
Fights and Fixes
彈藥現在會被護盾擋住,交戰會自動轉向下一個敵對目標,物品可以直接加入合約,遊戲可以下載自己的資料並透過小型修補更新,跳躍、躍遷、首領戰利品和銀河地圖也流暢許多。
彈藥現在會被艦船的護盾擋住,不再穿透而過;擊毀目標後,交戰會自動轉向下一個敵對目標;你還可以直接從物品選單建立合約。遊戲可以一次下載資料,之後只用小型修補更新;跳躍和躍遷不再卡頓,首領戰利品送達更快,銀河地圖不再出現空白,大型艦船離開機庫時鏡頭也能跟上。感謝大家的回報,它們塑造了這一輪更新。
新增
戰鬥
- 交戰持續進行. 擊毀目標後,交戰會鎖定射程內的下一個敵對目標,飛向它並開火,全程不需要你操作,直到沒有目標或你主動停止。它優先選擇你自己鎖定的敵對目標,其次是正在攻擊你的目標,最後是最近的敵對目標。它絕不會選擇中立或守法的艦船。分散火力各組會跟隨新的鎖定目標。
- 護盾可擋彈藥. 只要護盾還在,每發武器彈藥都會被艦船的護盾擋住;護盾失效後則落在船體上。實心彈、能量彈、飛彈、魚雷、首領攻擊和首領脊砲都會命中表面,而不是穿透而過。
遊戲資料
- 一次下載,之後修補. 在 設定 › 遊戲 › 遊戲資料 中,遊戲可以把檔案下載到你的裝置上,這樣之後啟動更快,更新時也只取得有變動的部分。可選擇「下載全部」(預設)或「依需求串流」。進度會顯示在載入畫面,遊玩時則顯示在一個小標籤中,你也可以隨時刪除已下載的資料。
合約與市場
- 加入合約. 在機庫的物品堆疊、選取項目或貨物搜尋的一列上按右鍵,選擇「加入合約」,即可把這些堆疊放入新的合約草稿。切換分頁後草稿仍會保留,已綁定和被扣留的堆疊會變成灰色並註明原因。
- 重設篩選. 市場新增了重設按鈕,可一次清除所有篩選;分類標籤現在整齊排在一行,可用箭頭、滾輪和拖曳來瀏覽。
競速
- 競速配對. 在競速視窗的任何位置排隊參賽:選擇一條賽道,或某一階的任意賽道,賽道賽或障礙賽,起跑格一滿就與其他飛行員比賽。
- 競速評級. 每場與其他飛行員的比賽都會改變你在該模式下的評級。排行榜分頁顯示前十名、本週漲幅最大的飛行員以及你自己的排名。
- 像樣的賽道. 賽道現在有隧道、小行星彎道、門拱和帶內側路線的分岔路線,另有三條新賽道。
- 三艘競速船. Lapwing 是容錯率高的入門賽船,Godwit 是賽道賽中最快的標準船體,Dunlin 是障礙賽中最快的標準船體。
畫面
- 景深等級. 景深現在有四個等級:關、低、中、高。高就是你熟悉的效果,低和中對較慢的顯示卡更輕鬆。
改進
- 工程經驗. 工程現在會為你在敵對傷害後修復的每一點護盾和裝甲、命中的干擾,以及工程模組運作期間每場戰鬥的一部分給予經驗,因此升級速度接近防禦。
- Peregrine 重建. Peregrine 換上了新船體,具有框架式駕駛室、乘員模組、裝甲護欄,近看設備細節豐富。
- 大型艦船的離港鏡頭. 像 Monolith 這樣的巨型船體離開機庫時,鏡頭會轉到與船體大小相配的追尾視角,始終留在房間內並避開船體。最大的艦船離港會稍慢一些。
- Monolith. Monolith 重製了上層結構:附窗框的階梯式甲板室、環繞式玻璃艦橋、從頂部升起的煙囪,以及重新安裝的主推進器。
- Mass Driver L 砲術 50 即可使用. Mass Driver L 現在需要砲術 50,而不是 55,因此 Ironclad 的預設裝配也適用於其最低需求的飛行員。
- 首領戰利品更快. 戰利品卡片會立即開啟,按鈕可以馬上使用,領取也更快。已停靠和離線的飛行員會立即收到戰利品,突襲報酬也發放得更快。
- 銀河地圖縮放. 在地圖上放大到行星或衛星時,會立即顯示整個天體的預覽,再逐步補上細節,不再出現空白地圖。地圖在背景執行時也更省資源。
- 更流暢的跳躍與躍遷. 跳躍或躍遷開始和結束時的卡頓已經消失,背景的遊戲分頁也佔用較少的電腦資源。
- 更清楚的保險結果. 損失通知、結算提示、死亡提示、損失卡片和理賠清單現在會說明是會送來替換艦船,還是改為賠付信用點,並附上金額。購買流程用一行文字說明這一點,保障清單也依列顯示信用點。規則沒有變動。
- 艦船重新命名. 名稱留空會恢復為船體名稱,名稱過長時會提示並拒絕,而不是被截斷;新名稱會立即顯示在艦船視窗、裝配、艦船貨艙和機庫全息影像中。
- 更快的伺服器. 遊戲伺服器的背景工作減少了,尖峰時段也更順暢。
修正
- 艦船視窗. "無法載入你的艦船。"的問題已修正。視窗現在可靠載入,載入失敗時會說明原因並提供「重試」。
- 分散火力分組. 當大型砲塔因缺少技能而離線時,A 組和 B 組再次可以正常運作:分組會跟隨線上的武器,你手動設定的分組也會維持不變。
- 發射器分組字母. 武器欄會顯示每個發射器所在的分組,包括 A 組,發射器選單也會把 A 標示為已選取。
- 經驗值彈窗. 經驗值彈窗顯示的是你剛剛獲得的數量,而不是整場戰鬥的累計總數。
- Firefox. Firefox 上因回讀螢幕畫面造成的卡頓已修正。
- 每位飛行員一個分頁. 同一位飛行員開啟第二個分頁時,現在會收到提示,而不會與第一個分頁互相爭搶;隱藏的分頁佔用較少,網路中斷後的重新連線也更平穩,極短的中斷不再跳出提示。
- Tellurion 裝甲板. Tellurion 裝甲板上的紫色條紋已消失。
- 行星岩石. 行星岩石區中不再出現蘑菇形的岩塊。
感謝每一位回報問題或提出修改建議的飛行員。歡迎在 Discord 提出問題與意見。遊戲指南已為以上所有內容更新。
初次接觸 XETODUS?遊戲指南會逐章講解遊戲的玩法。
