Грати безкоштовно
Величезний капітальний корабель Monolith залишає ангар, усі шість двигунів світяться, а в прорізі відкритих воріт видно зорі.

Оновлення

Fights and Fixes

Постріли тепер зупиняються на щитах, «До бою» переходить до наступного ворога, предмети одразу потрапляють до контрактів, гра може завантажувати свої дані невеликими патчами, а стрибки, варп, здобич із босів і мапа галактики стали помітно плавнішими.

Постріли тепер зупиняються на щиті корабля, а не пролітають крізь нього, «До бою» після знищення цілі переходить до наступного ворога, а контракт можна почати просто з меню предмета. Гра може один раз завантажити свої дані й далі оновлюватися невеликими патчами, стрибки та варп більше не зависають, здобич із босів приходить швидше, мапа галактики більше не порожніє, а великі кораблі залишають ангар із камерою, що не відстає. Дякуємо за повідомлення, які допомогли вдосконалити це оновлення.

Нове

Бій

  • «До бою» триває. Після знищення цілі «До бою» захоплює наступного ворога в зоні досяжності, летить до нього й відкриває вогонь без вашої участі, доки ворогів не залишиться або доки ви не зупините режим. Спершу обираються вороги, яких ви захопили самі, потім нападники, потім найближчий ворог. Нейтральні та законослухняні кораблі не обираються ніколи. Групи «Розділеного вогню» слідують за новими захопленнями.
  • Щити зупиняють постріли. Тепер кожен постріл будь-якої зброї зупиняється на щиті корабля, доки щит тримається, а коли він упав, на корпусі. Снаряди, болти, ракети, торпеди, удари босів і спис боса влучають у поверхню, а не пролітають наскрізь.

Ігрові дані

  • Завантажити раз, далі лише патчі. Налаштування › Гра › Ігрові дані дозволяють грі завантажити свої файли на ваш пристрій, щоб наступні запуски були швидкими, а оновлення завантажували лише змінене. Оберіть «Завантажити все» (за замовчуванням) або «Завантажувати за потреби». Хід завантаження видно на екрані завантаження та в невеликій плашці під час гри, а завантажені дані можна видалити будь-коли.

Контракти та ринок

  • Додати до контракту. Клацніть правою кнопкою по стосу в ангарі, по виділенню або по рядку «Пошуку вантажу» й оберіть «Додати до контракту», щоб помістити стоси у нову чернетку контракту. Чернетка зберігається під час зміни вкладки, а прив'язані й утримувані стоси затемнені із зазначенням причини.
  • Скинути фільтри. На Ринку з'явилася кнопка «Скинути», яка очищає всі фільтри одразу, а чипи категорій вишикувані в один охайний рядок зі стрілками, колесом і перетягуванням.

Перегони

  • Пошук перегонів. Ставайте в чергу на перегони з будь-якого місця вікна Перегонів: оберіть трасу або будь-яку трасу рівня, Траса чи Випробування, і змагайтеся з іншими пілотами, щойно заповниться стартова решітка.
  • Гоночний рейтинг. Кожні перегони проти інших пілотів змінюють ваш рейтинг у цьому режимі. Вкладка Рекорди показує десятку найкращих, найбільших здобувачів тижня та вашу власну позицію.
  • Траси, схожі на траси. На трасах тепер є тунелі, астероїдні шикани, арки воріт і розгалужений маршрут із внутрішньою лінією, а також три нові траси.
  • Три гоночні кораблі. Lapwing прощає помилки і підходить для першого заїзду, Godwit найшвидший серійний корпус на Трасі, а Dunlin найшвидший серійний корпус у Випробуванні.

Графіка

  • Рівні глибини різкості. Глибина різкості тепер має чотири рівні: «Вимк.», «Низький», «Середній» і «Високий». «Високий» це звичний ефект, а «Низький» і «Середній» легші для слабших відеокарт.

Покращення

  • Досвід Інженерії. Інженерія тепер приносить досвід за кожне очко щита й броні, яке ви відновлюєте після ворожої шкоди, за влучні перешкоди та за частку кожного бою, поки працюють ваші інженерні модулі, тож вона зростає майже так само швидко, як Оборона.
  • Peregrine перебудовано. Peregrine має новий корпус із рамною рубкою, модулем екіпажу, броньованими поручнями та детально опрацьованим обладнанням зблизька.
  • Камера виходу з doку для великих кораблів. Величезні корпуси, як-от Monolith, тепер залишають ангар із камерою, що переходить на вигляд ззаду, підібраний під розмір корабля, лишається всередині приміщення й не заходить у корпус. Найбільші кораблі виходять трохи повільніше.
  • Monolith. У Monolith повністю перебудовано надбудову: ступінчасті рубки з вікнами в рамах, панорамний засклений місток, труба, що здіймається з даху, і заново посаджений головний двигун.
  • Mass Driver L за Стрільби 50. Для Mass Driver L тепер потрібна Стрільба 50 замість 55, тому типове оснащення Ironclad підходить його пілоту з мінімальним рівнем.
  • Швидша здобич із босів. Картка здобичі відкривається одразу, кнопки працюють миттєво, а отримання стало швидшим. Пілоти в доці й не в мережі отримують здобич одразу, а виплати за рейди приходять швидше.
  • Масштаб мапи галактики. Під час наближення до планети чи місяця на мапі одразу з'являється попередній вигляд усього світу, а потім підвантажуються деталі, замість порожньої мапи. Крім того, мапа легше працює у фоні.
  • Плавніші стрибки та варп. Підвисання на початку й наприкінці стрибка чи варпу зникли, а фонові вкладки гри менше навантажують комп'ютер.
  • Зрозуміліші результати Страхування. Сповіщення про втрату, спливне повідомлення про врегулювання, рядок про загибель, картка втрати й список вимог тепер повідомляють, чи йде заміна корабля, чи натомість виплачено кредити, і вказують суми. Потік купівлі пояснює це одним рядком, а списки покриття показують кредити за кожним рядком. Правила не змінилися.
  • Перейменування кораблів. Порожня назва повертає назву корпусу, надто довга назва відхиляється з повідомленням, а не обрізається, а нова назва одразу відображається у вікні «Кораблі», в «Оснащенні», у вантажі корабля та на голограмі в ангарі.
  • Швидший сервер. Ігровий сервер виконує менше фонової роботи, тож у години пік усе працює швидше.

Виправлення

  • Вікно «Кораблі». Виправлено помилку «Не вдалося завантажити ваші кораблі.» Вікно завантажується надійно, у разі збою повідомляє причину та пропонує «Повторити».
  • Групи розділеного вогню. Групи A і B знову працюють, коли велику турель вимкнено через брак навички: групи слідують за увімкненою зброєю, а група, задана вручну, зберігається.
  • Літери груп пускових установок. Панель зброї показує групу кожної пускової установки, зокрема A, а меню пускової установки позначає обрану A.
  • Спливні вікна досвіду. Спливні вікна досвіду показують щойно здобуту кількість, а не накопичену суму за весь бій.
  • Firefox. Виправлено підвисання, спричинені зчитуванням екрана у Firefox.
  • Одна вкладка на пілота. Друга вкладка для того самого пілота тепер отримує сповіщення, а не конфліктує з першою, приховані вкладки споживають менше, а перепідключення після обриву мережі проходить спокійніше, без сповіщення за дуже короткої втрати зв'язку.
  • Пластини Tellurion. Фіолетові смуги на пластинах Tellurion зникли.
  • Скелі на планетах. Грибоподібні шматки породи більше не з'являються на кам'яних полях планет.

Дякуємо кожному пілотові, який повідомив про проблему чи запропонував зміну. Запитання та відгуки вітаємо в Discord. Посібник з гри оновлено з урахуванням усього вищесказаного.

Уперше в XETODUS? Посібник з гри пояснює, як улаштована гра, розділ за розділом.