
Jeden rynek, ogłoszenia klanów i maskowanie
Kupuj dowolną ofertę pilota w galaktyce z dostawą do siebie, rekrutuj hologramami klanów, znikaj z Lightfold Cloak i lataj z nową muzyką, alertami bojowymi, kolorowymi poziomami i lepszym piecem do rudy.
Każda oferta pilota w galaktyce jest teraz o jeden zakup od twojej stacji, hologramy rekrutacyjne klanów rozświetlają hangary, a Lightfold Cloak pozwala zniknąć przed innymi pilotami i przed NPC. Całość dopełniają nowa muzyka, nowy zestaw alertów bojowych, kolorowe poziomy pilotów, znacznie lepszy piec do rudy na statkach górniczych i ciężcy bossowie, których można pokonać. Dziękujemy za zgłoszenia, na których opierają się poprawki.
Nowości
Rynek
- Jeden rynek. Rynek ma kartę Wszystkie rynki, która pokazuje każdą ofertę pilota w galaktyce wraz z ceną z dostawą do twojej stacji (do stacji macierzystej, gdy jesteś w kosmosie), trasą i czasem dostawy, od najtańszej. Kup ofertę, a kurier dowiezie ją do ciebie, gdziekolwiek jest sprzedawca. Kurier jest teraz dużo tańszy dla wszystkich, a piloci Vanguard wysyłają za darmo.
- Zlecenia kupna w całej galaktyce. Włącz Dostawa z dowolnego rynku, gdy składasz zlecenie kupna, a zrealizować je może każdy sprzedawca w galaktyce. Płacisz dokładnie swoją stawkę, sprzedawca pokrywa z niej koszt kuriera, a przed potwierdzeniem widzi, ile dostanie.
- Sprzedaż z dowolnego hangaru. Sprzedaj lub wystaw stos z hangaru, w którym leży. Najpierw przewozi go kurier, a po dotarciu stos się sprzedaje lub zostaje wystawiony.
- Wyślij do domu. Towary pozostawione na stacji po anulowanej lub wygasłej ofercie mają w Wyszukiwarce ładunku przycisk Wyślij do domu.
- Lady placówek handlowych. Placówka handlowa pokazuje teraz oferty pilotów ze swojego systemu, tańsze przed półką, a karta Piloci zawiera wszystkie. Kupuj osobiście bez kuriera albo zamów dostawę towarów.
Ogłoszenia rekrutacyjne klanów
- Hologramy rekrutacyjne. Oficerowie klanu mogą uruchamiać gotowe hologramy rekrutacyjne z tagiem, insygniami i nazwą klanu w hangarach stacji, w placówce handlowej, w całym regionie lub wszędzie. Wybierz jeden z czternastu wzorów, dodaj do trzech tagów aktywności i strefę czasową, a przed startem zobacz podgląd.
- Kliknij, by przybliżyć. Najedź na hologram w hangarze, a zaświeci się. Kliknij go lub dotknij, a kamera podpłynie bliżej, podczas gdy obok otworzy się karta rekrutacyjna z przyciskami Dołącz, Aplikuj i Wiadomość. Zamknij kartę, a kamera wróci tam, gdzie była. Działają też Tab i Enter, a dwa palce zmieniają zoom hangaru. W kosmosie ogłoszenie placówki handlowej otwiera tę samą kartę nad widokiem lotu, nie blokując drążka ani twoich dział.
- Ogłoszenia w kosmosie i na koloniach. Ogłoszenia rekrutacyjne stoją teraz także przy podejściach do stacji, na pierścieniach wrót skokowych, w placówkach handlowych i na koloniach rozmiaru Miasteczko i większych. Właściciele kolonii mogą włączyć ogłoszenia dla swojej kolonii i zarabiać część tego, co płacą klany.
Maskowanie
- Lightfold Cloak. Moduł do środkowego slotu, który zagina światło wokół twojego okrętu. Inni piloci tracą cię z oczu w Taktyce, na minimapie i w znacznikach, widząc tylko słaby zarys, który wciąż można kliknąć i namierzyć, a NPC też cię gubią. Wymaga Inżynierii i zużywa dużo baterii, wystrzał z broni go przerywa, a ponowna gotowość zajmuje godzinę lub więcej. Rzadsze wersje działają dłużej, do minuty. Podstawowy jest sprzedawany w sklepach wojskowych garnizonów, a rzadsze wypadają jako łup.
- Parallax Sweep. Odpowiedź na maskowanie. Jego impuls pokazuje twojej stronie zamaskowane okręty w zasięgu przez kilka sekund, nie przerywając ich maskowania, a przeskanowany pilot dostaje ostrzeżenie. Występuje w trzech klasach, które wymagają Inżynierii od 25 do 55.
Muzyka
- Nowa ścieżka dźwiękowa. Dwa nowe utwory bojowe zmieniają się z walki na walkę, bossowie świata i rajdów mają po dwa własne utwory, warpy i skoki przez wrota mają nową muzykę podróży, a dwa nowe utwory dołączają do tła kosmosu.
Walka
- Alerty bojowe. Nowy zestaw dwunastu dźwięków alertów w trzech poziomach (krytyczny, ostrzeżenie i informacja) w jednej tonacji, więc mocne trafienie nie nakłada już na siebie zgrzytających tonów. Zakłócenia, niski i pusty poziom Baterii, atak na ciebie, zniszczony cel i powrót tarcz mają własne sygnały, a alerty krytyczne nigdy nie są pomijane.
- Kolory poziomów pilotów. Poziomy innych pilotów są podświetlone zależnie od porównania z twoim: zielone, gdy niższe, żółte, gdy zbliżone, od pomarańczowego do czerwonego, gdy wyższe. Widzisz to na znacznikach w kosmosie, karcie celu, wierszach Taktyki, karcie pilota, profilu rangi i w wyszukiwarce wyścigów. Wyłączysz to w Ustawienia › Interfejs › Koloruj poziomy według różnicy.
- Alerty przybycia. Skocz do układu, w którym trwa walka z bossem świata, rajd Hollow Crown, końcowy etap twierdzy Crown albo Crown Strike, a dostaniesz jedno powiadomienie z możliwością dolotu na miejsce, zaś zagrożenie od razu pojawi się w Taktyce i na minimapie.
- Łup sam cię tam zaprowadzi. Zbierz wszystko oraz Łup na wraku poza zasięgiem lecą twoim okrętem do wraku zwykłym Zbliż się i zbierają łup po dotarciu. Drążek, Stop, inna komenda lub warp to anulują, a karta celu pokazuje znacznik Zbliżanie z przyciskiem Anuluj. Do chronionych wraków nie leci się.
Ulepszenia
- Płynniejsze ponowne łączenie. Jeśli twoje połączenie na chwilę padnie, twój statek zostaje teraz tam, gdzie był, i zachowuje rozkazy, gdy się ponownie łączysz, a nic wokół ciebie nie znika i nie pojawia się z powrotem.
- Wzmocnij klucz. Klucz Eskorty najemnej, który stracił statki, ma nowy przycisk +, który zatrudnia zastępców na puste miejsca, w zwykłej cenie, gdy jesteś zadokowany w Retainer Hall w jego układzie.
- Nowe ładunki do Łowów. Z Hollow Shards i Pretender's Cryptocores można teraz wytwarzać trzy nowe ładunki bojowe: mocny ładunek tarczy, przeciążenie obrażeń i osłonę przed obrażeniami.
- Lakiery i światła łowców. Najlepsi łowcy mogą wydać Hollow Shards, Pretender's Cryptocores i kredyty w Bounty Office na dwa nowe lakiery, Hollowglass (niebieski kamuflaż pustki) i Cryptogilt (polerowane złoto), oraz na dwa nowe oświetlenia Trophy Hall.
- Piec do rudy. Piec wbudowany w Quarrier, Winze, Stonecutter i Mattock wreszcie warto używać. Nadąża za twoimi laserami górniczymi, rafinuje do 500 partii naraz i prawie nie rusza twojej baterii, a rafinowany metal zajmuje w ładowni dużo mniej miejsca niż ruda, więc robisz mniej powrotów do domu. Stacja nadal rafinuje trochę więcej, a przy wysokiej Rafinacji piec zbliża się do niej na kilka procent. Panel pokazuje oba uzyski obok siebie.
- Planety na laptopach. Przelot nad planetami i lądowanie na nich jest płynniejsze na laptopach ze zintegrowaną grafiką, bo kafle mapy powierzchni wczytują się teraz po cichu w tle.
Poprawki
- Linie zaopatrzenia. Opłatę za przewóz, krok 3 Linii zaopatrzenia, można teraz przyjąć w dowolnym doku. Zadania, które wskazywały nieistniejącą już stację, są naprawiane przy wczytywaniu zadań.
- Rozbiórka kolonii. Potwierdzenie Wyczyść kafle było przezroczyste przy niektórych ustawieniach szkła okien. Teraz jest pełne w każdym trybie, mieści się na telefonach i informuje, że nic nie jest zwracane i nie można tego cofnąć.
- Baza danych. Kliknięcie wzdłuż lewej strony strony Bazy danych mogło udostępnić przedmiot na czacie. Już tak nie jest.
- Łup z bossa do ładowni. Odebranie łupu z bossa do ładowni aktualizuje twoją ładownię od razu, a zbyt pełna ładownia informuje o tym, zanim reszta zostanie wysłana na stację.
- Wieżyczki i osłony. Wieżyczki teraz widocznie celują w to, do czego strzelają, a pociski i torpedy wybuchają przy kadłubie, zamiast wyglądać, jakby przelatywały przez osłonę statku.
Balans
- Rzadsze znaczy zawsze lepsze. Rzadszy moduł jest teraz wyraźnie silniejszy od częstszego tego samego rozmiaru. Ulepszono dziesiątki modułów, w tym linię Crown-Forged, rzadsze rozszerzenia ładowni, broń i lasery górnicze. Nic nie zostało osłabione.
- Ciężcy bossowie. Kiln Warden zostaje teraz 25 minut, a Moon Eater 40, co wystarcza małej grupie do zwycięstwa. Ciężcy bossowie pojawiają się tylko wtedy, gdy dość pilotów lata poza Przestrzenią Bezpieczną (4 dla Kiln Warden, 16 dla Moon Eater), a w przeciwnym razie pojawia się zwykły boss.
- Ostatni bastion. Gdy czas bossa dobiega końca, a ty wciąż z nim walczysz, zostaje on teraz do 10 minut dłużej, żebyś mógł go dobić, o ile ma mniej niż 30 procent zdrowia. Wcześniej musiał mieć mniej niż 10 procent. Atakowanie pylonów lub dzwonów osłaniających niektórych bossów liczy się jako walka z nim.
Dziękujemy wszystkim pilotom, którzy zgłosili problem lub zaproponowali zmianę. Pytania i opinie są mile widziane na Discordzie. Game Guide jest zaktualizowany o wszystko powyższe.
Nowy w XETODUS? Poradnik wyjaśnia, jak działa gra, rozdział po rozdziale.
