무료 플레이
거대한 Monolith 주력함이 여섯 기의 엔진을 모두 밝힌 채 격납고 베이를 떠납니다. 열린 베이 문과 그 너머의 별들이 화면을 감쌉니다.

업데이트

Fights and Fixes

이제 탄이 실드에 막히고, 교전은 다음 적대 대상으로 이어지며, 아이템을 곧바로 계약에 담을 수 있습니다. 게임은 자체 데이터를 작은 패치로 내려받고 갱신할 수 있고, 점프, 워프, 보스 전리품, 은하 지도도 훨씬 부드러워졌습니다.

이제 탄은 함선의 실드를 통과하지 않고 거기서 막힙니다. 격침 뒤에는 교전이 다음 적대 대상으로 이어지고, 아이템 메뉴에서 바로 계약을 시작할 수도 있습니다. 게임은 데이터를 한 번 내려받은 뒤 작은 패치로 갱신할 수 있고, 점프와 워프가 더는 멈추지 않으며, 보스 전리품이 더 빨리 도착하고, 은하 지도가 비어 보이는 일이 없으며, 큰 함선은 따라가는 카메라와 함께 격납고를 나섭니다. 이번 업데이트를 만들어 준 제보에 감사드립니다.

신규

전투

  • 교전이 이어집니다. 격침 뒤에 교전은 사거리 안의 다음 적대 대상을 락온하고, 그쪽으로 날아가 사격합니다. 조작은 필요 없으며, 남은 대상이 없거나 직접 멈출 때까지 계속됩니다. 우선순위는 직접 락온한 적대 대상, 공격해 오는 대상, 가장 가까운 적대 대상 순입니다. 중립이나 합법 함선은 절대 고르지 않습니다. 분산 사격 그룹은 새 락온을 따라갑니다.
  • 실드가 탄을 막습니다. 이제 실드가 유지되는 동안에는 모든 무기의 탄이 함선의 실드에 막히고, 실드가 무너진 뒤에는 선체에 맞습니다. 슬러그, 볼트, 미사일, 어뢰, 보스 공격, 보스 랜스 모두 통과하지 않고 표면에 명중합니다.

게임 데이터

  • 한 번 내려받고, 이후엔 패치. 설정 › 게임플레이 › 게임 데이터에서 게임 파일을 기기에 내려받을 수 있어, 이후 실행이 빨라지고 업데이트 때는 바뀐 부분만 받습니다. "모두 다운로드"(기본값) 또는 "필요할 때 스트리밍"을 고르세요. 진행 상황은 로딩 화면과, 플레이 중에는 작은 칩에 표시되며, 내려받은 데이터는 언제든 삭제할 수 있습니다.

계약과 시장

  • 계약에 추가. 격납고의 스택, 선택 항목 또는 화물 찾기의 행을 마우스 오른쪽 버튼으로 눌러 "계약에 추가"를 고르면, 해당 스택이 새 계약 초안에 담깁니다. 초안은 탭을 바꿔도 유지되며, 귀속되었거나 보류 중인 스택은 이유와 함께 회색으로 표시됩니다.
  • 필터 초기화. 시장에 모든 필터를 한 번에 해제하는 초기화 버튼이 생겼고, 카테고리 칩은 한 줄에 깔끔하게 놓이며 화살표, 휠, 드래그로 넘길 수 있습니다.

레이싱

  • 레이스 찾기. 레이싱 창 어디서든 레이스 대기열에 들어가세요. 코스 하나 또는 한 티어의 아무 코스(서킷 또는 건틀릿)를 고르면, 그리드가 차는 즉시 다른 파일럿과 레이스합니다.
  • 레이스 레이팅. 다른 파일럿과의 모든 레이스는 해당 모드의 레이팅을 변동시킵니다. 순위표 탭에는 상위 10명, 이번 주 가장 많이 오른 파일럿, 내 순위가 표시됩니다.
  • 트랙다운 트랙. 코스에 터널, 소행성 시케인, 게이트 아치, 안쪽 라인이 있는 분기 경로가 추가되었고 새 코스도 3개 늘었습니다.
  • 레이싱 함선 3종. Lapwing은 실수에 관대한 첫 레이서이고, Godwit은 서킷에서 가장 빠른 스톡 선체이며, Dunlin은 건틀릿에서 가장 빠른 스톡 선체입니다.

그래픽

  • 피사계 심도 단계. 피사계 심도는 이제 끔, 낮음, 중간, 높음의 네 단계입니다. 높음은 기존과 같은 효과이고, 낮음과 중간은 성능이 낮은 그래픽 카드에서 더 가볍게 동작합니다.

개선 사항

  • 공학 XP. 이제 공학은 적대적 피해 후 수리한 실드와 장갑 1포인트마다, 적중한 재밍마다, 그리고 공학 모듈이 작동하는 동안 각 전투의 일부에 대해 XP를 주므로 방어에 가까운 속도로 오릅니다.
  • Peregrine 재제작. Peregrine은 프레임 조타실, 승무원 모듈, 장갑 레일, 가까이서 보면 세밀한 장비를 갖춘 새 선체를 얻었습니다.
  • 대형 함선 출항 카메라. Monolith 같은 거대한 선체는 이제 함선 크기에 맞춘 추적 시점으로 카메라가 돌아가며 격납고를 떠납니다. 카메라는 방 안에 머물고 선체와 겹치지 않습니다. 가장 큰 함선은 조금 더 천천히 출항합니다.
  • Monolith. Monolith의 상부 구조를 새로 만들었습니다. 창틀이 있는 계단식 갑판실, 둘러싼 유리 함교, 지붕에서 솟은 연통, 다시 장착한 주 추진기입니다.
  • Mass Driver L, 포술 50부터. Mass Driver L은 이제 포술 55 대신 50이면 사용할 수 있어, Ironclad의 기본 장비가 최소 요건의 파일럿에게도 맞습니다.
  • 더 빠른 보스 전리품. 전리품 카드가 바로 열리고, 버튼이 즉시 작동하며, 수령도 더 빨라졌습니다. 도킹 중이거나 오프라인인 파일럿도 전리품을 바로 받고, 레이드 보수도 더 빨리 지급됩니다.
  • 은하 지도 확대. 지도에서 행성이나 위성을 확대하면 빈 지도 대신 천체 전체의 미리보기가 바로 나타나고, 이어서 세부 묘사가 채워집니다. 지도는 백그라운드에서도 더 가볍게 동작합니다.
  • 더 부드러운 점프와 워프. 점프나 워프가 시작되고 끝날 때 멈추던 현상이 사라졌고, 백그라운드 게임 탭이 컴퓨터를 덜 사용합니다.
  • 더 알기 쉬운 보험 결과. 손실 알림, 정산 토스트, 사망 문구, 손실 카드, 청구 목록이 이제 대체 함선이 오는지 대신 크레딧이 지급되었는지를 금액과 함께 알려 줍니다. 구매 과정에서는 한 줄로 설명하고, 보장 목록에는 줄마다 크레딧이 표시됩니다. 규칙은 그대로입니다.
  • 함선 이름 변경. 이름을 비우면 선체 이름으로 돌아가고, 너무 긴 이름은 잘리는 대신 메시지와 함께 거부됩니다. 새 이름은 함선 창, 장비, 함선 화물, 격납고 홀로그램에 즉시 표시됩니다.
  • 더 빨라진 서버. 게임 서버의 백그라운드 작업이 줄어, 붐비는 시간대에도 더 빠르게 느껴집니다.

수정 사항

  • 함선 창. "함선을 불러오지 못했습니다." 문제를 고쳤습니다. 창이 안정적으로 열리고, 불러오기에 실패하면 이유를 알려 주며 "재시도"를 제공합니다.
  • 분산 사격 그룹. 스킬이 부족해 대형 터렛이 꺼져 있어도 A 그룹과 B 그룹이 다시 작동합니다. 그룹은 켜져 있는 포를 따라가며, 직접 지정한 그룹은 그대로 유지됩니다.
  • 발사기 그룹 문자. 무기 트레이가 A를 포함한 모든 발사기의 그룹을 표시하고, 발사기 메뉴에서도 A가 선택됨으로 표시됩니다.
  • 경험치 팝업. 경험치 팝업은 전투 전체의 누적 합계가 아니라 방금 얻은 양을 보여 줍니다.
  • Firefox. Firefox에서 화면을 다시 읽어 생기던 끊김을 고쳤습니다.
  • 파일럿당 탭 하나. 같은 파일럿으로 두 번째 탭을 열면 첫 번째 탭과 다투는 대신 알림이 표시되고, 숨겨진 탭은 자원을 덜 쓰며, 네트워크가 끊긴 뒤의 재접속도 더 차분해졌습니다. 아주 짧은 끊김에는 토스트도 뜨지 않습니다.
  • Tellurion 장갑판. Tellurion 장갑판의 보라색 줄무늬가 사라졌습니다.
  • 행성 바위. 행성 암석 지대에 버섯 모양 암석 조각이 더는 나타나지 않습니다.

문제를 알려 주시거나 변경을 제안해 주신 모든 파일럿께 감사드립니다. 질문과 의견은 Discord에서 환영합니다. Game Guide가 위 내용에 맞게 업데이트되었습니다.

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