
九艘新舰船、第一人称飞行与全新武器外观
九艘新舰船、第一人称飞行视角、带专属集结点的击杀委托、重制的发射器与导弹、触及更远的贸易、更清晰的任务窗口,以及大幅提升的狩猎与采集收益。
九艘新舰船登场,从Lazaret舰队医院到突击型Behemoth Aerie。一路向前滚动,即可从你自己的舰桥获得全新的第一人称视角;把击杀委托带到集结点,让海盗主动找上门来;每场战斗里都能看到重制的发射器、导弹和高射炮火。贸易能触及更远,任务窗口会告诉你每个任务从哪里开始,赏金狩猎和采集的收益大幅提高,同时还附带一长串玩家反馈的修复。
新增
舰船
- Aerie. 8级突击Behemoth,造型如同一座被劈开的山。十二座重型炮塔立在两道装甲山脊上的阶梯状平台上,它的36架突击战机(同时出动18架)从两脊之间的裂谷中升空投入战斗。它的战法范围是原来的两倍。它停靠在轨道空间站,无法着陆。
- Firmament. 围绕飞行甲板打造的8级突击机群Behemoth。机库走廊贯穿整个船体,两舷排列着发射舱,可搭载48架突击战机,同时出动24架,四台投射器让护航舰保持修复状态。它停靠在轨道空间站,无法着陆。
- Quarrel. 外形如弩的7级导弹旗舰:舰首弩臂上的装甲阵列里排列着八座大型发射器,十二架突击战机沿脊背上的轨道发射。它的齐射会分裂开来,以饱和点防御,导弹等级每提升一级,伤害和射程都会增加。
- Vespiary. 比Colossus大一圈的7级战机母舰:深邃的机库甲板、两舷的发射舱、36架突击战机(同时出动18架),以及十六座炮塔为它们提供掩护。
- Mangonel. 6级导弹战列舰,一座弹药库要塞,四条投射臂的末端是重型发射块。每次齐射会分成三个弹体,以压垮点防御,导弹等级每提升一级,伤害和射程都会增加。
- Trebuchet. 6级攻城战列舰,配备十座装在长后坐力炮座上的重型炮塔。射击等级每提升一级,火炮威力更强、射程更远。它的装甲比Colossus薄,也没有飞行甲板,因此需要前排舰船掩护。
- Lazaret. 与战列舰同等大小的5级舰队医院:舰首上方的光环框架上有五台远程投射器,另有三层病房甲板和一个分诊舱。它修复护盾和装甲的距离更远、速度更快,超过任何Sanctuary以下的维修舰。
- Dovecote. 5级轻型战机母舰:一个装甲飞行甲板、十二架突击战机和一组小型炮塔。它能让买不起Colossus的舰队也拥有一支突击机群。
- Menhir. 外形如立石的5级战列舰,在叠射线上配备六座重型炮塔。它是Monolith更便宜的表亲,技能要求更低,材料清单更轻,因此成长中的舰队能造出更多艘。
第一人称飞行
- 从你自己的舰桥. 向前滚动越过最近的追尾视角(手机上则双指张开),即可从飞船内部飞行:小型船体是座舱,主力舰是舰桥。你的船体会让到一边,只剩下天空、你的火炮火力和目标。向后滚动一次即可回到追尾视角,也可以按Shift+H。
- 专属准星. 纤细的第一人称准星,带有你早已熟悉的预判点和目标框。瞄准和自动开火的方式与追尾视角完全一致。
- 设置. 设置 › 操作中有第一人称视野,以及一个控制向前滚动进入第一人称的开关。跃迁、停靠、着陆和竞技场镜头会自动让你回到追尾视角。
- 中键环绕. 设置 › 操作下的新选项:按住(和以前一样),或切换,即点击一次让镜头环绕,再点击一次让它回到飞船身后。
委托
- 集结点. 击杀委托现在在目标星系中有专属集结点,显示在你的地图和HUD上,并带有前往按钮。跃迁到那里,委托中的海盗会一个接一个地找上你,所以一次委托一口气就能完成,不必在小行星带长时间等待。在安全宙域,它们依然很弱,执法官仍会出手。你已经接下的委托也会获得集结点。
任务
- 任务从哪里开始. 每个未解锁的解锁项、计数器或任务现在都会说明该做哪个任务、谁发出第一个任务以及在哪里,任务名称也直接链接到该任务。其他阵营的故事会明确标注。
- 已锁定标签页与筛选. 新的已锁定标签页会列出仍对你关闭的内容及其所需条件。可按任务起点和其他阵营的故事筛选,可按最容易、信用点或功绩点数排序,可接数量也只统计你能接取的内容。
- 手机. 任务窗口在手机上更紧凑,标签栏更易滚动,卡片也能完整显示在屏幕内。
武器
- 重制的发射器. 蜂群舱、导弹与寻的发射器、鱼雷发射器和火箭舱都有了新模型,装在各自的装甲炮座上:蜂群单元格栅、开火时舱门会打开的导弹发射单元、带箍和炮口舱门的鱼雷发射管,以及塞满发射管的火箭舱。
- 导弹与鱼雷. 重型鱼雷、大型导弹、寻的导弹、微型导弹和集束子弹药各有自己的弹体,发射烟雾也变得柔和,没有生硬的边缘。
- 高射炮. 高射炮会像真正的近炸空爆一样炸开:炽白的闪光、一团破片球和一缕脏污的烟。
- 脊柱长矛. 脊柱长矛在整个射击过程中保持一道从舰首到目标的完整光束,发射器处有蓄能,命中处迸出火花。
交易
- 从范围内的贸易站购买. 当你贸易范围内的贸易站货架上某件商品更便宜时,异地购买并快递会在那里付款,再由快递员把货送到你的空间站。
- Vanguard贸易. Vanguard会员可从银河系任意市场购买,并从任意机库出售,通过快递送达。
- 市场枢纽. Fatal、Bagoia IV、Selnem和Seldeax Reach的贸易站都设有Hub Depot柜台,完整的NPC目录尽在一处。
- 本地缺货提示. 当某件商品在你所在之处不出售时,市场会告诉你最近的枢纽以及有几跳远。
- 快递数量. 快递到这里按钮会显示你购买的数量,例如×20。
- 在贸易站出售. 每个贸易站新增的出售视图会列出你货舱中该站收购的物品,并显示数量、价格和总价。可出售单行,也可在确认后全部出售。我的货舱可直接跳转到这里。
- 可在此出售. 货舱窗口会用徽章、价格提示、筛选和汇总行,标出范围内贸易站愿意收购的物品。
- 机库与货舱价值. 机库标题栏和飞船货舱窗口会显示其中所有物品的估计价值。
战斗竞技场
- 转播镜头. 每场对决都以四拍飞越开场:带有双方飞行员名牌的整个气泡、每架战机的长焦特写,然后切到你自己飞船的身后。终场镜头和胜者环绕为战斗收尾。
- 清晰易读的气泡. 在特写中,外壳保持其六边形图案的大小,相邻的气泡会变暗,这样你就能分辨自己对决的边界与其他对决的边界。
星球
- 极光与风暴. 世界的夜侧闪耀着极光,从轨道上能看到风暴中的闪电,殖民地的窗户里透出明亮的房间。
- 不再突然冒出. 草木不再在殖民地周围和下降途中成块出现。景物现在会沿着你的下降路径提前加载,并平滑淡入。
- 重制的钻机与殖民地. 殖民地拥有街道级的细节,包括增压舱、气闸门廊和货场,采集器、集水器、Core Bore和Tidal Rig也有了全新且精细得多的模型。
界面
- 全新物品图标. 一百多件物品有了各自专属的新图标,包括Tidal Shear Array、数据大厅套件、导弹和火箭弹药、发射器、珍珠、遗物和战利品。其中许多以前借用的是其他物品的图片。
- 物品筛选. 导弹、火箭、鱼雷和激光等武器类型在市场、贸易站商店、制造和装配选择器中都是筛选标签,每个模块行都会显示其类型。商店可以只显示你已拥有或尚未拥有的蓝图。
- 小地图预设. 旅行、采矿和战斗三个可编辑的预设位于小地图的筛选弹出窗口中。随时可以重命名或重置。
- 年鉴狩猎标签页. 重新设计:按等级分组的赏金大师,每个猎物一行,显示其猎场和你的击杀数,还有一个带稀有度边框的掉落物方格,随着你的发现逐步点亮。
- 条令效果. 设置 › 游戏中的新选项(完整、降低或关闭)可以柔化Doctrine Array脉冲。默认为降低。
- 聊天字号. 聊天提供五种字号,最大到XX-Large,还有一个滑块。
- 交易课程. 飞行学院现在教授交易:一键飞往贸易站,逛店,做一笔便宜的购买,然后查看你的机库。
- 宇宙第一. 新增记录:每项技能中第一个达到精通120的飞行员和第一个达到250M XP的飞行员,每种狩猎专属猎物的首杀,以及新的里程碑:第一个所有技能达到99级、所有技能达到120级的飞行员,第一座公会仓库、第一枚Credit Ingot、第一场Battle Arena胜利、第一座大都会殖民地,以及第一个拥有50名访客的空间站。
改进
- 推进器尾焰. 冷气推进器会柔和地淡出,而不是以生硬的边缘结束,扩散得更宽,每一缕喷气在阀门关闭后还会继续飘散扩展。
- 更干净的武器模型. 许多炮塔和发射器上松散的配件现在都安装到位,武器标记也变成了干净的铭牌和条纹。
- 更快的行星. 在WebGL 2和WebGPU上,下降和着陆都明显更快,Cinematic画质下提升最大。
- 集成显卡. 笔记本电脑和其他集成GPU运行更流畅,包括全分辨率的4K屏幕,以及在游戏旁边播放视频时。
- 更流畅的会话. 服务器不再每15分钟短暂卡顿一次,长时间游戏时占用的内存也更少。
- 推进器. 冷气推进器舱现在能稳稳地安装在更多船体的装甲板上,包括Ballista和Ninth Bell。
- 手机. 已锁定目标标签更安静,弹窗也会避开拇指操控区。
- 钻机提醒. 钻机满载时只提醒你一次,之后每30分钟汇总一次,新增的钻机已满提醒开关可以关闭这些提醒。
修复
- 行星上的树木与草地. 行星上的森林和草地卡片之前加载失败,退回成更简单的树木。现在已按设计正常加载。
- 快递到这里. 市场不再提供来自你尚未解锁的贸易站柜台的库存。
- 发射. 起航脱离停靠时切换到其他窗口,不会再因卡顿错误而中断发射。
- 殖民地与卫星. 棕榈树不再长在殖民地街道上,卫星上也再次出现了巨石。
- 炮塔热量. 过热的炮塔会平滑地发光直至白热,而不是突然跳成白色。
- Dovecote. Dovecote舰桥的前部不再从内部透出来。
- 聊天. 系统消息现在会保留在频道历史中,不会在你打开窗口时消失。
- 船员命令. 之前无视采矿、停靠和跟随命令的船员舰船现在会服从了,跟随会从远处跃迁到位,无法执行的命令会显示原因。
- 船队. 设为逃往停靠处的船员,现在会在Crown舰船或首领占据小行星带时留在港内等待并躲避它们,当船员逃离或在港内待命时你也会收到提醒。
- 自动采矿. 你选择的目标不再弹回正在开采的岩石,自动航运也会保留你的下一块矿石选择。
- Mac色彩. macOS上的Chrome中,纹理看起来太亮、发白。现在与Windows一致。
- 战斗竞技场. 飞越镜头会无缝落在你的跟随或对决视角上,不再跳变;对手飞过时,对决镜头会贴近你的船体,而不是绕着它扫过;再次观战的观众会立刻从对决镜头开始;飞越和终场期间,HUD和结果卡片会让开。
平衡调整
- 狩猎与采集. 赏金狩猎和采集现在收益高得多,保底奖励也更多。
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初次接触 XETODUS?游戏指南逐章讲解游戏的玩法。
