
Fights and Fixes
Strzały zatrzymują się teraz na tarczach, Do boju przechodzi do następnego wroga, przedmioty trafiają prosto do kontraktów, gra może pobierać swoje dane małymi łatkami, a skoki, warpy, łupy z bossów i mapa galaktyki są znacznie płynniejsze.
Strzały zatrzymują się teraz na tarczy okrętu zamiast przez nią przelatywać, Do boju po zniszczeniu celu przechodzi do następnego wroga, a kontrakt można zacząć prosto z menu przedmiotu. Gra może pobrać swoje dane raz, a potem aktualizować się małymi łatkami, skoki i warpy już nie zawieszają gry, łupy z bossów docierają szybciej, mapa galaktyki nigdy nie robi się pusta, a duże okręty opuszczają hangar z kamerą, która nadąża. Dziękujemy za zgłoszenia, które ukształtowały tę aktualizację.
Nowości
Walka
- Do boju trwa dalej. Po zniszczeniu celu Do boju namierza następnego wroga w zasięgu, leci na niego i strzela bez żadnego udziału z twojej strony, aż nie zostanie żaden albo go zatrzymasz. Najpierw wybiera wrogów, których sam namierzyłeś, potem napastników, a na końcu najbliższego wroga. Nigdy nie wybiera neutralnego ani praworządnego okrętu. Grupy Ognia rozdzielonego podążają za nowymi namierzeniami.
- Tarcze zatrzymują strzały. Każdy strzał z każdej broni zatrzymuje się teraz na tarczy okrętu, dopóki tarcza trzyma, a po jej padnięciu na kadłubie. Pociski, bełty, rakiety, torpedy, uderzenia bossów i lanca bossa trafiają w powierzchnię zamiast przelatywać na wylot.
Dane gry
- Pobierz raz, potem tylko łatki. Ustawienia › Rozgrywka › Dane gry pozwalają grze pobrać swoje pliki na twoje urządzenie, dzięki czemu kolejne uruchomienia są szybkie, a aktualizacje pobierają tylko to, co się zmieniło. Wybierz Pobierz wszystko (domyślnie) albo Strumieniuj w miarę potrzeb. Postęp widać na ekranie wczytywania i w małym znaczniku podczas gry, a pobrane dane możesz usunąć w dowolnej chwili.
Kontrakty i rynek
- Dodaj do kontraktu. Kliknij prawym przyciskiem stos w hangarze, zaznaczenie albo wiersz Wyszukiwarki ładunku i wybierz Dodaj do kontraktu, aby wstawić stosy do nowego szkicu kontraktu. Szkic przetrwa zmianę karty, a stosy powiązane i zablokowane są wyszarzone wraz z powodem.
- Resetuj filtry. Rynek ma przycisk Resetuj, który czyści wszystkie filtry naraz, a chipy kategorii mieszczą się w jednym schludnym wierszu ze strzałkami, kółkiem i przeciąganiem.
Wyścigi
- Szukaj wyścigu. Zapisz się do kolejki na wyścig z dowolnego miejsca w oknie Wyścigów: wybierz trasę lub dowolną trasę danego poziomu, Tor lub Tor przeszkód, i ścigaj się z innymi pilotami, gdy tylko zapełni się start.
- Ranking wyścigowy. Każdy wyścig z innymi pilotami zmienia twoją ocenę w danym trybie. Karta Ranking pokazuje dziesiątkę najlepszych, największych zwycięzców tego tygodnia i twoją własną pozycję.
- Trasy, które czuć jak trasy. Trasy mają teraz tunele, asteroidowe szykany, łuki bramek i rozwidloną trasę z wewnętrzną linią, a do tego trzy nowe trasy.
- Trzy statki wyścigowe. Lapwing to wyrozumiały pierwszy bolid, Godwit to najszybszy kadłub Seryjny na Torze, a Dunlin to najszybszy kadłub Seryjny na Torze przeszkód.
Grafika
- Poziomy głębi ostrości. Głębia ostrości ma teraz cztery poziomy: Wył., Niskie, Średnie i Wysokie. Wysokie to efekt, który znasz, a Niskie i Średnie są lżejsze dla słabszych kart graficznych.
Ulepszenia
- PD Inżynierii. Inżynieria wypłaca teraz za każdy punkt tarczy i pancerza naprawiony po wrogich obrażeniach, za trafione zakłócenia oraz za część każdej walki, gdy działają twoje moduły inżynieryjne, więc rośnie w tempie zbliżonym do Obrony.
- Peregrine przebudowany. Peregrine ma nowy kadłub z ramową sterówką, modułem załogi, opancerzonymi relingami i szczegółowym wyposażeniem z bliska.
- Kamera wylotu dla dużych okrętów. Ogromne kadłuby, takie jak Monolith, opuszczają teraz hangar z kamerą, która przechodzi na widok z tyłu dobrany do rozmiaru okrętu, trzyma się wewnątrz pomieszczenia i z dala od kadłuba. Największe okręty odlatują trochę wolniej.
- Monolith. Monolith ma przebudowaną nadbudówkę: schodkowe nadbudówki z oknami w ramach, panoramiczny przeszklony mostek, komin wznoszący się z dachu i na nowo osadzony napęd główny.
- Mass Driver L przy Artylerii 50. Mass Driver L wymaga teraz Artylerii 50 zamiast 55, więc domyślne wyposażenie Ironclad działa dla jego pilota o minimalnym poziomie.
- Szybsze łupy z bossów. Karta łupu otwiera się od razu, przyciski działają natychmiast, a odbieranie jest szybsze. Piloci w doku i offline dostają swój łup od razu, a wypłaty za rajdy docierają szybciej.
- Zoom mapy galaktyki. Przybliżenie planety lub księżyca na mapie od razu pokazuje podgląd całego świata, a potem dopełnia szczegóły, zamiast pustej mapy. Mapa działa też lżej w tle.
- Płynniejsze skoki i warpy. Zawieszenia na początku i na końcu skoku lub warpu zniknęły, a karty gry w tle mniej obciążają komputer.
- Czytelniejsze wyniki Ubezpieczenia. Powiadomienie o stracie, komunikat o rozliczeniu, linia o śmierci, karta straty i lista roszczeń mówią teraz, czy zastępczy okręt jest w drodze, czy zamiast niego wypłacono kredyty, wraz z kwotami. Zakup wyjaśnia to w jednym wierszu, a listy ochrony pokazują kredyty w każdym wierszu. Zasady się nie zmieniły.
- Zmiana nazwy okrętu. Pusta nazwa przywraca nazwę kadłuba, zbyt długa nazwa jest odrzucana z komunikatem zamiast ucinana, a nowa nazwa od razu widać w oknie Statki, w Wyposażeniu, w ładunku okrętu i na hologramie w hangarze.
- Szybszy serwer. Serwer gry wykonuje mniej pracy w tle, więc w godzinach szczytu działa szybciej.
Poprawki
- Okno Statki. Naprawiono błąd „Nie udało się wczytać twoich okrętów.” Okno wczytuje się niezawodnie, przy niepowodzeniu podaje powód i oferuje Ponów.
- Grupy Ognia rozdzielonego. Grupy A i B znów działają, gdy duża wieżyczka jest wyłączona z powodu braku umiejętności: grupy podążają za działami, które są włączone, a grupa ustawiona ręcznie zostaje.
- Litery grup wyrzutni. Taca broni pokazuje grupę każdej wyrzutni, także A, a menu wyrzutni oznacza wybrane A.
- Wyskakujące okna XP. Wyskakujące okna XP pokazują wartość, którą właśnie zdobyłeś, a nie sumę z całej walki.
- Firefox. Naprawiono zacinanie wywołane odczytywaniem ekranu w Firefox.
- Jedna karta na pilota. Druga karta tego samego pilota dostaje teraz powiadomienie zamiast walczyć z pierwszą, ukryte karty zużywają mniej, a ponowne łączenie po zerwaniu sieci jest spokojniejsze, bez komunikatu przy bardzo krótkim zerwaniu.
- Płyty Tellurion. Fioletowe smugi na płytach Tellurion zniknęły.
- Skały na planetach. Grzybowate kawałki skał nie pojawiają się już na polach skalnych planet.
Dziękujemy wszystkim pilotom, którzy zgłosili problem lub zaproponowali zmianę. Pytania i opinie są mile widziane na Discordzie. Game Guide jest zaktualizowany o wszystko powyższe.
Nowy w XETODUS? Poradnik wyjaśnia, jak działa gra, rozdział po rozdziale.
