
Cipher Cases、トロフィーホール、クラン拠点など
艦船のホログラムが付くCipher Cases、3Dトロフィーが並ぶトロフィーホール、技術を共有するクラン拠点、チャットコマンド、フルボイスの新クエスト3本、新しいインターフェースサウンド、モーションブラー、より公平な保険、そしてぐっと増えたミッション報酬。
Cipher Casesは報酬の隠し場所へ続く手がかりの道を開き、すべてのパイロットが、見せたり訪れたりできる本物の3Dトロフィーのあるトロフィーホールを持てます。クランはメンバーのステーションを拠点にして、そこで一緒に技術を築けます。チャットは /help や /unstick などのコマンドを理解するようになり、インターフェースにはまったく新しいサウンドが加わり、戦闘中のカメラの揺れは細かな振動が出ないよう作り直され、グラフィックオプションにはモーションブラーと被写界深度が加わります。新クエスト3本は完全にボイス付きで登場し、デイリーとウィークリーのミッションは報酬が大きく増え、保険はより公平になり、分散射撃でタレットを複数の目標に振り分けられます。追従と分隊の隊形、ウィキ形式のデータベース、チャットの場所リンク、通知履歴、そして多数の修正も加わります。
新要素
Cipher Cases
- 宝の隠し場所への道. Cipher Casesはとても珍しい発見物です。ひとつ開けるたびに手がかりの道が始まり、暗号を解読し、宇宙へ出てスキャン、回収、納品、戦闘を重ねて、報酬の隠し場所を目指します。手がかりはあなた用に作られるので、2人のパイロットが同じものに出会うことはありません。
- 4つのティア. Battered、Sealed、Encrypted、Crown-Sealedのケースは、Hollow Crownの海賊、Shatterdriftのエリート、リフトと要塞の攻略、討伐の獲物、ワールドボスから落ちます。Batteredの手がかりは2~3ステップ、Crown-Sealedの手がかりは7~10ステップです。
- 探索. 手がかりの道は、暗号、星図、信号といった解読する手がかりと、宇宙での行動を組み合わせています。印の付いた地点のスキャン、印の付いた物体の採掘や回収、連絡役が求める品を持って連絡役のステーションにドッキング、印の付いた地点でのフレア発射などです。最後は隠し場所で守護ドローンとの戦いです。場所は、ケースを開いた場所から数ジャンプ以内にあります。
- スキル条件. 各ステップは必要なスキルを示し、ティアが上がるほど要求も上がります。Batteredの手がかりではレベル20までのスキル、Crown-Sealedの手がかりではレベル99までのスキルです。足りない場合は必要なものがステップに表示され、ケースは手元に残るので、あとで戻れます。
- 報酬. 完了した手がかりは、クレジットと素材を支払い、ごく稀に限定品も出ます。マストホログラム、ホロドローン、船体の航跡、塗装トークン、そして隠し財宝ロケーター、野戦精製機、星系ジャンプビーコンのような使い切りのツールです。すべてのケースと報酬には専用のアイコンがあり、報酬はマーケットか契約で取引できます。ケースはごく稀なドロップからのみ入手でき、見つけたパイロットのもとに残ります。
- 艦船のホログラム. マストホログラム(勢力の紋章、回転する惑星、星雲の球体、Exodusの亡霊、Crownのエンブレム)は、プロジェクターのビーム、奥行き、ちらつきとともに艦船のマストの上に浮かび、4ローターのホロドローンは船体の周りを回ります。船体の航跡はエンジンの航跡に色を付けます。アイテムが艦船の貨物室にある間に外観タブで選べ、周囲のパイロットにも見えます。
- 新しい塗装. CipherlineとCrownglassの塗装トークンで、アカウントに塗装が1つ加わります。
- 称号と記録. 手がかりを完了すると、称号Decoder、Codebreaker、Cryptarch、Crownbreakerを獲得できます。2つ目のタブには見つけたものの記録が残り、外観タブで装飾を設定します。
- 余った品物とFlaresの使い道. ステップによっては、貨物室から食料、Dusk Resin、Luxury Goods、Consumer Electronics、Industrial Machinery、Flaresを求められます。
- 自分の手がかり、自分のペース. ティアごとに進行中の手がかりを1つ持てます。余ったケースは格納庫で待機し、手がかりを再封印してケースを取り戻すこともできます。
トロフィーホール
- あなた自身のギャラリー. すべてのパイロットは、母港の格納庫に併設されたトロフィーホールを持てます。誇れるトロフィー、記念品、艦船を飾る3Dのギャラリーで、ほかのパイロットが訪れることもできます。
- どこからでも開く. ステーションサービス、ソーシャルのメニュー、自分のパイロットカードのマイトロフィーホール、チャットのトロフィーホールリンクから開けます。ドラッグで見回し、スクロールまたはピンチでズームし、展示品をタップするとフレームに収まります。
- 育てる. 最初は12スポットの無料のGalleryから始まります。大きなホールは最大24スポットで、Hall size以上では、停泊室があなたの艦船の1隻をクレードルに載せて見せてくれます。
- 獲得したものを飾る. ワールドボス、討伐、潜入、抽出のトロフィー、シーズンの収集品、バナー、Journeyman Marks、Vanguardのペナント、名前付きの希少モジュール、艦船の船体まるごとが、台座、ショーケース、ホログラム台座、壁のフレームに並べられます。飾っても品物は消費されません。格納庫を離れますが、あなたのものであり続け、引き出せばいつでも戻ります。
- 本物の3Dトロフィー. ワールドボスのトロフィー、討伐のトロフィー、シーズンの記念品は、アイコンに合わせた精密な3Dモデルとして台座やショーケースに並ぶようになり、名前付きの武器はそのタレットモデルで表示されます。それ以外の展示品は額入りの絵で表示されます。
- 作り直されたホール. ピクチャーレールが灯る塗装の新しい壁、灯りの入った溝付きの柱、天井の梁、床の溝が灯る石の通路、そしてより豊かな台座、ショーケース、ホログラム台座、フレームが加わります。照明プリセットはランプに加えてホールのライトストリップにも色を付けるようになり、フレーム内の絵は正しい向きで枠にぴったり収まります。
- ホログラムの船体クレードル. 船体クレードルに載せた艦船は、クレードルのプロジェクターから立ち上がる精細なホログラム投影で表示されるようになりました。大型の船体はより小さな縮尺で表示されるので、タイタンでも収まり、ネームタグには縮尺と実際の全長が表示されます。
- 設備と照明. 台座、ショーケース、ホログラム台座、金張りの壁フレーム、船体クレードル、5種類の照明プリセットを、クレジットと、Industrial Machinery、Luxury Goods、Consumer Electronicsなどの交易品で購入できます。すべて見た目だけの要素です。
- 好みに並べる. 格納庫トレイからスポットにアイテムをドラッグするか、スマートフォンでは配置をタップします。最大60文字のキャプションを付け、展示品を移動・入れ替え、設備をしまい、ホールはいつでも非公開に切り替えられます。
- 訪問といいね. ほかのパイロットのホールを、そのパイロットカードかランキングのプロフィールから開き、各展示品のキャプションを読み、一度だけいいねして、チャットで共有できます。直近50人の訪問者が新しい順に見られます。
- 今週のホール. 直近7日間で最も人気のある公開ホールが、データベースのトップページと、年鑑の栄誉タブの先頭に紹介されます。
クエストとボイス
- 新しいストーリークエスト. 3本の新クエストが物語を広げ、そのセリフはほかのクエストラインと同じくすべてボイス付きです。
- Wake of the Meridian. Echoes of the Exodusのあと、Dr. AsterがMeridianの護衛艦の墓所へ送り出します。場所は係争宙域です。探索15が必要です。Deep Scannerのスイープを行い、Crownの回収クルーを追い払い、残骸から護衛艦のデータコアを剥ぎ取ってください。報酬は、クレジット、調査装備、探索・サルベージ・航法の固定XPです。
- Muster Orders. Crowned in Wreckageのあと、Warden-Captain Orrinが、ティアII以上のリフトを2つ攻略し、Shatterdriftのエリート2体の撃破を手伝うよう頼んできます。報酬はBastion Siege Chartまるごと1つで、自分で要塞襲撃を率いられるほか、クレジット、功績、Hull Brace、砲術・統率・防御の固定XPが得られます。
- Deep Seam. 新しい採掘組合のライン、Deep Seamsは、Foreman Castellanから始まります。採掘15が必要です。初心者向けの小惑星帯の先でCobaltineを採掘し、精製して、組合にCobaltiumを1ロット納めます。Cobaltine用に調整されたレーザー、クレジット、採掘と精製の固定XPが手に入ります。
戦闘
- 分散射撃. 各タレットは、AからDの4つのグループのどれかに属し、グループごとに別々のロックへ射撃できるようになりました。大型タレットはAから、小型と中型はBから始まります。ウェポントレイか Alt+V で集中射撃と分散射撃を切り替え、Ctrl または Cmd+クリックで武器を割り当て、ロックチップからグループを選べます。自分のロックがないグループは射撃対象を撃つので、遊んでいる砲はありません。文字と形のある色付きのブラケットがどのグループがどの目標かを示し、グループごとに専用の射界があります。
- 攻撃機. プレイヤーの空母の攻撃隊は、新しくはるかに精密な有人戦闘機Bodkinで飛ぶようになりました。
分隊と追従
- 追従. 自分の船にほかのパイロットを追従させられます。相手の後を追ってワープし、両方の船体に合わせた間隔を保ち、ゲートも一緒に通り、続けられないときは明確な理由とともに止まります。
- 隊形. 分隊をくさび形、横隊、縦隊に組めます。各隊員のメニューには、ワープ、隊形を組む、追従、目的地に設定があります。ターゲットカードには移動コントロールが1つあり、そのメニューに接近、追従、周回、距離維持が入っていて、ショートカットは Alt+L、Alt+O、Alt+H です。
クラン拠点
- クランの拠点. クランは、ステーションを拠点にして、そこで共有の技術を築けるようになりました。
- クラン拠点. メンバーが自分の公開プレイヤーステーションを提案し、クランリーダーがクランの金庫から支払う憲章でそれを採用します。ステーションにはクランのタグ付きのクラン拠点チップが表示され、プレイヤーステーションウィンドウのクラン拠点タブにはルートボタンがあります。クランの拠点は1つで、あとから新しい憲章で移せます。
- みんなで建設. オフィサーがプロジェクトを開始し、メンバーなら誰でも自分のウォレットから出資できます。リーダーは金庫からも出資でき、メンバーは拠点にドックしている間に自分の格納庫から資材を納品します。すべてそろうと、建設に数時間から2日かかり、そのレベルが稼働します。各ラインには、開始するオフィサー向けのスキル条件があります。
- Notice Board. オフィサーがお知らせを掲示し、全メンバーがクラン拠点タブで読めます。
- Members' Workshop. クランメンバーは拠点でステーション所有者の手数料を一切払いません。まず修理、次に精錬と製造、そしてバッテリーのオーバーチャージです。
- Revival Bay. メンバーは係争・無法宙域でクラン拠点を無料でホームに設定でき、2レベル目ではそこへホームを移すまでの待ち時間が短くなります。
- トロフィーウォール. メンバーの公開中のトロフィーホールを、トロフィーの多い順に一覧し、ワンクリックで訪問できます。
- 監視所. 拠点のある星系にいるパイロットと敵NPC艦の数を数え、2レベル目では1ジャンプ先まで数えます。表示されるのは数だけで、名前は出ません。
チャットコマンド
- コマンドは文字にならない. スラッシュで始まる行はコマンドで、テキストとしてチャンネルに届くことはないため、打ち間違いが全体チャンネルに漏れることはもうありません。不明なコマンドは自分の画面に「不明なコマンドです」と返し、入力欄に残って直せます。スラッシュを入力すると入力欄の上にオートコンプリート付きの一覧が開き、?ボタンを押すとすべてのコマンドが表示されます。
- メッセージとチャンネル. /w はプライベートメッセージを送り、/r は最後のメッセージに返信します。/g、/l、/f、/c、/s、/t、/h は、全体、星系、勢力、クラン、分隊、取引、ヘルプに切り替えるか、そこにメッセージを送ります。/t は取引チャンネルになりました。ささやくには /w を使ってください。
- 艦船と移動. /unstick は動けなくなった艦船を解放し、/dock と /undock はドックと出港を行い、/loc は現在地をリンクとして投稿します。
- パイロット. /who はパイロットカードを開き、/friend はフレンド申請を送り、/ignore と /unignore はブロックリストを管理し、/invite と /leave は分隊を扱い、/report はパイロットの通報フォームを開きます。
- 便利なコマンド. /help は全コマンドを一覧表示し、/time は UTC と現地時刻を表示し、/ping は接続の遅延を表示し、/clear は開いているチャットタブの行を画面上で非表示にします。
チャットの場所リンク
- 場所を共有する. 星系、ステーション、交易所、戦術の行、お気に入りを Shift+クリック、右クリック、長押しすると、チャットにリンクとして共有できます。誰でもクリックすれば、移動、マップで表示、コピー、チャットで共有のカードが見られます。
- クエストリンク. クエストもチャットでリンクできます。クエストから共有するか、チャットで共有を使うか、クエスト名を Shift+クリックすると、全員にそれを開くチップが届きます。アイテムページには、IDではなく、そのアイテムが見つかる本物のクエスト名が表示され、名前をクリックするとクエストが開きます。
- 航路を共有する. 現在地はチャットオプションから、航路全体は目的地と経由地を含めてオートパイロットカードから共有できます。隠しサイトは決して明かされません。そのリンクは代わりにその星系を指します。
カメラとグラフィック
- 戦闘中のカメラの揺れを作り直し. 画面が常に揺れることはなくなりました。軽い被弾や連射ではカメラは動かず、重い被弾ではカメラが衝撃から遠ざかる向きに弾かれてすぐに落ち着き、爆発やボスの叩きつけは低い地響きを加え、照準とレティクルは安定したままです。設定 › グラフィックには、カメラの揺れのスライダーと、自分の武器による揺れ、爆発による揺れの2つのスイッチがあります。
- モーションブラー. 新しいグラフィックオプションで、高速時に動きの方向へ画面がぼやけ、自分の艦船はくっきりしたままです。ポストプロセスでオフ、低、高から選べます。高とウルトラではデフォルトでオン、低、中、スマートフォンではオフです。
- 被写界深度. 新しい被写界深度スイッチで、格納庫、トロフィーホール、メニュー画面にカメラらしいやわらかなピントが加わります。デフォルトはモーションブラーと同じです。
データベース
- ゲーム全体のウィキ. その他 › データベースには、検索バー、カテゴリーカード、今日の注目の行、豆知識、最近見たページを備えた新しいトップページがあります。スキル、クエスト、アイテム、モジュール、艦船、場所、伝承、勢力、領域、ワールドボス、エリート、討伐の獲物、季節イベントのそれぞれに、インフォボックスとパンくずリスト付きの記事があります。アイテムのページには、設計図、入手元、用途、売買できる場所が移動ボタン付きで載ります。すべてのアイテムメニューにデータベースで調べるがあり、従来の資源ウィンドウは、その一部のセクションになりました。
格納庫と産業
- どこからでも受け取る. 完了した産業ジョブには、どこにいても受け取るボタンが付き、完了分をすべて受け取るで、すべてをそれぞれのステーションの格納庫に送れます。
- 貨物チェック. 格納庫にドック中のほかの艦船にはそれぞれ、アイコンだけの貨物ボタンがあり、貨物室を読み取り専用ですばやく確認できます。デスクトップではポップオーバー、スマートフォンではボトムシートで表示されます。
- すべての鉱石を精製. 精製所には、確認カードのあとで格納庫のすべての鉱石スタックを一度に精製する、すべての鉱石を精製ボタンがあります。
- 製造の在庫表示. 製品に、格納庫または貨物室にすでに何個あるかが表示されるようになりました。
- 艦船ごとのビルド. マーケットの保存済みビルドは、折りたたみ式の艦船ヘッダーの下にまとめられ、使用中の艦船が先頭に来ます。長い名前は折り返して全体が見え、各行にはオーバーフローメニューが1つあります。
- 貨物検索の容積. 貨物検索に、各ステーションが保管している品物の容積と、すべてを運べる最小の艦船が表示されます。
- 貨物ロック. 艦船の貨物室のアイテム種類に南京錠を付けると、すべて降ろすでもそこに残ります。ロックは貨物の行とタイルに表示され、個数チップで一覧でき、アイテムのロックをすべて解除で外せます。
- なめらかなドラッグ&ドロップ. どこのアイテムタイルのグリッドも、指やマウスにゴーストがなめらかに追従し、タイルが脇へ滑ってアイテムの置き先を示し、ドラッグ中は端がスクロールします。
保険、雇われ護衛、ランチャー
- より公平な保険. 交換補償は購入した瞬間から待機期間なしで有効になり、NPCとハザードによる損失も自己負担額つきで補償されます。保険ウィンドウには、受け取れる額を示す現在補償中の行が1つ表示されます。
- 明確な却下理由. 請求が却下されると、死亡メモ、損失カード、通知に、船体名を挙げた理由が1行と、代わりに受け取れるもの(返金があればそれも)が1行で示されます。
- 雇われ護衛を修理. リモート修理プロジェクターが、雇われ護衛を回復できるようになりました。自分のものも、分隊やクランの仲間のものも対象です。
- ランチャーを発射. 新しい「ランチャーを発射」キー(割り当て変更可、デフォルトは Backspace または Numpad0)は、あらゆる飛行モードで選択中のランチャーをロック中のターゲットに発射します。タッチ画面の Msl ボタンも同じ動作です。
塗装
- 新しい塗装34種. アニメーションするAether塗装10種(回路、オーロラ、流れる膜、溶岩、ホログラム、星野の見た目)、クエスト完了で手に入る塗装12種、クレジットで買える12段階の塗装の階段。塗装ウィンドウはレイアウトがずれなくなり、ドック中に開けます。
異星生物学
- 植物エキス. メンバーの収穫でエキスが得られるようになり(Lumen Resin、Mendleaf Sap、Glasswing Nectar、Void Spores)、新しい野戦キットの材料になります。Mendleaf Salve、Glasswing Ward、Aureate Brace、Voidspore Tonicです。設計図は温室ベイで販売されています。
- 野生株. 惑星の地表で収穫すると野生株が見つかり、メンバーは作物に接ぎ木してエキスを増やせます。収穫するなら誰でも使えるSpore Lureで、希少な発見物の確率が上がります。
- 新しい温室ベイ. ベイは、枠付きのガラス、扉、ポーチを備えた新しいモデルになり、温室タブは1行のコンパクトなツールバーに作り直され、区画タイルに成長、残り時間、見込まれる作物が表示されます。
インターフェース
- 通知履歴. 飛行中はセーフティの隣、ドック中はクレジットの隣にあるベルが、すべてのトースト、アナウンス、通信、招待を保存します。ボスへワープや招待の承諾などの操作は、有効な間は使えるままで、まとめに不在中の出来事が一覧されます。履歴は設定でオフにできます。
- 戦術とミニマップを最小化. どちらも、件数バッジと敵対ドットの付いた小さなアイコンチップに縮み、クリックで元に戻ります。ショートカットは Shift+O と Alt+M で、設定の最小化で開始のスイッチが選択を記憶します。
- 新しいサウンド. 新しく更新されたインターフェースと報酬のサウンド。
- 交易所の店. ショップは、ドラッグできる浮動ウィンドウになったので、貨物、データベース、マーケット、クエストが、背後で待たされずにその横で開きます。
- クエストアイテムに印. クエストがまだ必要とするアイテムには、交易所のショップ、マーケット、契約、貨物、格納庫、戦利品で金色のクエストマークが付き、クエストに必要なものを売ったり譲ったりする前に1行の警告が出ます。
- 中央揃えのメニューバー. 上部のメニューバーが、画面のちょうど中央に来るようになりました。
- 軌道オプション. 水平方向の軌道を反転と垂直方向の軌道を反転が設定 › 操作に加わり、カメラのドラッグは両方の軸が同じ向きに動くようになりました。
- 戦術の鉱石ビュー. 岩を残りの鉱石、鉱石の種類、鉱石の価値で並べ替えられ、帯にある全鉱石の単位数と価値の1行サマリーが見られ、各岩の行でバーと価値を読めます。
- テキスト欄の見た目を統一. 検索、数値、パスワード、テキストの入力欄はすべてゲーム専用の書体とスタイルを使い、すべてのドロップダウンメニューがゲームのコンパクトなドロップダウンになりました。
改善
- スマートフォン. 格納庫、艦船の貨物、艦船のビューをスマートフォン向けに作り直し、ウィンドウ上部にセクション切り替え、フィルターシート付きの1本のリストバー、1行の選択バー、スマートフォンを横向きにしたときの2列表示を備えました。ドック中のステーションのヘッダーは、各行を1行に収めます。
- Vanguardウィンドウ. サルベージヤード、測量、船団、ドローンベイは、レベルと使い方を表示する共通のコンパクトなヘッダーを備え、スマートフォンでは最初の操作が画面の上端にずっと近くなりました。
- 討伐のドロップに価値を表示. 戦利品、タスク、完了のカード、アイテムのツールチップ、格納庫の価値、並べ替え、年鑑が、討伐素材を実際の売値で数えるようになりました。
- スタックの価値. スタックのアイテムツールチップに、1個あたりとスタック全体の推定価値が表示されます。20Bのような大きな数値の末尾にゼロが付かなくなりました。
- 装甲板. アブレーション、スクラップ、クリスタル、バルワークの装甲板に、全船体で取り付け位置を確認した二巡目の新パーツが入り、縁から浮いたり板にめり込んだりしなくなりました。
- 艦船は開けた地面に着陸. 木は溶けるように消え、草は噴射の風で曲がって寝て、岩は着陸中または着陸した艦船の下で縮んで消えます。
- 生きた風. 草と木は天候で変わる風に揺れるようになり、ステップの惑星には独自の草の見た目があります。
- すっきりした船体. 艦船と惑星構造物の文字と数字が、すっきりしたプレート、ストライプ、フレームに置き換わりました。
- 通知. クリアは表示中のタブだけを消去するようになり、「すべて」タブでのクリアは先に確認します。
- イベントチップ. シーズンイベントのチップが、ドック中にもドラッグして隠せるようになりました。
修正
- 軌道カメラ. 軌道カメラを押し続けた後、ボタンを離してもマウスで回り続けなくなりました。
- 自動採掘. 艦船は、岩の上空の一点へ近づくのではなく、岩にまっすぐ向かって飛ぶようになりました。
- 自分のマーケット注文. 自分の注文が自分の取引を約定させることはありません。マーケットでは自分の注文に印が付き、今すぐ購入と販売価格は他のパイロットの注文だけを数えるので、購入が約定しませんでしたで終わらなくなりました。
- ワールドボス. 0%のボスは、シールドが再生し続けるせいで逃げられることがありました。10%未満でまだ攻撃を受けているボスは、最後の抵抗のために残るようになり、タイマーの砂時計で示されます。艦船がまだ生きている間は、どのヘルス表示も0%になりません。
- Antiphon. Ultra HDで船体に出ていた白・灰・紫のごちゃ混ぜのパッチワークは消え、Carrion、Drone Fighter、Filigree、Nightjarに影響していた古い船体マップも一掃されました。ディッシュ付近の浮いた薄片も取り除きました。
- 後ろから見た艦船. Carrion、Suture、Trebuchet、Colossusのような遠くの艦船は、後ろから見ても隙間や船体壁の透けが出なくなりました。
- 交易所の店. 選択したアイテムの詳細ボックスが、上の棚を覆わなくなりました。
- モジュールのステータス. モジュール情報に、生の項目名ではなく、採取量、シールド回復、3種のシールド耐性といった正式な名前が表示されます。
- ロックしたターゲットウィンドウ. ドックと出港をまたいでも、ドラッグした位置が保たれます。
- データベース検索. 検索欄に入力すると、最初の1文字のあとでフォーカスが外れることはなくなりました。
- 安定性. 実際のプレイで報告されたグラフィックのエラーとインターフェースのクラッシュが複数修正されました。ミニマップとダイアログでのクラッシュも含まれます。
- 所持フィルター. 所持と未所持のトグルが表示されたままになり、カテゴリーを変えずにフィルターをもう一度オフにできます。
- スマートフォンのHUD. タッチHUDのフライトアシストのアイコンが切れなくなり、測量とサルベージヤードの行は、ハイライトが文字にかからなくなりました。
- クレジット額. クレジット額の横にあった余分なコインアイコンを削除しました。₡の記号が単独で表示されます。
バランス
- デイリーとウィークリーのミッション. 契約は、その契約のスキルでのあなたのレベルに応じてクレジットを支払うようになりました。1日分の3つのデイリーは、あなたのレベルで約30分のプレイ、1週間分のウィークリーは数時間分にあたり、消耗品、鍵、素材が加算されます。
- コロニー収入. コロニーが複数ある場合、最も稼ぐコロニーが満額の収入率を保ち、ほかは建設順ではなく収入順に続きます。各コロニーのカードに収入率が表示されます。
- 格納庫のスタック. 無料の格納庫は100から300スタックに、Vanguardの格納庫は500から800スタックになりました。
問題を報告してくださった方、変更を提案してくださったすべてのパイロットに感謝します。質問やご意見は Discord でお待ちしています。Game Guide は上記のすべての内容に合わせて更新されています。
XETODUS は初めてですか?ゲームガイドがゲームの仕組みを章ごとに解説します。
