent trôner sur des socles, dans des vitrines, sur des piédestaux holographiques ou dans des cadres muraux. Exposer ne consomme jamais un objet : il quitte votre hangar, reste à vous et revient dès que vous le retirez.
- De vrais trophées 3D. Les trophées de boss mondiaux, les trophées de Chasse et les souvenirs de saison se dressent désormais sur des socles et dans des vitrines sous forme de modèles 3D détaillés qui correspondent à leurs icônes, et les armes nommées apparaissent sur les modèles de leurs tourelles. Les autres pièces montrent un tableau encadré.
- Une salle reconstruite. De nouveaux murs peints avec une moulure à tableaux éclairée, des colonnes cannelées éclairées, des solives de plafond, une allée de pierre avec des rainures de sol éclairées, et des socles, vitrines, piédestaux et cadres plus riches. Les préréglages d'éclairage teintent maintenant aussi les bandes lumineuses de la salle en plus de ses lampes, et les tableaux dans leurs cadres sont dans le bon sens et épousent le cadre.
- Berceau holographique. Votre vaisseau sur le berceau de coque est maintenant présenté sous forme de projection holographique détaillée qui s'élève du projecteur du berceau. Les coques plus grandes sont affichées à plus petite échelle pour que même un titan tienne, et l'étiquette de nom indique son échelle et sa longueur réelle.
- Aménagements et éclairage. Achetez des socles, une vitrine, des piédestaux holographiques, des cadres muraux dorés, un berceau de coque et cinq préréglages d'éclairage avec des crédits et des marchandises comme les Industrial Machinery, Luxury Goods et Consumer Electronics. Tout est cosmétique.
- Disposez-la à votre façon. Faites glisser un objet du plateau du hangar vers un emplacement, ou touchez Placer sur un téléphone. Ajoutez une légende de 60 caractères maximum, déplacez ou échangez des pièces, rangez des aménagements et passez la salle en Privé quand vous voulez.
- Visitez et aimez. Ouvrez la salle d'un autre pilote depuis sa carte de pilote ou son profil des Classements, lisez la légende de chaque pièce, aimez-la une fois et partagez-la dans le chat. Vous voyez vos 50 derniers visiteurs, les plus récents en premier.
- Salle de la semaine. La salle publique la plus populaire des sept derniers jours est mise en avant sur la page d'accueil de la Base de données et en haut de l'onglet Honneurs de l'Almanach.
Quêtes et voix
- Nouvelles quêtes d'histoire. Trois nouvelles quêtes prolongent l'histoire, et tous leurs dialogues sont doublés, comme le reste des quêtes.
- Wake of the Meridian. Après Echoes of the Exodus, Dr. Aster vous envoie à la tombe de l'escorte du Meridian en espace Disputé. Exige Exploration 15. Faites un balayage avec le Deep Scanner, chassez l'équipe de récupération de la Crown et fouillez leurs épaves pour y trouver les noyaux de données de l'escorte. Récompense : des crédits, du matériel de relevé et de l'XP fixe en Exploration, Démantèlement et Navigation.
- Muster Orders. Après Crowned in Wreckage, Warden-Captain Orrin vous demande de nettoyer deux Failles de palier II ou plus profondes et d'aider à abattre deux élites de Shatterdrift. Il paie une Bastion Siege Chart entière, pour que vous meniez vous-même un raid sur un Bastion, plus des crédits, des mérites, des Hull Braces et de l'XP fixe en Artillerie, Commandement et Défense.
- Deep Seam. Une nouvelle ligne de la Guilde minière, Deep Seams, commence avec Foreman Castellan. Exige Minage 15. Taillez de la Cobaltine au-delà des ceintures de départ, raffinez-la et remettez à la Guilde une cargaison de Cobaltium. Vous obtenez un laser accordé à la Cobaltine, des crédits et de l'XP fixe en Minage et Raffinage.
Combat
- Tir réparti. Chaque tourelle appartient désormais à l'un de quatre groupes, de A à D, et chaque groupe peut tirer sur son propre verrouillage. Les grandes tourelles démarrent sur A, les petites et moyennes sur B. Basculez entre Tir concentré et Tir réparti depuis le plateau d'armes ou avec Alt+V, attribuez les armes avec Ctrl ou Cmd+clic et choisissez un groupe depuis une pastille de verrouillage. Un groupe sans verrouillage propre tire sur la cible de tir, donc aucune arme ne reste inactive. Des crochets colorés avec une lettre et une forme indiquent quel groupe est sur quelle cible, et chaque groupe a son propre arc de tir.
- Chasseurs d'assaut. Les ailes d'assaut des porte-vaisseaux de joueurs pilotent désormais le Bodkin, un nouveau chasseur à équipage bien plus détaillé.
Escouades et Suivre
- Suivre. Ordonnez à votre vaisseau de suivre un autre pilote : il fait une distorsion à sa suite, garde une place adaptée aux deux coques, le suit à travers les portes et s'arrête avec une raison claire quand il ne peut pas continuer.
- Formations. Mettez votre escouade en formation en coin, en ligne de front ou en colonne. Le menu de chaque équipier propose Distorsion, Se former, Suivre et Définir la destination. La carte de cible a un seul contrôle de déplacement, avec Approcher, Suivre, Orbiter et Garder la distance dans son menu, et les raccourcis sont Alt+L, Alt+O et Alt+H.
Attaches de clan
- Un foyer pour le clan. Les clans peuvent désormais faire d'une station leur attache et y construire de la technologie partagée.
- Attache du clan. Un membre propose sa station de joueur ouverte, et le chef du clan l'adopte avec une charte payée par la trésorerie du clan. La station affiche une pastille Attache du clan avec le tag du clan, et l'onglet Attache du clan de la fenêtre Stations de joueurs a un bouton d'itinéraire. Un clan n'a qu'une seule attache et peut la déplacer plus tard avec une nouvelle charte.
- Construire ensemble. Les officiers lancent un projet, n'importe quel membre peut le financer depuis son portefeuille, le chef peut aussi le financer depuis la trésorerie, et les membres livrent les matériaux depuis leur propre hangar une fois amarrés à l'attache. Quand tout est réuni, la construction dure de quelques heures à deux jours et le niveau passe en ligne. Chaque ligne a des prérequis de compétence pour l'officier qui la lance.
- Notice Board. Les officiers publient des avis que chaque membre lit dans l'onglet Attache du clan.
- Members' Workshop. Les membres du clan ne paient aucun des frais du propriétaire de la station à l'attache : d'abord les réparations, puis le raffinage et la fabrication, puis la surcharge de batterie.
- Revival Bay. Les membres peuvent définir gratuitement leur attache à l'attache du clan dans l'espace Disputé et Sans loi, et le deuxième niveau raccourcit l'attente pour y déplacer votre attache.
- Mur des trophées. Liste les Salles des trophées ouvertes des membres, celles qui ont le plus de trophées en premier, et un clic suffit pour les visiter.
- Poste de guet. Compte les pilotes et les vaisseaux PNJ hostiles dans le système de l'attache, et un saut plus loin au deuxième niveau. Il affiche des nombres, jamais des noms.
Commandes de chat
- Des commandes, jamais du texte. Une ligne qui commence par une barre oblique est une commande et n'arrive jamais dans un canal comme du texte, si bien qu'une faute de frappe ne peut plus fuiter dans Global. Une commande inconnue répond Commande inconnue sur votre propre écran et reste dans le champ à corriger. Tapez une barre oblique pour ouvrir au-dessus du champ une liste avec saisie semi-automatique, ou appuyez sur le bouton ? pour afficher toutes les commandes.
- Messages et canaux. /w envoie un message privé et /r répond au dernier. /g, /l, /f, /c, /s, /t et /h passent à Global, Système, Faction, Clan, Escouade, Commerce et Aide, ou y envoient un message. /t est maintenant le canal Commerce. Utilisez /w pour chuchoter.
- Vaisseau et voyage. /unstick libère un vaisseau coincé, /dock et /undock amarrent et désamarrent, et /loc publie votre position sous forme de lien.
- Pilotes. /who ouvre une carte de pilote, /friend envoie une demande d'ami, /ignore et /unignore gèrent votre liste de blocage, /invite et /leave s'occupent de votre escouade, et /report ouvre le formulaire de signalement d'un pilote.
- Pratique. /help liste tout, /time affiche l'heure UTC et votre heure locale, /ping affiche le délai de votre connexion et /clear masque sur votre écran les lignes de l'onglet de chat ouvert.
Liens de position dans le chat
- Partagez un lieu. Shift+clic, clic droit ou appui long sur un système, une station, un poste de commerce, une ligne de Tactique ou un favori pour le partager sous forme de lien dans le chat. N'importe qui peut cliquer dessus pour voir une carte avec Se rendre sur place, Afficher sur la carte, Copier et Partager dans le chat.
- Liens de quêtes. Les quêtes se partagent aussi dans le chat : partagez-en une depuis la quête elle-même ou avec Partager dans le chat, ou faites Shift+clic sur le nom d'une quête, et tout le monde reçoit une pastille qui l'ouvre. Les pages d'objets nomment désormais la vraie quête où l'on trouve un objet au lieu d'un identifiant, et un clic sur le nom ouvre la quête.
- Partagez votre itinéraire. Partagez votre position depuis les options du chat, ou tout votre itinéraire depuis la carte du Pilote automatique, destination et étapes comprises. Les sites cachés ne sont jamais révélés : un lien vers l'un d'eux pointe vers son système.
Caméra et graphismes
- Tremblement de caméra en combat, refait. La vue ne tremble plus en permanence. Les coups légers et le tir rapide laissent la caméra tranquille, les coups lourds la repoussent loin du choc et elle se stabilise vite, les explosions et les coups de boss ajoutent un grondement grave, et votre visée et votre réticule restent stables. Paramètres › Graphismes propose un curseur Tremblement de caméra et deux interrupteurs, Tremblement de mes propres armes et Tremblement des explosions.
- Flou de mouvement. Une nouvelle option graphique floute la vue le long de votre mouvement à grande vitesse, tandis que votre propre vaisseau reste net. Réglez-la sur Désactivé, Bas ou Élevé dans Post-traitement. Elle est activée par défaut sur Élevé et Ultra, et désactivée sur Bas, Moyen et sur téléphone.
- Profondeur de champ. Un nouvel interrupteur Profondeur de champ donne au hangar, à la Salle des trophées et aux écrans de menu une mise au point douce, façon appareil photo. Il suit les mêmes valeurs par défaut que le flou de mouvement.
Base de données
- Un wiki pour tout le jeu. Plus › Base de données a une nouvelle page d'accueil avec une barre de recherche, des cartes de catégorie, une rangée À la une, des anecdotes « Le saviez-vous » et vos pages consultées récemment. Compétences, quêtes, objets, modules, vaisseaux, lieux, histoire, factions, régions, boss mondiaux, élites, proies de Chasse et événements saisonniers ont chacun des articles avec une fiche d'information et un fil d'Ariane. Les pages d'objets listent recettes, sources et usages, et où acheter et vendre avec un bouton Se rendre sur place. Chaque menu d'objet propose Consulter dans la base de données, et l'ancienne fenêtre Ressources en est désormais une section.
Hangar et industrie
- Livrez de partout. Une tâche industrielle terminée a maintenant un bouton Livrer où que vous soyez, et Tout livrer envoie chacune au hangar de sa propre station.
- Coup d'œil à la cargaison. Chaque autre vaisseau amarré dans votre hangar a un bouton Cargaison avec icône seule, qui ouvre un coup d'œil rapide, en lecture seule, à sa soute, en bulle sur ordinateur et en volet du bas sur téléphone.
- Tout raffiner. La Raffinerie a un bouton Tout raffiner qui raffine chaque pile de minerai de votre hangar en une seule étape, après une carte de confirmation.
- Stock dans Fabrication. Un produit indique désormais combien vous en avez déjà dans le hangar ou dans votre soute.
- Configurations par vaisseau. Les configurations enregistrées dans le Marché sont regroupées sous des en-têtes de vaisseau repliables, avec votre vaisseau actif en premier, les noms longs passent à la ligne pour s'afficher en entier, et chaque ligne a un seul menu de débordement.
- Volume dans la Recherche de cargaison. La Recherche de cargaison affiche le volume de ce que contient chaque station et le plus petit vaisseau capable de tout transporter.
- Verrous de cargaison. Posez un cadenas sur un type d'objet dans la soute d'un vaisseau et Tout décharger le laisse en place. Les verrous apparaissent sur les lignes et tuiles de cargaison, une pastille de comptage les liste et Effacer les verrous d'objets les retire.
- Glisser-déposer fluide. Les grilles de tuiles d'objets suivent désormais votre doigt ou votre souris avec un fantôme fluide, les tuiles s'écartent pour montrer où l'objet va atterrir, et les bords défilent pendant que vous faites glisser.
Assurance, Escortes à gages et lanceurs
- Une assurance plus juste. La couverture de remplacement démarre dès que vous l'achetez, sans délai d'attente, et les pertes face aux PNJ et aux dangers sont aussi couvertes, avec une franchise. La fenêtre Assurance affiche une seule ligne Couvert actuellement qui indique ce qui vous serait versé.
- Des refus clairs. Quand une demande est refusée, votre note de mort, votre fiche de perte et l'avis donnent une ligne sur le pourquoi, en nommant la coque, et une ligne sur ce que vous recevez à la place, remboursement compris.
- Réparez vos Escortes à gages. Les projecteurs de réparation à distance réparent désormais les Escortes à gages : les vôtres et celles de vos camarades d'escouade ou de clan.
- Tirer (lanceurs). Une nouvelle touche reconfigurable Tirer (lanceurs), Backspace ou Numpad0 par défaut, tire le lanceur sélectionné sur la cible verrouillée dans tous les modes de vol. Le bouton Msl sur les écrans tactiles fait de même.
Livrées
- 34 nouvelles peintures. Dix peintures Aether animées (aspects circuit, aurore, film fluide, fusion, holographique et champ d'étoiles), douze peintures gagnées en terminant des quêtes et une échelle de douze paliers de peintures à crédits. La fenêtre Livrées ne change plus de disposition et s'ouvre quand vous êtes amarré.
Xénobiologie
- Extraits botaniques. Les récoltes des membres donnent désormais des extraits (Lumen Resin, Mendleaf Sap, Glasswing Nectar et Void Spores) qui servent à de nouveaux kits de terrain : Mendleaf Salve, Glasswing Ward, Aureate Brace et Voidspore Tonic. Les plans sont vendus à la Baie de serre.
- Matériel sauvage. Récolter à la surface des planètes permet de trouver du matériel sauvage, que les membres peuvent greffer sur les cultures pour obtenir plus d'extrait. Le Spore Lure, utilisable par quiconque récolte, améliore vos chances de trouvailles rares.
- Nouvelle Baie de serre. La baie a un nouveau modèle avec vitrage à cadres, portes et porche, et l'onglet Serre est refait en une seule rangée d'outils compacte, avec des tuiles de parcelle qui montrent la croissance, le temps restant et la récolte attendue.
Interface
- Historique des notifications. Une cloche à côté du contrôle Sécurité en vol, et à côté de vos crédits quand vous êtes amarré, garde chaque notification, annonce, transmission et invitation. Des actions comme faire une distorsion vers un boss ou accepter une invitation restent actives tant qu'elles s'appliquent, et un récapitulatif liste ce qui s'est passé pendant votre absence. Vous pouvez désactiver l'historique dans Paramètres.
- Réduire Tactique et la minicarte. Les deux se réduisent à une petite pastille d'icône avec un badge de comptage et un point d'hostile, et se restaurent d'un clic. Shift+O et Alt+M sont les raccourcis, et les interrupteurs de démarrage réduit dans Paramètres retiennent votre choix.
- Nouveaux sons. Sons d'interface et de récompenses nouveaux et mis à jour.
- Boutique du poste de commerce. La boutique est maintenant une fenêtre flottante que vous pouvez faire glisser, si bien que la Cargaison, la Base de données, le Marché et les Quêtes s'ouvrent à côté d'elle au lieu d'attendre derrière.
- Objets de quête signalés. Les objets dont une quête a encore besoin portent une marque de quête dorée dans la boutique du poste de commerce, le Marché, les contrats, la cargaison, le Hangar et le butin, avec un avertissement d'une ligne avant de vendre ou de donner ce dont la quête a besoin.
- Barre de menu centrée. La barre de menu du haut se place désormais au vrai centre de votre écran.
- Options d'orbite. Inverser l'orbite horizontale et Inverser l'orbite verticale sont nouvelles dans Paramètres › Commandes, et faire glisser la caméra déplace désormais les deux axes de la même façon.
- Vue des minerais dans Tactique. Triez les roches par minerai restant, type de minerai ou valeur du minerai, voyez un résumé en une ligne de chaque minerai de la ceinture avec unités et valeur, et lisez une barre et une valeur sur chaque ligne de roche.
- Un seul style pour les champs de texte. Chaque champ de recherche, de nombre, de mot de passe et de texte utilise la police et le style propres au jeu, et chaque menu déroulant est désormais le menu déroulant compact du jeu.
Améliorations
- Téléphones. Les vues Hangar, cargaison du vaisseau et Vaisseaux ont été refaites pour les téléphones, avec un sélecteur de section dans l'en-tête de la fenêtre, une seule barre de liste avec une feuille de Filtres, une barre de sélection sur une ligne et deux colonnes quand le téléphone est à l'horizontale. L'en-tête de la station amarrée garde chaque ligne sur une seule ligne.
- Fenêtres Vanguard. Le Chantier de récupération, le Relevé, la Flottille et la Baie de drones partagent un en-tête compact avec votre niveau et un mode d'emploi, et la première action est bien plus près du haut de l'écran sur téléphone.
- Le butin de Chasse affiche sa valeur. Les cartes de butin, de tâche et d'achèvement, les infobulles d'objets, la valeur du Hangar, le tri et l'Almanach comptent les matériaux de Chasse à leur vrai prix de vente.
- Valeur des piles. L'infobulle d'une pile d'objets affiche la valeur estimée de chaque unité et de toute la pile. Les grands nombres comme 20B n'affichent plus de zéro final.
- Blindages. Les blindages ablatif, de ferraille, de cristal et de rempart ont de nouvelles pièces de seconde passe avec des assises vérifiées sur chaque coque, si bien que rien ne flotte au-delà du bord ni ne s'enfonce dans les plaques.
- Les vaisseaux se posent sur un sol dégagé. Les arbres se dissolvent, l'herbe plie et s'aplatit sous le souffle descendant, et les rochers rétrécissent sous un vaisseau en train d'atterrir ou posé.
- Vent vivant. L'herbe et les arbres ondulent désormais dans un vent qui change avec la météo, et les mondes de steppe ont leur propre aspect d'herbe.
- Coques nettes. Les lettres et les chiffres sur les vaisseaux et les structures planétaires ont été remplacés par des plaques, des rayures et des cadres nets.
- Notifications. Effacer n'efface plus que l'onglet que vous consultez, et Effacer sur Tout demande d'abord confirmation.
- Pastille d'événement. La pastille de l'événement saisonnier peut aussi être déplacée et masquée quand vous êtes amarré.
Corrections
- Caméra orbitale. Une caméra orbitale maintenue ne continue plus de tourner avec la souris après que vous avez relâché le bouton.
- Miner automatiquement. Votre vaisseau vole désormais droit vers la roche au lieu de s'approcher d'un point situé bien au-dessus.
- Ordres du marché. Vos propres ordres ne remplissent jamais vos propres transactions. Le Marché les signale maintenant comme les vôtres, et Acheter maintenant et le prix de vente ne comptent que les ordres des autres pilotes, si bien qu'un achat ne se termine plus par Aucune correspondance.
- Boss mondiaux. Un boss à 0 % pouvait s'échapper parce que son bouclier continuait de se régénérer. Un boss sous les 10 % qui est encore touché tient désormais pour un dernier combat, signalé par un sablier sur son minuteur, et aucun indicateur de santé n'affiche 0 % tant qu'un vaisseau est encore en vie.
- Antiphon. La mosaïque brouillée de blanc, gris et violet sur sa coque en Ultra HD a disparu, tout comme les anciennes cartes de coque qui touchaient le Carrion, le Drone Fighter, le Filigree et le Nightjar. Un éclat détaché près de sa parabole a été retiré.
- Vaisseaux vus de derrière. Les vaisseaux lointains comme le Carrion, le Suture, le Trebuchet et le Colossus ne montrent plus de trous ni de parois de coque transparentes quand on les voit de derrière.
- Boutique du poste de commerce. La boîte de détails d'un objet sélectionné ne cache plus l'étagère au-dessus.
- Stats des modules. Les infos des modules affichent désormais de vrais noms comme Rendement de récolte, Régénération du bouclier et les trois résistances du bouclier au lieu d'étiquettes brutes.
- Fenêtre Cibles verrouillées. Elle garde l'endroit où vous l'avez déplacée lors de l'amarrage et du désamarrage.
- Recherche dans la Base de données. Saisir dans la recherche ne fait plus perdre le focus après la première lettre.
- Stabilité. Plusieurs erreurs graphiques et plantages de l'interface signalés en jeu réel, dont des plantages dans la minicarte et dans les boîtes de dialogue, sont corrigés.
- Filtre des objets possédés. Les interrupteurs Possédé et Non possédé restent visibles, ce qui permet de désactiver le filtre sans changer de catégorie.
- HUD du téléphone. Le symbole d'assistance de vol du HUD tactile n'est plus coupé, et les lignes du Relevé et du Chantier de récupération gardent leur surbrillance à distance du texte.
- Montants de crédits. L'icône de pièce en trop à côté des montants de crédits a disparu. Le symbole ₡ se suffit à lui-même.
Équilibrage
- Missions quotidiennes et hebdomadaires. Les contrats paient désormais des crédits selon votre niveau dans la compétence du contrat. Les trois quotidiennes d'un jour représentent environ une demi-heure de jeu à votre niveau, les hebdomadaires d'une semaine quelques heures, et les consommables, clés et matériaux viennent en plus.
- Revenus des colonies. Avec plus d'une colonie, la plus rentable garde le taux de revenu complet et les autres suivent par ordre de revenu, et non dans l'ordre où vous les avez fondées. Chaque carte de colonie affiche son taux.
- Piles du hangar. Un hangar gratuit contient désormais 300 piles, contre 100, et les hangars Vanguard 800, contre 500.
Merci à tous les pilotes qui ont signalé un problème ou proposé un changement. Vos questions et retours sont les bienvenus sur Discord. Le Guide du jeu est à jour pour tout ce qui précède.
Nouveau sur XETODUS ? Le Guide du jeu explique le fonctionnement du jeu, chapitre par chapitre.
