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Un hologramme de recrutement de clan, avec un insigne en étoile et le tag BAD, brille au-dessus d'un projecteur dans un hangar de station, avec une fiche de recrutement ouverte à côté.

Mise à jour

Un seul marché, annonces de clan et camouflage

Achetez n'importe quelle annonce de pilote de la galaxie et faites-vous livrer, recrutez avec des hologrammes de clan, disparaissez avec le Lightfold Cloak et volez avec de la nouvelle musique, des alertes de combat, des niveaux en couleur et une meilleure fournaise à minerai.

Chaque annonce de pilote de la galaxie est désormais à un achat de votre station, des hologrammes de recrutement de clan illuminent les hangars, et le Lightfold Cloak vous fait disparaître aux yeux des autres pilotes et des PNJ. De la nouvelle musique, un nouvel ensemble d'alertes de combat, des niveaux de pilote en couleur, une fournaise à minerai bien meilleure sur les vaisseaux de minage et des boss lourds que l'on peut vaincre complètent le tout. Merci pour les rapports derrière les correctifs.

Nouveautés

Marché

  • Un seul marché. Le Marché a un onglet Tous les marchés qui liste chaque annonce de pilote de la galaxie avec son prix livré à votre station (votre station d'attache quand vous êtes dans l'espace), l'itinéraire et le délai de livraison, du moins cher au plus cher. Achetez-en une et le coursier vous l'apporte, où que soit le vendeur. Le coursier est bien moins cher pour tous, et les pilotes Vanguard expédient gratuitement.
  • Ordres d'achat galactiques. Activez Livré depuis n'importe quel marché en passant un ordre d'achat et n'importe quel vendeur de la galaxie pourra le remplir. Vous payez exactement votre offre, le vendeur règle le coursier avec, et les vendeurs voient ce qu'ils recevront avant de confirmer.
  • Vendre depuis n'importe quel hangar. Vendez ou mettez en vente une pile depuis le hangar où elle se trouve. Le coursier la déplace d'abord, et elle est vendue ou mise en vente à son arrivée.
  • Expédier à la maison. Les biens laissés dans une station par une annonce annulée ou expirée ont un bouton Expédier à la maison dans la Recherche de cargaison.
  • Comptoirs des postes de commerce. Un poste de commerce affiche désormais les annonces de pilotes de son système, les moins chères devant l'étagère, avec un onglet Pilotes pour toutes les voir. Achetez en personne sans coursier, ou faites livrer les biens.

Annonces de recrutement de clan

  • Hologrammes de recrutement. Les officiers de clan peuvent diffuser des hologrammes de recrutement prêts à l'emploi avec le tag, l'insigne et le nom du clan dans les hangars de station, à un poste de commerce, dans une région ou partout. Choisissez l'un des quatorze modèles, ajoutez jusqu'à trois tags d'activité et un fuseau horaire, et prévisualisez-le avant de commencer.
  • Cliquez pour zoomer. Survolez un hologramme dans votre hangar et il s'illumine. Cliquez ou touchez-le et la caméra glisse vers lui pendant qu'une fiche de recrutement s'ouvre à côté, avec Rejoindre, Postuler et Message. Fermez la fiche et la caméra revient où vous étiez. Tab et Entrée fonctionnent aussi, et deux doigts en pincement règlent le zoom du hangar. Dans l'espace, l'annonce du poste de commerce ouvre la même fiche flottant au-dessus de la vue de vol, sans bloquer votre manche ni vos armes.
  • Annonces dans l'espace et sur les colonies. Les annonces de recrutement se trouvent désormais aussi près des approches de station, sur les anneaux des portails de saut, aux postes de commerce et dans les colonies de taille Bourgade et plus. Les propriétaires de colonies peuvent activer les annonces pour leur colonie et toucher une part de ce que paient les clans.

Camouflage

  • Lightfold Cloak. Un module d'emplacement moyen qui courbe la lumière autour de votre vaisseau. Les autres pilotes vous perdent dans Tactique, sur la minicarte et dans les repères, ne laissant qu'un faible contour que l'on peut encore cliquer et cibler, et les PNJ perdent aussi votre trace. Il demande de l'Ingénierie et vide beaucoup de batterie, tirer avec une arme l'interrompt, et il faut une heure ou plus avant qu'il soit de nouveau prêt. Les versions plus rares durent plus longtemps, jusqu'à une minute. Le modèle de base se vend dans les boutiques des garnisons militaires, et les plus rares tombent en butin.
  • Parallax Sweep. Le contre du camouflage. Son impulsion montre à votre camp les vaisseaux camouflés à portée pendant quelques secondes sans rompre leur camouflage, et le pilote balayé reçoit un avertissement. Il existe en trois niveaux qui demandent Ingénierie 25 à 55.

Musique

  • Nouvelle bande-son. Deux nouveaux morceaux de combat alternent d'un combat à l'autre, les boss mondiaux et de raid ont deux morceaux à eux, les distorsions et les sauts de portail ont une nouvelle musique de voyage, et deux nouveaux morceaux rejoignent la rotation de fond de l'espace.

Combat

  • Alertes de combat. Un nouvel ensemble de douze sons d'alerte en trois niveaux (critique, avertissement et information) dans une même tonalité musicale, pour qu'un gros coup n'empile plus des notes qui jurent. Les brouillages, la batterie faible et vide, une attaque en cours, une cible détruite et le retour des boucliers ont chacun leur signal, et les alertes critiques ne sont jamais abandonnées.
  • Couleurs des niveaux de pilote. Les niveaux des autres pilotes sont colorés selon leur écart avec le vôtre : vert s'ils sont inférieurs, jaune s'ils sont proches, d'orange à rouge s'ils sont supérieurs. Vous le voyez sur les repères de l'espace, la fiche de cible, les lignes de Tactique, la carte de pilote, le profil de rang et la recherche de courses. Désactivez-le dans Paramètres › Interface › Colorer les niveaux selon l'écart.
  • Alertes d'arrivée. Sautez dans un système où un boss mondial, un raid Hollow Crown, l'étape finale d'un bastion de la Crown ou un Crown Strike est en cours et vous recevez une notification avec un moyen de vous y rendre, et la menace apparaît aussitôt dans Tactique et sur la minicarte.
  • Le butin vous y emmène. Tout piller, et Piller sur une épave hors de portée, envoient votre vaisseau jusqu'à elle avec l'habituel Approcher, puis pillent à l'arrivée. Le manche, Stop, une autre commande ou un warp l'annulent, et la fiche de cible affiche une pastille Approche avec Annuler. On ne vole pas jusqu'aux épaves protégées.

Améliorations

  • Reconnexions plus fluides. Si votre connexion tombe un instant, votre vaisseau reste désormais là où il était et garde ses ordres pendant que vous vous reconnectez, et rien autour de vous ne disparaît pour réapparaître.
  • Renforcer une escadrille. Une escadrille d'Escortes à gages ayant perdu des vaisseaux dispose d'un nouveau bouton + qui engage des remplaçants dans les emplacements vides, au tarif habituel, pendant que vous êtes amarré à un Retainer Hall de son système.
  • Nouvelles charges de Chasse. Les Hollow Shards et les Pretender's Cryptocores permettent désormais de fabriquer trois nouvelles charges de combat : une forte charge de bouclier, une surcharge de dégâts et un renfort contre les dégâts.
  • Peintures et lumières de chasseur. Les meilleurs chasseurs peuvent dépenser des Hollow Shards, des Pretender's Cryptocores et des crédits au Bounty Office pour deux nouvelles peintures, Hollowglass (un camouflage bleu du vide) et Cryptogilt (or poli), et pour deux nouvelles lumières de Trophy Hall.
  • Fournaise à minerai. La fournaise intégrée au Quarrier, au Winze, au Stonecutter et au Mattock vaut enfin la peine d'être utilisée. Elle suit vos lasers de minage, raffine jusqu'à 500 lots à la fois et ne touche presque pas à votre batterie, et le métal raffiné occupe bien moins de place en soute que le minerai, donc vous faites moins d'allers-retours. Une station raffine encore un peu plus, et avec un Raffinage élevé la fournaise s'en approche à quelques pour cent près. Le panneau affiche les deux rendements côte à côte.
  • Planètes sur portables. Survoler et se poser sur les planètes est plus fluide sur les portables à graphisme intégré, car les tuiles de la carte de surface se chargent désormais discrètement en arrière-plan.

Correctifs

  • Lignes d'approvisionnement. Frais de port, l'étape 3 de Lignes d'approvisionnement, peut désormais être acceptée à n'importe quel quai. Les quêtes qui nommaient une station qui n'existe plus sont réparées au chargement de vos quêtes.
  • Démolition de colonie. La confirmation de Clear tiles était transparente avec certains réglages du verre des fenêtres. Elle est désormais opaque dans tous les modes, tient sur les téléphones et indique que rien n'est remboursé et que c'est irréversible.
  • Base de données. Cliquer le long du côté gauche d'une page de Base de données pouvait partager un objet dans le chat. Ce n'est plus le cas.
  • Butin de boss vers la cargaison. Réclamer le butin d'un boss vers votre cargaison met votre soute à jour aussitôt, et une soute trop pleine le dit avant que le reste soit expédié à la station.
  • Tourelles et boucliers. Les tourelles visent désormais visiblement ce sur quoi elles tirent, et les missiles et torpilles explosent sur la coque au lieu de sembler traverser le bouclier d'un vaisseau.

Équilibrage

  • Plus rare, c'est toujours mieux. Un module plus rare est désormais nettement plus puissant qu'un module plus courant de même taille. Des dizaines de modules ont été améliorés, dont la gamme Crown-Forged, les extensions de soute plus rares, les armes et les lasers de minage. Rien n'a été affaibli.
  • Boss lourds. Le Kiln Warden reste désormais 25 minutes et le Moon Eater 40, de quoi permettre à un petit groupe de gagner. Les boss lourds n'apparaissent que lorsqu'assez de pilotes volent hors de l'Espace sécurisé (4 pour le Kiln Warden, 16 pour le Moon Eater) ; sinon, un boss standard vient à leur place.
  • Dernier retranchement. Quand le temps d'un boss s'écoule alors que vous le combattez encore, il reste désormais jusqu'à 10 minutes de plus pour que vous puissiez l'achever, tant qu'il est sous 30 pour cent de santé. Avant, il devait être sous 10 pour cent. Attaquer les pylônes ou les cloches qui protègent certains boss compte comme le combattre.

Merci à tous les pilotes qui ont signalé un problème ou proposé un changement. Vos questions et retours sont les bienvenus sur Discord. Le Guide du jeu est à jour pour tout ce qui précède.

Nouveau sur XETODUS ? Le Guide du jeu explique le fonctionnement du jeu, chapitre par chapitre.